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影之刃3罪体怎么打

共6个答案

  • 晴子JOJO 晴子JOJO

    影之刃3罪体是《影之刃3:末世之刃》游戏中的一种强大的敌人形态。以下是一些建议的打法:

    1. 观察和了解敌人:在战斗之前,观察罪体的攻击方式和特点。了解它们的弱点和防御方式,可以帮助你更好地应对战斗。

    2. 弱点攻击:罪体有一些特定的弱点,攻击这些弱点可以造成更大的伤害。某些罪体的头部是弱点,或者它们在某些动作中会暴露出弱点。利用这些弱点进行攻击可以更快地击败它们。

    3. 规避攻击:罪体的攻击非常强力,所以你需要学会规避它们的攻击。观察它们的攻击模式,并在攻击到来之前进行闪避。使用游戏中的闪避技能或动作可以帮助你规避攻击。

    4. 利用技能和道具:在战斗中使用你所拥有的技能和道具。有些技能和道具可以减少罪体的防御或增加你的攻击力。你可以根据战斗的需求选择适合的技能和道具来提升你的战斗能力。

    5. 团队合作:如果你在游戏中有队友或可以与其他玩家组队战斗,团队合作是非常重要的。合理分配角色的职责和技能,协同作战,可以更有效地击败罪体。

    打败影之刃3罪体需要观察、了解敌人,并利用弱点攻击、规避攻击、使用技能和道具以及进行团队合作。希望以上建议能帮助你在游戏中取得胜利。

  • 英子 英子

    《影之刃3》断罪攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《影之刃3》断罪攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    影之刃3断罪经过数次简化和增强奖励,已经成为萌新每天必刷的一部分了,以下是一些断罪的常识和冷知识

    1、每天主线地图里有三个罪体,每个罪体有难度两个等级,赢第一难度获得10积分,赢第二难度获得20积分(需满足条件解锁),即:每天主线地图罪体可获得的积分一共为90积分

    2、罪恶裂隙的罪恶之路里,每次提供4个罪体,每个罪体10积分,即:每天罪恶裂隙罪体可获得积分一共为120分

    3、两者加起来一共210分,没有其他途径再刷积分

    4、一次罪恶之路固定产出36个刻印,一次主线罪体波动产出60个刻印左右,每天能获得280个+0刻印、20个+1刻印左右,相比起来萌新刷五圣、灵燕、冰山真没有想象中充满艰辛,活动送的刻印金书+每天清完罪体自然而然就有了

    5、你的罪体被别人打败,自己会扣15分

    接下来讲讲获得永久洗罪符的常识和冷知识

    1、设置一套白板罪体,战斗力极低的那种,这样能减少别人碰见你罪体的几率,最好给白板再装上两个生命值减少50%的罪业装备,把自己的基础面板降的更低

    2、大家断罪分数每天都是210,怎么拉差距呢?减少被别人打是方法之一,另一个是卡时间。每期榜单是零点结算,主线罪体是第二天5点刷新,中间就有一个时间差,旧榜单结算后再去把主线罪体打完,90分自然加到了新榜单上,5点刷新后,又有了,因此第一天的满分是210分+90分=300分

    3、其实也可以更加内卷一点,在主线罪体房间外待着,你不出去,它第二天是不会被刷新的(但一出地图它就会被刷新,不管是什么时间),因此第二天实际上你有四个主线罪体,然后继续待到第二天晚上榜单结算后,进罪体房间打死再出来把剩下的三个打完,这样第一天的满分是300+30=330分。我用手机试过,在地图里挂机了一天,是可行的别人应该是在电脑的模拟器里挂机的,就我憨憨的用手机试

    不过这玩意也是图一乐,不可能卷的起来的

    4、尽管你看不到,但事实上断罪积分是有小数点的,因此会出现同分的情况下,后打的人反而排前面,而且完全搞不懂差别的原理,所以同分的先后顺序看脸

  • 蜉蝣: 蜉蝣:

    影之刃3zero游戏

    v1.3.4

    类型:角色扮演

    大小:1595.11MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:格斗横版游戏手指游戏小清新

    影之刃3魔弦断罪是游戏中很重要的一个玩法,在游戏中的这个玩法师装备掉落资源获取非常重要的一个内容,下面小编带来的就是影之刃3魔弦断罪玩法攻略,希望能够让大家知道该怎么样才能够发挥出足够的战斗力,怎么样在其中获取最大的收益,下面就一起来看看影之刃3魔弦断罪玩法攻略那吧!

    一、罪恶裂缝。

    逆天难度进去,驼背,老人,两张图。第二张图是玩家罪体,打完增加榜单积分。掉落罪业装备,不给刻印,掉落感人,基本没有。

    湮灭也是这个掉落,进去驼背,老人,4张图,前两张的图的罪体不是玩家是NPC打完不增加罪体榜单。

    意思是你打前两个,啊,这人伤害好高!我要死了!这里面每打完一个罪体又不加血,我不行了!中断关卡,我会回来的!

    虚假的王子复仇记。湮灭的掉落一样感人,基本打完没什么东西,注意最后一张图困难有两个玩家罪体,两个弟弟,也给两个弟弟的积分,但如果被两个弟弟控到了一下,那,啊,原来小丑是我自己!

    二、红标罪业点。

    主线地图上所有冒着红光的地方都有着一位欢迎光临的罪体。

    啊,我进来了!

    这个掉落有刻印,还算好,罪业装备一样掉落感人。

    三、罪业熔炉。

    湮灭三把钥匙,打完有40级罪业装备,50级罪业装备,魔套,魔套本测不算强,40级罪业装备不能锻造升级,直接分解,50级罪业装备开了摸奖。这里的掉落算是挺高的,每把至少有两到三个罪业装备。比如我打的这段素材,就掉了两个40级的罪业装备,已经被我分解了。

    我中间四处转悠是在等我的护甲恢复,装备顺便捡一下,平时不用捡,打完会自动出现在背包里。(Boss图箱子里的东西也是一样的,但是普通图的箱子不打会不会把装备塞进背包里,我并不清楚。)

    四、在普通图偶遇。

    我们的?号随机房间会随机刷罪体房间,每次进房间都会给予提示相信大家都已经遇到过了,打赢了刻印,(不存在的)罪体装备,罪体强化素材,榜单积分拿走,打输了原地复活恢复满血,榜单积分扣减。

    上一测的里武林也会遇到罪体,现在好像没了,那时候比较坑,会把队友的幻象打碎,打碎了就没了。(那时的人多好啊,用幻象又不花钱。现在的人多好啊,用我幻象还花钱,今晚又是两百位老板给的500万分红呢。)

    最后教给大家一个小技巧,每天随机偶遇的罪体是有上限的,想刷到上限又不想一直肝地图,就去裂隙,进去看小地图,如果有?号房间就一定是罪体。

    如果没有就中断关卡再刷。上限具体是多少我也不太清楚。

    中间打完罪体以后积分就会结算,如果打完罪体再中断关卡或者刷图失败,东西带不出来,但积分已经更改。体力或钥匙不会扣取。

    最后罪体装备的升级需要专用的材料。罪体装备需要洗罪符才能使用。伴随断罪成功就会给材料,但更主要的还是去罪业交错之地找红衣老哥购买。

  • 研江创业 研江创业

    如果玩家断罪失败了,那么自己在排行榜的名词就会降低,就是这个罪业榜会扣除积分,不过这个对于大部分玩家来说其实基本上没有啥影响,毕竟这个排行榜并没有什么太大的作用。而且断罪失败之后,玩家还可以回满血,所以自己并没有任何的损失,大家不要因此而受到干扰。目前大概每天有五次断罪的机会,偶尔失败个几次也无伤大雅,毕竟这个断罪的难度也是蛮高的,所以不排除失败的现象,大家不必自责。

    这个断罪每天都会刷新,而且每天可以有五个断罪,当然有的时候里武林和虚空裂缝也会随机刷新出来,玩家可以点击进行副本,可以看到副本上面有红色的点,代表的就是有这个罪体,然后进入这个副本里面,就可以来进行挑战罪体了。玩家此时需要注意一点,就是罪体本身就是复刻玩家的镜像,所以他的属性和玩家一模一样,这个就是属于谁先秒谁,就是玩家在对战的时候,一定要先下手为强,争取一次性秒杀,否则的话很容易断罪失败,无论他把你击败,还是说你们平局,都会导致你断罪失败哦。当然技术不是很好的话,可以带一个复活项链,这样的话可以有一次容错率。1、首先我们我们第一次打罪体是体验剧情的。2、开启罪体副本需要我们等级到达40级才能开启罪体副本。3、罪体副本的难度极大,不是一般的角色和练度可以通关的,所以这个任务的本身的难度也是不低的。罪体副本可以说是影之刃3中的高端副本了。目前影之刃3手游已经开放第三次的测试,感兴趣的小伙伴可以去下载体验一下。

    这次的测试除了难度极高的罪体副本,还有很多全新的内容上线:1,增加了可操作女性角色弦者2,增加了大量支线任务的内容3,增加了华服系统4,增加了传说锻造系统以及更多橙装和传说装备的设计内容5,心法系统增加了新的心法以及心法的升华养成玩法6,主线剧情增加了3幕的内容(包含新关卡,新场景,新剧情,新怪物)7,增加了好友及聊天系统8,增加了新手引导,剧情回顾,烹饪等功能9,增加了罪体系统,可以与其他玩家进行异步对战10,镜像魔境副本战斗增加了与好友组队的玩法11,装备系统增加了刻印养成玩法以上就是影之刃3罪体怎么打一次就没了的全部内容,想了解更多精彩的游戏资讯敬请关注左将军。

  • 四季 四季

    影之刃3中罪业系统是一个全新的玩法,那么到底要怎么才能获取罪业装备呢?希望下面这篇影之刃3罪业系统详解能帮到大家。

    影之刃3罪业系统详解

    探索,刷图和成长是《影之刃3》的主旋律,经过非常长时间的思考,综合考虑了潜在的外挂,游戏体验及竞技环境的影响后,我们决定不像《影之刃2》那样,把实时PVP竞技当做本作的重头戏(未来仍然会有,但是会没有任何数值影响,也不做实际奖励投放,纯作为休闲,炫技体验)。

    取而代之的,是希望设计一个有着创新体验的异步PVC战斗系统,我们鼓励所有玩家都可以参与但是又不希望带给大部分玩家面对真实玩家的那种心理压力。

    异步PVC系统在许多手游里都是对着一个榜单界面机械地选对手挑战直到次数耗尽,但我们一直以来对一些主机游戏创新性地将玩家之间的竞争融入到世界观中的设计很感兴趣,比如《黑暗之魂》系列的入侵系统以及《仁王》中的血刀冢。

    多年前的《影之刃》的“强敌来袭”乱入是这个方向的一点尝试,而《影之刃3》的“罪业”系统,则是该系统的全面升级和完善。

    在“影境”的武林中,到处游荡着自里武林中映射过来的其它世界侠客的“罪体”——一种会疯狂向你攻击的其他玩家镜像,结合着本作的随机地图,在探险途中,玩家偶尔会遭遇这样惊心动魄的战斗。

    我们为“罪体”制作了相当智能的AI系统,以及一套复杂的匹配算法,使得玩家总是可以匹配到在自己数值范围上下一定区间内的“罪体”。玩家需要使用全身解数将眼前的敌人打倒,这种战斗往往比一场boss战还要刺激。

    但是即使输了,也不影响玩家在本关的正常探险——一个略显遗憾的“断罪失败”之后,玩家会恢复全部血量,继续完成关卡。

    在NPC“穿梭者”处,玩家可以看到一个断罪榜单,无论是自己的罪体打败了其它玩家,还是自己打倒了其它玩家的罪体,都会获得积分,这个积分在一定时间内会结算重置。

    打倒“罪体”会获得一系列被污染和诅咒的武器和专属装备——“罪业装备”,这是一种异常可怕的强力装备,需要净化后才能使用,同时上面蕴含着非常剧烈的负面效果,如何合理地使用这种装备,我们会在下一篇装备专题中分析。

  • 悠久之翼 悠久之翼

    影之刃3萌新攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下影之刃3萌新攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    影之刃3萌新攻略

    元宝,元宝这东西前中期是完全够用的,前期120体力60元宝直接买了是不影响的,影三前期就是升级套路,无脑升级就完事了,三测时的升级发展路线比4测要平滑很多,可以看出来策划是有意卡玩家进度,还有个组织等级,其实就是为了让你买98大礼包,我只能说这个礼包看个人喜好吧,要冲进度和迅速上榜的可以买,如果只是为了体验角色以及剧情其实是没必要买的。

    元宝这里的用处其实只有一个,就是你的心法,你的心法决定了你角色强度中期以及后期的上限,为什么我会这么说,因为你玩影三这版本的中后期是不是感觉自己角色刮痧,然而又不知道怎么提升自己的强度?因为这测其实是在变相削弱角色装备能力,这测在装备资源上的分配其实少的可怜在前期,一般来说如果有一把+13的武器要耗费你几乎大部分资源了,但是说实话,你后期还要淘汰了前期装备,这样你的这把武器最多只能丢劫境里了,你前期的资源对中后期的强度提升可以说是0,以及刻印问题。

    这版本的刻印对比三测添加了两个机制,一个是锁孔,一个是提示你刷出了对应刻印羁绊,且武器和衣服必须要50级才有4个槽印,这在三测时没有的,且刻印重刻一次造价变得更加高昂,衣服的五圣还要求刻印等级,因此你中期想靠装备强度拉起来无疑是痴人说梦,刻印机制完完全全就是后期提升天花板的事物,应该放在最后。

    前中期千万千万不要碰这东西,最多像我一样拿把50级武器随便洗个加攻羁绊就行了,可以适当拿些元宝去炼小若那里去买刻印。刻印培养可以在平时活动以及商店购买,是一个较为长期的过程。

    很明显策划都在有意的指向玩家往心法方面去看,接下来我着重说下心法,因为心法关乎到你中后期打不打的过副本,会不会刮痧的问题了。

    这游戏元宝你全砸心法其实都没问题的,可以适当留一些元宝拿来备用,但主体还是要抽心法本身,着重讲一些我觉得很好用的心法,有讲的不对的欢迎指出。

    黑白剑

    不用说的,抽到练就完事了,伤害规避问题可以用吸血以及手法弥补,但这版本中期提升伤害的地方太有限了,他能提升伤害的地方限制的死死的,抽到输出心法是要着重培养的,不要说后期怎样,这个因人而异,我在没有合适的装备的情况下几乎全是靠心法过渡的。

    小葵他妈

    这个心法本身带有优秀的稳定控制,配合技能链能打出很不错的效果,练起来是完全ok的,主属性要是能刷到反弹伤害那更好。

    谢回春

    谢回春这心法是前中后期都十分不错的心法(我怕他下版本削),相对于鬼手,他的二技能在这个高压副本环境简直就是福音,研究院自带冰冻效果,有时候能达到持续控制,而且升到后面长达2分半的在场拉仇恨效果!这版本的boss难度还是不低的我觉得,被打到一下人基本就没了,版本t0级别的辅助心法了我觉得,有研究院的话在控制心法里也是佼佼者了。而且本身绝技升起来十分简单!因为大部分人出心法都是这个我估计。。且在副本里也是可以刷到这心法的,培养成本较低,人手都拿一个是挺好的。

    魔堡故人

    效果依旧是那样对比三测没变,唯一变的最大的就是他变得难出了。。。。三测一堆这个,现在这个还是我300蓝火换的,魔堡最牛的无非就是他的二技能了,魔堡的二技能可以无视护甲抓取!直接上来就是个聚怪,且是可以接击飞效果的!稳定的聚怪控制目前版本仅此一家,打平时副本聚怪效果不说,在打平时罪体以及爬塔上表现更为出色!也是版本t0的心法了我觉得。

    上面说的4个心法练起来的收益都是不低的。那么我们要把心法练到什么程度呢?心法正常培养的话解锁二紫火就行,接下来着重培养输出心法,因为正常培养心法的话打里武林是没有任何一点问题的中期,不过我还是不太推荐全拿钥匙去刷里武林心法,因为心法都二火的情况下可以去尝试碰下限时副本刷毕业装备材料去了。

    支线任务方面

    直线任务有关键字样的要着重选择,因为后期很多传说图纸都与你的选择有关,具体奖励以及任务可以翻下以前的任务攻略贴。

    接下来就是我对这测整体的一些看法及建议了,这测相比三测上手难度高了不少,对新玩家很不友好我说,我身为一个4测老玩家可以知道游戏后期大致发展走向规划好自己发展路线,但这测还是踩了一些,我都如此了萌新玩这游戏岂不是比我还难??这次心法方面的改动十分好,唯一有点问题的就是中后期体验出现断崖式下降,这个点是很关键的,因为这测在里武林副本难度的提升上过渡不平滑,就是玩家一旦被卡级,接下来发展目标几乎没有,打又打不过里武林获得材料,不刷又没材料,大概意思就是平时的主线是模拟考试,结果到了里武林这块突然高考。

    可以很明显看出策划是想卡玩家等级但是没过多考虑玩家发展路线这个点上。我的一个建议就是有没考虑加入pvp,当然如果pvp纯靠数据堆出来那还是别做了,因为玩到后期我发现影三身为一款2d横版格斗游戏在后期玩法以及游戏整体玩法上还是偏单机的,如果可以在玩家陷入刷刷刷的局面中让玩家脱离这种局面还是不错的,pvp可以加入角色升级材料奖励,帮玩家跳脱中后期为了材料无脑刷副本的局面,一方面游戏玩法跳出偏单机体验到一个不一样的武林,当然pvp千万别做成影二那样无脑氪金数据就行了。

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