问答

有什么好玩的卡牌游戏吗

共6个答案

  • 若雪 若雪

    有很多好玩的卡牌游戏可供选择。以下是一些受欢迎的卡牌游戏:

    1. 炉石传说(Hearthstone):由暴雪娱乐开发的收集类卡牌游戏。玩家通过收集不同的卡牌,构建自己的卡组,然后与其他玩家对战。

    2. 魔兽世界卡牌游戏(World of Warcraft Trading Card Game):该游戏基于暴雪娱乐的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》而开发。玩家可以使用各种角色和技能卡牌,在对战中展开策略性的战斗。

    3. 纸牌屋(The Card Game):这是一个以政治为主题的卡牌游戏,玩家扮演不同的政治角色,通过运筹帷幄,争夺权力。

    4. 吃鸡卡牌游戏(PUBG: The Card Game):基于大型多人在线沙盒游戏《绝地求生》开发的卡牌游戏。玩家需要管理资源、制定策略,以求在对战中生存并成为最后幸存者。

    5. 麻将卡牌游戏:这是一个将传统麻将游戏转化为卡牌游戏形式的创新作品。玩家使用不同的牌组进行对战,以胡牌或积分胜利。

    这些只是卡牌游戏中的一小部分,还有许多其他有趣的游戏等待你去探索。根据自己的兴趣和喜好选择合适的卡牌游戏,享受其中的策略和乐趣!

  • 朝鲜就我能上网 朝鲜就我能上网

    1、《炉石传说》

    这是一款由暴雪旗下的一款风靡全球的集换式卡牌游戏,游戏中的角色和背景故事全都来源于暴雪旗下的《魔兽世界》。

    游戏的玩法便是把不同功能的卡牌组成一套牌进行对战,采用的是回合制出牌,每回合都会恢复一些法力值,而法力值则是用来打出卡牌。2、《三国杀》

    这款卡牌游戏也2011年上线,距离现今已然是有9年的时间了,这也曾是许多玩家青春时期的回忆。

    这款游戏以三国时代作为背景的卡牌游戏,玩家们在游戏中可以挑选一名三国时期的人物,并查看自己随机抽中的身份牌来进行游戏,身份牌一共有四种,分别为主公、反贼、忠臣、内奸等,每个身份牌都有属于自己的玩法。3、《情书》

    这是一款十分小众的卡牌策略类手游,玩家数量十分少,但游戏本身却还是挺有趣的。游戏中只要赢得四次公主的芳心便可攻略成功,游戏的玩法也是比较简单,比大小获取分值,再加上优秀的新手教程,让玩家们上手很快,并且游戏的节奏也是很高。4、《月圆之夜》

    游戏战斗设计有点类似于《炉石传说》,同样都是多种职业,每种职业都有自己专属的牌组和玩法,不同的职业也有着不同样的难度。

    游戏的剧情是以童话小红帽寻找外婆为开始,在寻找外婆的途中遇见一个又一个的怪物,属实有趣。并且游戏的画面制作的也是十分的精致,游戏配音也是十分的出色。5、《巫师之昆特牌》

    这款游戏是从大型端游《巫师3:狂猎》中衍生出的一款游戏,游戏的玩法便是每回合打出一张牌,最终卡牌总点数大于他人就获胜,游戏也是采用三局两胜的规则。这款游戏的内容也是十分的丰富,庞大的世界背景,多种卡牌机制,丰富细腻的游戏画质和特效。

  • 君子一 君子一

    1、《炉石传说》

    这是一款由暴雪旗下的一款风靡全球的集换式卡牌游戏,游戏中的角色和背景故事全都来源于暴雪旗下的《魔兽世界》。

    游戏的玩法便是把不同功能的卡牌组成一套牌进行对战,采用的是回合制出牌,每回合都会恢复一些法力值,而法力值则是用来打出卡牌。2、《三国杀》

    这款卡牌游戏也2011年上线,距离现今已然是有9年的时间了,这也曾是许多玩家青春时期的回忆。

    这款游戏以三国时代作为背景的卡牌游戏,玩家们在游戏中可以挑选一名三国时期的人物,并查看自己随机抽中的身份牌来进行游戏,身份牌一共有四种,分别为主公、反贼、忠臣、内奸等,每个身份牌都有属于自己的玩法。3、《情书》

    这是一款十分小众的卡牌策略类手游,玩家数量十分少,但游戏本身却还是挺有趣的。游戏中只要赢得四次公主的芳心便可攻略成功,游戏的玩法也是比较简单,比大小获取分值,再加上优秀的新手教程,让玩家们上手很快,并且游戏的节奏也是很高。4、《月圆之夜》

    游戏战斗设计有点类似于《炉石传说》,同样都是多种职业,每种职业都有自己专属的牌组和玩法,不同的职业也有着不同样的难度。

    游戏的剧情是以童话小红帽寻找外婆为开始,在寻找外婆的途中遇见一个又一个的怪物,属实有趣。并且游戏的画面制作的也是十分的精致,游戏配音也是十分的出色。5、《巫师之昆特牌》

    这款游戏是从大型端游《巫师3:狂猎》中衍生出的一款游戏,游戏的玩法便是每回合打出一张牌,最终卡牌总点数大于他人就获胜,游戏也是采用三局两胜的规则。这款游戏的内容也是十分的丰富,庞大的世界背景,多种卡牌机制,丰富细腻的游戏画质和特效。

  • 晚风 晚风

    1、《克隆战争》。克隆战争一款美式漫画风格的卡牌手游,顾名思义,游戏中玩家可以构筑出任何人物,甚至看到凯撒大帝和伊丽莎白大战的场面,玩家们快来克隆战争中构筑出自己的专属克隆军团吧。

    2、《三国志幻想大陆》。三国志幻想大陆以乱世三国为背景,为玩家打造了一个异样的三国世界,和一款集卡牌、养成、美少女、回合制等多元化的手游。游戏内悉数三国名将都将化身玩家手中的卡牌,还有各种抽卡和养成、换将系统,大大助力玩家的战斗能力。

    3、《幻之封神》。幻之封神是一款修仙题材的竖屏卡牌手游,游戏背景以封神榜为蓝图,还原了封神榜中的诸多情节。同时幻之封神支持放置挂机的玩法,玩家挂机也可以获得不俗的收益,休闲又不肝,非常契合修仙的主题,各位道友们不容错过。

    4、《植物大战僵尸2》。植物大战僵尸2是植物大战僵尸的升级版,植物大战僵尸2的玩法简单,玩家只需要收集阳光,点击植物部署在田地内即可。之后僵尸入侵植物们会自动攻击僵尸,还有多种植物和多种僵尸等待着玩家,他们之间还有一定的克制关系,玩家一定要利用好这点。

    5、《哈利波特:魔法觉醒》。哈利波特:魔法觉醒是2021年上新的一款魔法主题的手游,届时玩家将来到魔法学院,和其他玩家展开一场全新的魔法之旅。作为哈利波特正版授权的手游,哈利波特中的诸多经典剧情都将在游戏内重演,玩家们千万不要错过。

    6、《全民武馆》。风靡全国的一款Q版风格卡牌手游,游戏内多位侠客卡牌供玩家自由组合搭配,放置挂机即可轻松闯关。游戏内还有突破、觉醒、缘分、宝物等独特的养成机制,大大提升玩家手下的侠客,让玩家闯关更加轻松。

    7、《天天三国》。天天三国中那些玩家熟知的三国历史人物都变成了可爱宠萌的卡牌,玩家可以将利用他们各自的特点,搭配出各种强力的阵容,通过招神将、抢城池等玩法,在天天三国中再一次称霸三国。

    8、《阴阳师》。国内玩家都非常喜欢的一款的回合制手游,各种唯美风格的式神加上日本声优的倾心加盟,能够让玩家直接梦回京都。玩家在游戏内可收集到上百种式神,同时为玩家演绎出一场场妖怪的神话传说。

    9、《三国杀移动版》。三国杀是很多玩家玩过的一款的桌游,而三国杀移动版保留了经典的三国杀玩法,在移动端重磅归来。游戏内玩家可化身拥有技能的各位三国将领,通过杀、闪、酒等卡牌还原打打杀杀的三国战场,还有乱斗模式和身份模式等待着玩家,重现尔虞我诈和速战速决的真实三国。

    10、《部落冲突:皇室战争》。部落冲突:皇室战争巧妙的将卡牌、塔防、moba等元素融合在一起,玩家需要利用手中的卡牌,在棋盘上自由部署,争取攻下敌人的主城。同时也要防范敌人的进攻,一场场攻守对决都是玩家直面的对决。

  • 蓝莓哒哒 蓝莓哒哒

    游戏王有单机游戏,根据漫画改编,全球风靡

    游戏王公式卡片游戏大会规则

    ◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用

    ● 40张以上构筑的牌组和15张备牌

    对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。

    1.游戏王公式卡片游戏(日文版)

    2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)

    3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)

    ※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。

    ※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。

    ●计算生命点的笔记用具

    记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。

    ※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。

    ●大会规则 采用新专家规则

    ※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。

    ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。

    B. 关於Deck

    ●大会可以使用的牌组。

    .一次的大会中只能使用一个牌组。

    .如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。

    .除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。

    ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。

    .在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。

    .在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。

    ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。

    ? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。

    ?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。

    ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用

    ?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,

    有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。

    ?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。

    ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,

    跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。

    判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:

    1. 继续到那个回合的结束。

    2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。

    3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。

    4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。

    5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。

    ※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。

    ※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。

    ※骤死赛中的判断:

    作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。

    ※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。

    判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:

    1.额外决斗→ 4回合实施。

    ※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。

    2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。

    ※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。

    判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:

    1胜的玩家作为决斗的胜利者。

    ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。

    1.和对手握手。

    2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。

    3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌

    *这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。

    例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始

    洗牌。Etc

    4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。

    *这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。

    5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。

    6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。

    *禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。

    *第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。

    7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。

    8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要

    deck来做交换。

    *备用deck跟主要deck所交换的牌要一样

    ●进行中的注意事项

    1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。

    2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。

    3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。

    4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。

    5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。

    3.卡片的限制

    ●禁止使用代替卡片。

    构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。

    ●有枚数制限的卡片。

    在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。

    (以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)

    ●卡套的使用

    玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。

    *这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!

    若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。

    4.禁止事项和大会中的礼节

    ●有关违反规则和二次违规。

    代表性的违规请参照大会罚则规定。

    1.迟到。

    2.对对手挑衅或是谩骂。

    3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间

    过久的话,则有可能依规定来处以罚责。

    4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。

    5.在tournament中,更改自己的deck表。

    6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。

    7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)

    8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。

    9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)

    10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者

    (或观众)聊天说话。

    11.使用印有记号的的卡片或卡套。

    12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。

    13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。

    14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。

    15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。

    16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。

    ●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)

    1.遵守大会会场的规则。

    2.比赛进行中不可饮食。

    3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。

    4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)

    5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。

    6.不要做一些会让对手不舒服的事情。

    7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

  • 樱井圆子酱 樱井圆子酱

    又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。这几年卡牌游戏崛起,各种类型的游戏都愿意把卡牌元素加入今天小白就给大家带来几款好玩的单机卡牌游戏。《傀儡之门》

    《傀儡之门(Golem Gates)》是一款Laser Guided Games, LLC制作发行的融合了即时战略( RTS )和卡牌元素的游戏。这是一款融合了卡牌元素的RTS游戏,游戏在玩法上还是中规中矩的即时战略游戏,不过在融入了卡牌元素后,省去了建造的过程,所有单位都是通过卡牌来实现召唤,包括各种BUFF、DEBUFF、技能等都是卡牌的形式,打出卡牌需要消耗能量,而能量通过占领地图上的采集点获得。这就导致了游戏的流程基本上固定为占点;召唤;推进;占点;召唤;推进的循环,滚雪球一样的发展模式使得游戏节奏相当的快,不是在占点就是在占点的路上。《高殿战记》

    《高殿战记(Gordian Quest)》是一部史诗般的roguelike冒险,融合了卡组构建、策略战斗和战略决策的最佳元素。你将组建英雄团队,领导和管理完成艰巨的任务。帮助他们建立联系并分配新技能。保持无畏和坚定不移的勇气,去解开这片土地上的诅咒并打败最终邪恶。这是一款国产独立卡牌RPG游戏,自从杀戮尖塔火了以后,以卡牌为主要玩法的RPG游戏盛行,而本作也不例外,同样是利用卡牌来代替角色的行动。游戏的主要玩法是回合制的战斗模式,所有的角色行动均由卡牌触发,玩家需要为每一名角色构筑自己的卡组,每名角色的卡牌,卡费都独立计算,而角色的攻防血魔都由角色的自身属性决定,所以这里可以简单理解为直接用卡牌替代行动的传统回合制RPG游戏。《魔法之剑:起源》

    《魔法之剑:起源(Spellsword Cards:Origins)》是一款卡牌回合制策略类游戏。游戏追求极致的卡牌历险和卡组经营玩法,专为所有喜欢rougelike和龙与地下城风格主题的玩家精心打造!每一次的关卡都是一场新的冒险,而你可以在冒险中来融合和升级卡牌,通过融合的方式能够打造出更加强力的卡牌,而游戏中的战斗更是需要精心算计。

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