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STEAM怎么买I社游戏

共6个答案

  • (~o~)Y (~o~)Y

    要购买I社游戏,你需要以下步骤:

    1. 打开STEAM客户端:首先确保你已经安装了STEAM客户端,并打开它。

    2. 创建或登录STEAM账号:如果你已经拥有STEAM账号,直接使用你的账号登录。如果没有账号,点击“创建新账号”来注册一个新的账号。

    3. 充值STEAM账户:在购买游戏之前,你需要充值STEAM账户的余额。点击客户端右上方的“充值”按钮,并选择你想要的充值方式,例如使用信用卡、支付宝等进行充值。

    4. 搜索游戏:在STEAM客户端的搜索栏中输入“I社游戏”的名称或关键词,并点击搜索按钮进行搜索。

    5. 选择游戏:在搜索结果中找到你想要购买的I社游戏,并点击进入游戏页面。

    6. 查看游戏信息:在游戏页面中,你可以浏览游戏的介绍、评价、系统要求等相关信息,以帮助你决定是否购买该游戏。

    7. 添加游戏到购物车:如果你决定购买该游戏,点击页面上的“添加到购物车”按钮。

    8. 结账:点击页面右上角的“购物车”按钮,进入购物车页面。在该页面确认你要购买的游戏是否正确,并点击“结账”按钮。

    9. 选择付款方式:在结账页面中,选择你想要的付款方式,并填写相关信息。

    10. 完成购买:完成付款后,你就成功购买了I社游戏。游戏将会自动添加到你的STEAM库中。

    11. 下载和安装游戏:回到STEAM客户端,点击左上角的“库”按钮,进入游戏库。在游戏库中找到刚刚购买的游戏,并点击“安装”按钮来下载和安装游戏。

    12. 开始游戏:在游戏安装完成后,你可以再次回到游戏库,找到已安装的游戏,并点击“开始”按钮来开始游戏。

    以上就是在STEAM购买I社游戏的详细步骤,希望对你有帮助!

  • 婉婉 婉婉

    illusion官网或Steam。

    koikatu是由日本知名R18美少女游戏厂商illusion企划并制作的一款开放式恋爱养成游戏,于2018年4月27日发售。

    koikatu男主在校园中冒险,与校园妹子互动、养成和约会。与I社前几部作品不同,koikatu完全以动漫画风为主,但同样继承了优秀的捏人系统,其中提供了大量的角色身体特征、服装等,并且提供了超过30种的人物性格、喜好等设定,共计300多个可设定项,玩家可以创造出独一无二的美少女。

  • [已注销] [已注销]

    很少有专门讨论一线 游戏 制作公司的,因为 游戏 制作主要是以公司旗下的工作室开发。一个 游戏 公司会有许多个工作室和子公司,有些工作室的制作的 游戏 确实能够达到一线水平。 索尼 索尼不仅仅开发硬件PS系列主机,而且自己也开发 游戏 。很多PS平台上的独占 游戏 是自家开发的。比较知名的《神秘海域》系列、《美国末日》系列、《战神》系列、《地平线》等大作品都是出自索尼自家之手。对应负责开发的顽皮狗工作室、游骑兵工作室、圣莫妮卡工作室是品质的保障。 任天堂 任天堂除了开发硬件 游戏 机之外,也推出了大量的 游戏 。任天堂旗下并不以工作室划分,而是以开发组划分。任天堂有十一个开发组,像《异度之刃》和《火焰纹章》就是第一开发组开发的,《塞尔达传说》系列则是第三开发组制作的,《色彩喷射团》则是第五开发组推出的。微软 微软是非常有钱的一家公司,除了本部开发 游戏 之外,还收购了很多 游戏 工作室,343 Industries开发的《光环》、The Coalition开发的《战争机器5》、Playground Games开发的《极限竞速:地平线5》、Turn 10 Studios开发的《极限竞速》正统作品、开发过《鬼泣DMC》的Ninja Theory都是微软旗下的工作室。 除此之外还有很多大型 游戏 公司,像动视暴雪、育碧、EA、卡普空、se、世嘉等等都是比较知名的,但是旗下的 游戏 工作室有些发挥并不稳定,有的 游戏 口碑不错,有的 游戏 口碑很差,这里就不一一介绍了。 根据专业 游戏 评价网站MetaCritic,2018年排名前十三的知名 游戏 公司分别是: 1. 卡普空 Capcom: 卡普空株式会社是一家日本视频 游戏 开发商与发行商。主要作品有《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、洛克人系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《战国BASARA》、《鬼武者》等。 2. 世嘉Sega:日本公司,曾经与任天堂、索尼电脑 娱乐 及微软并行“四大家用 游戏 机”制造商。 3. 艺电 Electronic Arts:美国公司,出过的有名 游戏 有《模拟人生》、《极品飞车》 4. 任天堂 Nintendo:不多说。 5. 育碧 Ubisoft:法国Guillemot五兄弟开创了育碧,在全世界拥有23间 游戏 开发工作室,是2008年欧洲第三大独立 游戏 开发商、北美第四大独立 游戏 出版商。 6. 索尼 Sony:略过。 7. 史克威尔艾尼克斯 Square Enix:日本公司,说几个和它相关的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》。 8. 万代南梦宫 Bandai Namco Games:日本的一家知名 游戏 企业,总部设在日本东京,出过《火影忍者》、《航海王》等 游戏 。 9. Digerati Distribution:印度 游戏 发行商。 10. 日本一(美国)NIS America:日本一公司的美国分部,坐落在加州。 11. Plug In Digital:法国独立 游戏 公司。 12. Focus Home Interactive:也是法国独立 游戏 公司。 13. THQ Nordic:一家位于奥地利维也纳的电子 游戏 公司,作品包括《暗黑血统》系列,VR 游戏 《Chronos》和《From Other Suns》等。 这里是喜爱 游戏 的小白 游戏 制作公司,顾名思义就是制作 游戏 的公司啦。自从电子 游戏 出现以来,国外的厂商就垄断着一线 游戏 制作公司的位置。其实也不怪国人不行,相比中国人的务实性一切向钱看的作风,外国人更喜欢对技术的钻研,抱着严谨的态度去做 游戏 ,这样做出来的 游戏 无论在画面上还是 游戏 性上都是经过精雕细琢的,带给玩家一场场视听盛宴。那么哪些公司属于全球一线 游戏 制作公司呢?且听小白来列举一下。评价 游戏 公司除了经济指标外主要就这么几个标准: 游戏 质量、 游戏 数量、产品稳定性,有了这几个指标,那么许多大家耳熟能详的公司就跃然纸上了。 任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子 游戏 软硬件开发的日本公司。提到任天堂,那可是名号响当当的啊,除了不断的推出 游戏 主机以外,其下制作的 游戏 也都非常有名,任天堂可以说是超一线的 游戏 厂商了,废话不多说,任天堂就是“爸爸”。 育碧 娱乐 软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的 游戏 制作、发行和代销商。育碧能够成为国际一线 游戏 制作公司,不光是其营销能力,主要还是旗下掌握着大量的优秀 游戏 IP,例如《雷曼》、《刺客信条》、《细胞分裂》、《全境封锁》、《看门狗》等,并且每年的 游戏 产量, 游戏 质量,销量上都有保证,可以说是稳居一线 游戏 制作公司的行列。 动视暴雪是一家美国 游戏 开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频 游戏 发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪 游戏 后更名而来。动视暴雪是全世界最大的 游戏 开发商和发行商。本来暴雪的 游戏 在数量上其实够不上是国际一流 游戏 制作公司,但是在和动视合并后,体量大曾,好 游戏 也很多还有自家平台、自家联赛、曝光率也高,虽然最近几年在走下坡路,但仍然是稳稳的全球一线 游戏 制作公司。 以上就是根据各项指标还有综合因素考虑得出的目前全球一线的 游戏 制作公司了,其他公司要么就是 游戏 质量好但是产量低,要么是体量小稳定度不够,还有很多日本老厂都是抱着老IP不放新作堪忧的也就不多说了。 美国艺电公司EA EA也依旧也提供了不少的优秀 游戏 :《极品飞车》系列、《模拟城市》系列、《模拟人生》系列、《战地》系列、《孤岛危机》系列、《龙腾世纪》系列、《孢子》等等。 育碧 娱乐 软件公司 是一家跨国的 游戏 制作、发行和代销商,代表作:《刺客信条》系列、《工人物语》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六号》系列、《细胞分裂》系列等等。 暴雪 娱乐 公司 一家著名 游戏 制作和发行公司,代表作有8090年代玩家熟悉的《失落的维京人》、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列,以及现在的《守望先锋》与《风暴英雄》。 摇滚之星 游戏 公司 玩家更喜欢称之为R星,代表作品有《荒野大镖客》、《GTA》系列、《马克思佩恩》系列、《恶霸鲁尼》、《黑色洛城》、《侠盗猎魔》系列等等。 当然还有很多,就不一一介绍了,直接上名字。 索尼公司 任天堂 维尔福软件公司 仟游软件 科技 公司 1.索尼公司(ソニー株式会社/Sony Corporation)2.任天堂(Nintendo)3.暴雪 娱乐 公司(Blizzard Entertainment)4. 美国艺电公司(Electronic Arts)5.育碧 娱乐 软件公司(Ubisoft Entertainment)6. 维尔福软件公司(Valve Software)7. 摇滚之星 游戏 公司(Rockstar Games)8. 仟游软件 科技 公司(2K GAMES) 在这个寒冷的冬季,天气逐渐变凉,首先非常感激在这里能为你解答这个问题,其次让我带领着大家一起走进这个问题,就让我们一起探讨一下。 希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。 一、EA(ElectronicArts) 游戏 业界的航空母舰,是世界上最大的 游戏 设计商。旗下EAGames,EASports,EA.com知名 游戏 品牌: EASports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EAGames的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。 二、维望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。知名 游戏 品牌: SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。ValveSoftware的《半条命2》等等。 上面的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。 最后在这里,祝愿大家都有一个好的心情,明天有一个好的开始,愉快的上班,升职加薪在等你。谢谢! 腾讯 整理一些全球著名的 游戏 公司: 1.索尼 作为三大主机平台的巨头之一,SONY公司通过独占的PS平台与掌机平台,垄断了大量的 游戏 开发工作室,并以此扩大SONY的主机市场。 例如《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后生还者》系列、《命运》系列、《仁王》系列、《如龙》系列等等经典 游戏 ,大多都是SONY开发或者是PS平台独占 游戏 。 当然SONY的业务不单是 游戏 ,耳机和手机方面都有涉猎,但主营业务依旧是以 游戏 为主。 2.任天堂 任天堂在世界上来说,给玩家所带来的情怀与记忆更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多数年轻玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王学习机,大多数 游戏 的来源也几乎都是任天堂的 游戏 。 而任天堂的优秀 游戏 也不乏,广为人知的有马里奥系列、《口袋妖怪》系列、塞尔达系列、《银河战士》系列、《星之卡比》系列等等。 不过任天堂更喜欢在平台上多做改动,例如NDS、wii、Switch等等创新性产品。 3.暴雪 之前的两个公司实际上公司主要任务还是侧重在平台开发上,而之后的 游戏 公司则主要以 游戏 为主。 暴雪公司则是 游戏 界之中的巨头之一,8090年代玩家熟悉的《失落的维京人》、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列,以及现在的《守望先锋》与《风暴英雄》。 而“暴雪出品,必属精品”的产品质量,使得暴雪公司虽然有着有限的 游戏 产品,却几乎各个席卷世界。 4.美国艺电公司EA 作为和育碧公司相提并论的 游戏 公司,EA的一些 游戏 素质水平确实是不能称得上是大公司的水平,例如《命令与征服》、《红色警戒》的暴死,和DLC资料片地狱。 但即使是如此,EA也依旧也提供了不少的优秀 游戏 :《极品飞车》系列、《模拟城市》系列、《模拟人生》系列、《战地》系列、《孤岛危机》系列、《龙腾世纪》系列、《孢子》等等。 5.育碧 娱乐 软件公司(Ubisoft Entertainment) 鼎鼎大名的“BUG”法国 游戏 开发商,“全美最差 游戏 公司EA”的对比对象,以及被广大玩家诟病的土豆服务器。 不过作为欧洲第三大的 游戏 厂商,育碧也自然有拿得出手的 游戏 :《刺客信条》系列、《工人物语》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六号》系列、《细胞分裂》系列等等 6.维尔福软件公司 Steam的开发商,也是全球各大玩家痛斥不会数三的 游戏 开发商,除了Steam平台之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《军团要塞》系列、《传送门》系列、Dota2等。 7.摇滚之星 游戏 公司 R星 通俗来说,大家更喜欢称呼的R星公司,以出色的 游戏 表现力,引人入胜的剧本和大大小小的细节获得绝大多数玩家的好评。不过由于 游戏 自身内容问题,在美国属于争议的焦点。 代表作品有《荒野大镖客》、《GTA》系列、《马克思佩恩》系列、《恶霸鲁尼》、《黑色洛城》、《侠盗猎魔》系列等等。 8.仟游软件 科技 公司 2K GAMES 一个以策略和其他复合型 游戏 为主的 游戏 开发公司,并且在 体育 模拟 游戏 上有着不俗的地位,但 游戏 的实际素质在现在看来稍微有些参差不齐。 代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《无主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行动:一线生机》等等。 美国:EA,动视暴雪,V社,微软,R星,WB,雅达利 日本:索尼,任天堂,SE,世嘉,万代南梦宫,卡普空 欧洲:育碧,维旺迪,i社,B社 国内:腾讯 其中除了V社,雅达利,腾讯,维旺迪之外都是一线 游戏 公司 评价 游戏 公司除了经济指标外主要就这么几个标准: 游戏 质量、 游戏 数量、产品稳定性 游戏 质量指的就是 游戏 的好坏,这个虽然比较主观,但大体上可以根据权威媒体评分和玩家反馈来判断,在这方面最顶尖的公司比如暴雪(暴雪出品必属精品)、R星(10年磨一剑)、波兰蠢驴(只要做出好的 游戏 玩家就愿意买单)、任天堂(任天堂就是世界的神) 游戏 数量指的不是单纯的总和,而是 游戏 发售的速度。有些公司曾经发行过很多 游戏 ,但现在早已偃旗息鼓,这种公司就不能算一线厂商,比如曾经叱咤风云的雅达利。在这方面顶尖的厂商不少,比如腾讯,在 游戏 发行数量上马家也算是顶尖的了。不过每年都有大量新闻,保持时时刻刻都有人关注,同时最少3-5年内就发型一款3A级作品的公司在这方面都算合格的。典型厂商就是年货大厂动视(COD系列)。 产品稳定性指的是旗下 游戏 的一惯性评价,如果一家公司出了一款顶级3A大作,好评如潮以后却在下一作上跌下神坛,那就不能说这家公司算一线,这样的例子有很多,大部分出过大作的小成本 游戏 公司都免不了走到这一步。不过这一项评价标准的重要性并不在于 游戏 质量,而是在于回血能力。很多小成本 游戏 公司可以靠一款大作大红大紫一阵子,然而随后江郎才尽,不得不靠着大作的余荫勉强度日,甚至不了了之。然而对于很多大厂来说,他们有的是手段出一些质量够好的 游戏 ,因此往往可以放开手脚,挑战一些没那么容易或者不被大多数人看好的项目。这些大厂每一家都有至少一个只要喊出名字就能让玩家买单的ip,无论自己怎么浪,只要最后用这个ip回血就能保持企业 健康 运转。比如SE手里的FF系列、育碧的刺客信条、EA的打枪和赛车系列等等,都是稳赚不赔的ip,只有手里有这样的大IP,才有资格进入一线厂商。 回到问题,育碧、暴雪、R星算不算一线 游戏 公司。从这些指标来看,育碧完全算是一线公司,育碧甚至有自家的 游戏 平台,这是只有体量够大、 游戏 够多、够好才有资格建立的东西。暴雪当然也算,体量大、好 游戏 够多、自家平台、自家联赛、曝光率也高,实际上尽管一直说暴雪这些年再走下坡路,但它仍旧是世界上最顶级的 游戏 公司之一。 至于R星有些勉强, 游戏 的质量和绝对数量上来说R星都足够多,但R星做 游戏 比较磨蹭,虽然因为 游戏 质量足够好足够长销带来了比较高的曝光率,但自身的稳定性不好保障。以R星的体量,万一它某一个 游戏 自爆了,后果可能会不堪设想,即使有GTA这个超级IP,想要回血也要比较长的时间。所以姑且可以说是一线和二线之间的守门人。在这一点上,波兰蠢驴CDPR也有些类似。

  • 妙闻快手 妙闻快手

    这里是喜爱 游戏 的小白 游民星空,游侠网和3DM并称国内三大专注单机 游戏 的综合性 娱乐 媒体。这三个网站都有十多年的 历史 了,在不断的发展中,几个网站走出了相互不同的道路,且听小白逐一为大家分析一下。游民星空隶属于河北省石家庄友曼网络 科技 有限公司,是国内专注单机 游戏 的综合性 娱乐 媒体。游民星空成立于2003年,最初是一家以网络 游戏 为重点的综合 游戏 网站,2007年,游民星空的内容重心开始向单机 游戏 转移,当时以共享资源为主,逐步建立相关的内容结构系统。后来随着平台的成长,游民星空逐渐放弃资源共享的内容,开始转为纯 游戏 咨询和 游戏 媒体平台,虽然放弃了资源共享让网站用户有了不小的流失,但是不得不承认,游民星空仍然是目前最主流的 游戏 媒体平台。游侠网是中国的单机 游戏 门户,创立于1999年在业界以及 游戏 爱好者群体中有着巨大的影响,在国内非商业 游戏 网站中屈指可数。网站为单机 游戏 玩家提供最新单机 游戏 业界动态、国内外单机 游戏 下载、单机 游戏 补丁、单机 游戏 攻略秘籍、单机 游戏 专题等内容。坚守单机阵地,弘扬单机文化。其最大的特色为游侠网汉化组,以 游戏 汉化翻译为代表的“LMAO”的汉化组,出品了许多著名的汉化作品,比如COD系列、质量效应系列等等,将国外的一些极具代表性的大作进行了汉化,带给了玩家不同的感受。3DM是一个综合 游戏 门户网站,成立于1999年,最初由一批日语高手和十八禁爱好者组成的依靠网站广告生存的民间组织。前身为3DHGAME论坛,后几经波折从汉化(主打日本 游戏 )-补丁- 游戏 贩卖-重整(删除毒害青少年身心 健康 的内容)-汉化(任何外国 游戏 )- 游戏 汉化、未加密补丁、交流平台,完成了量的飞跃和质的飞跃,从一个小民间组织发展为知名单机 游戏 论坛。05年推出了新的主页及论坛,从此更名为3DMGAME。3DM从是一个从论坛起家的 游戏 媒体网站,后来逐渐发展壮大,为玩家提供 游戏 资讯, 游戏 资源, 游戏 翻译等内容,论坛仍然是3DM重要的用户支撑。从上面的介绍可以看出,三大网站由于起点不同,导致了用户群体,走向的不同。以目前的状况来看,游民星空的 游戏 资讯服务是三家里最好的,但是已经基本不提供 游戏 资源了。游侠网的资源非常丰富,并且对 游戏 的翻译基本上是独一份的,许多 游戏 都能有第一手的翻译出现,但是缺点就是广告过多,有在资源中掺杂广告和修改注册表的 历史 ,还有就是游侠喷子比较多一些,经常出现引战内容。3DM由于是论坛起家,在论坛方面比上面两个要做的好,资源也不错,翻译也很好,并且资源干净,广告也没有游侠那么多,环境也比游侠好不少。以上就是小白带来的三家媒体平台的简评了,以上言论只代表小白的个人观点,每个人都有自己的喜好,找到适合自己的就好,不喜勿喷。国内几个比较知名的 游戏 资讯、资料、论坛网站就属游民星空、游侠、3DM早些年这三个网站非常受国内玩家喜欢,主要原因就是去下载 游戏 资源。不过个人而言,下载 游戏 的话还是游侠更好一些,论坛和新闻下面的环境也相对好一些,游民星空评论区经常开喷,实在是有点难受。还有就是游民星空有点不讲究,各种搬运其他网站的内容,常常能看到带有游侠网水印的图片上又打了游民星空的水印,而且还特别大。游侠好一点,3dm也可以。某民星空第一个别名小岛星空,小岛秀夫放个屁他们都会报道一下。第二个别名小米星空,小米公司发售一根螺丝钉他们都会报道一下。第三个别名搬运星空,墙外搬墙内搬,我搬我搬我搬搬搬!偶尔自己搞了一个水文(比如报道某个新闻的时间地点人物加一张百度来的图片)下面还要红字加粗显示:本文某民星空版权所有,禁止转载,大哥,那东西是个人都会写,谁惜的转呀!还有一段时间某工作人员天天发一个日本声优上坂堇的新闻,巴不得上坂堇挖鼻屎挖出个大粒的都要报一下,引起极大民粪!不过那个工作人员好像被辞退惹,所以某民星空还有一个外号:坂堇猩空!游民星空吧,因为这个网站收集了游侠网、3DM等大部分主流网站的资源,更新也相对及时,索引相对清晰。不过如果是更深入的需求,可以去游侠网、3DM这些论坛里去淘金。游民星空现在都关闭所有下载了,游侠和3DM,但是游侠有一点不好,就是某些 游戏 会给你安装一大堆页游的链接,3dm比较简单,我推荐3dm,当然还有一些比较小的,比如逗游什么的,也推荐,有一些国外的破解网站也不错,但是大部分需要会员,大家好我是小崔很高兴回答你的问题1 我自己以前一直都用游民星空下载 游戏 了,感觉他就是一个搬运工,不能破解也不能汉化,但是游民星空的板面不乱,找 游戏 特别方便。2 游侠网我比较喜欢的就是自己有破解有汉化,但是游侠网的板面没有游民星空那么好看方便3 现在做单机 游戏 破解是有利益链的,但是不管怎么样,客户就是上帝,用心做好自己的事情,玩家也会越来越多的喜欢你们的app4 所以说我感觉还是游侠网好一点,最起码能玩的 游戏 多,而且没有广告5 谢谢大家希望我的回答能帮到您3DM最好游侠好,游民星空靠3dm和游侠起步。抄他们的资源,最后还要嘲讽他们实在是一言难尽这没啥好比较的,无论从哪比较,绝对是游侠大于大于搬运星空啊。不过为什么不把3DM拿出来比较下呢?毕竟是21世纪最早做Hgame的汉化的,底蕴还是很深厚的,著名的尾行汉化,同级生,下级生都出自3大妈之手啊。简单的说,你下 游戏 先去游民...安好 游戏 后再到游侠去下补丁和攻略精华集以及修改器...

  • Dutty_Love_ACE Dutty_Love_ACE

    恋活2背身,鼠标右键观看,enter键抚摸,鼠标右键+滚轮向上直入袭击。根据游戏攻略可知恋活2背身,鼠标右键观看,enter键抚摸,鼠标右键+滚轮向上直入袭击,恋活sunshine游戏俗称恋活2,该游戏是i社的角色扮演游戏,不过由于该游戏没有上线steam需要去官方网站才能购买。

  • 春秋 春秋

    1. 游戏设计上变化大且成功的应该是哪一部?撇开使命召唤4不谈,那是开山之作; 剩下来的当之无愧使命召唤黑色行动3。剧情开始不再是无脑爆米花,反而玩起了深度(虽然这个深度不被爆米花玩家买账),IGN 评分也达到9.4, 是历代中评分第二高的(最高9.5)。 除了剧情以外,僵尸部分应该是达到了所有使命召唤系列的巅峰(无尽战争的僵尸并没有黑三的僵尸好,二战的僵尸我也打通了,虽然有新意,但是说实话,还是黑色行动三的僵尸变化最大,黑3的僵尸世界观非常宏大并且设计上跟以前比简直变了一个游戏)。至于多人游戏的话,论变化确实不是特别多,但是也算还行,而且PC上的开挂玩家相比无尽战争和二战比,少了很多。

    2. 关卡整体设计最精巧的作品是哪一部?我不是剧情党,总体上不作评价。但是黑三最高难度剧情的玩法(配合技能)以及无限战争最高难度的玩法(受伤部分肢体判定,头盔,纳米针)我个人觉得都挺有意思的。二战我目前还沉迷多人,剧情没怎么玩,但是血量条的出现我是真的觉得很烦。

    3. 剧情最深邃的作品是哪一部?黑色行动3。

    4. 单人剧情整体设计最精彩的是哪一部?不做评。

    5.网战设计最合理的是哪一部?多人我其实并不是每一代都玩过,我玩过的有4,5,6,8,9,12,13,14。 其中4,5,6玩的不是特别多,14是才出的,只玩了二十个小时。其他的话基本游戏时间都在400小时以上,黑色行动三已经达到了900小时的游戏时间。4,5,6玩的不多感觉还行; 8的话我觉得不是很好,因为8基本上只有MP7, ACR外带一把狙一把喷子这四种武器,武器平衡性是糟糕了一点,此外外挂挺多。9的话多人联机感觉很棒,pick 10很经典,外挂也不是特别多,就是有些武器没人用,选择少了点。10,11在PC上已经鬼服了,可想而知。12的话,感觉很不错,多人能飞的系列中最好的一部,黑市武器一大堆,枪的特色还是很足的,并且外挂相对来讲不算多。13简直是多人联机的耻辱,外挂猖狂到没边,乱七八糟的武器射速非常快,见人就是拼反应,秒死;武器平衡性非常差。

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