第一款MOBA游戏是什么
共6个答案
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孜然味儿骨头
第一款MOBA游戏是《魔兽争霸III》的一个自定义战役地图,名为“Aeon of Strife”。这个地图于2003年由一名名叫Eul的玩家制作,在《魔兽争霸III》的多人模式中开始流行起来。在这个地图中,两支队伍各自控制一位强大的英雄角色,通过战略、团队合作和策略性的操作,争夺控制地图上的关键点并摧毁对方的基地。《魔兽争霸III》的地图编辑器允许玩家自定义地图和游戏模式,因此“Aeon of Strife”成为了一个创新而受欢迎的地图,后来也成为了MOBA游戏类型的开端。之后,这个地图的灵感和理念被引用和改编,催生了许多著名的MOBA游戏,例如《英雄联盟》和《DOTA 2》等。《魔兽争霸III》的“Aeon of Strife”可被认为是第一款MOBA游戏的雏形。
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爱吃柚子
首先澄清一点,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。
我专门查了下,修改下以前的回答。先不说游戏做的成功与否,如题,国内只比谁发行最早。 好,开始,最早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。 不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布最早,谁有补充请回复。
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guitar
moba游戏是指多人在线战术竞技游戏。
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。
但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。游戏起源
1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。
在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。这款老地图现今依然在《星际争霸Ⅱ》中保持着更新。
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雾雨
首先澄清一点,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。
我专门查了下,修改下以前的回答。先不说游戏做的成功与否,如题,国内只比谁发行最早。 好,开始,最早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。 不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布最早,谁有补充请回复。
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