问答

什么游戏算是大型游戏

共6个答案

  • 心远 心远

    大型游戏是指规模较大、拥有更多内容和世界观的游戏。以下是一些判断游戏是否为大型游戏的常见标准:

    1. 游戏世界的规模:大型游戏通常拥有广阔的游戏地图,包括丰富的场景、城市、区域和地点。这些地点可以由玩家自由探索,并且在地图上具有一定的连贯性。

    2. 游戏内容的多样性:大型游戏通常涵盖多个主线任务、支线任务、副本和活动。这些任务和活动可以为玩家提供丰富的游戏体验,并延长游戏的寿命。

    3. 多人在线互动性:大型游戏通常具备多人在线的功能,玩家可以与其他玩家进行互动、组队、合作或对抗。这种互动通常包括玩家间的交易、竞技、组织公会等功能。

    4. 经济系统和社交系统:大型游戏中经常存在一个经济系统,玩家可以通过游戏活动获得虚拟货币或物品,并在游戏中进行买卖、交易。游戏中也常常允许玩家与其他玩家建立社交关系,例如添加好友、参加社团等。

    5. 更新和维护:大型游戏通常有团队持续进行游戏更新、修复漏洞、添加新内容和功能,以保证游戏的稳定性和可玩性。

    大型游戏的代表性例子包括《魔兽世界》、《上古卷轴5:天际》、《GTA5》、《守望先锋》等。这些游戏拥有庞大的游戏地图、丰富多样的任务和活动、多人在线互动等特点,因此被认为是大型游戏。

  • 路人甲 路人甲

    真心话大冒险游戏规则:

    (一)首先确定人数,按人数准备好卡片,其中一张确定为“国王”,其他均为数字!写好后,每人一张,随机抽取!由抽到“国王”的先发话。

    (二)需要确定的项目如下:

    1、需要回答的问题。

    2、不愿意回答的和说出来的答案不相信的,应该如何惩罚。

    3、确定由几号回答。扩展资料:

    真心话大冒险经典问题:

    真心话:

    (1)和男/女朋友进行到哪一步了;

    (2)最喜欢在座哪位异性;

    (3)自己最丢人的事;

    (4)朋友和男/女朋友哪个重要;

    (5)如果有来生,你会选择做什么;

    大冒险:

    (1)背一位异性绕场一周;

    (2)唱青藏高原最后一句;

    (3)做一个大家都满意的鬼脸;

    (4)像一位异性表白3分钟;

    (5)与一位异性十指相扣,对视10秒;

    (6)邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱;

  • 墨言轩 墨言轩

    就是指高预算的游戏,一般特制主机游戏(包括pc平台),不包括网游,比如gta5,巫师3,刺客信条大革命等,一般都有数千万美元以上的开发成本,一年以上的开发时间,一个数百人的大型开发团队。

  • 韦韦韦韦 韦韦韦韦

    大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占内存大、配置要求高、多平台发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。大型游戏一般都具有以下特点:(1)所占容量大;(2)配置要求高;(3)玩家数量众多;(4)跨平台发售;(5)大公司、大投资、大制作。

  • 最熟最烂的夏天 最熟最烂的夏天

    大型游戏一般就是形容3a级的游戏,3a的意思是。

    - High-quality 高质量  

    - Broad market 覆盖大面积的市场 

    - High sales 高销量 

    - Large teams 大型开发团队 

    - Big budget 高开发预算 

    - Polished audio-visual direction 非常好的画面 

    - Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现 

    - Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣 

    - Exhaustively tested 通过严格的测试 

    - Bug free 几乎没有BUG   

    - Great usability 出众的适用性 

    - Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡) 

    - Great graphical user interface 出众的图形用户界面

    复合这些条件的游戏就是大型游戏。

  • Grace·Oliver Grace·Oliver

    一般情况下,我们把所占内存达到1GB以上的游戏称之为大型游戏。1GB是最低标准,上不封顶。一款游戏是否为大型游戏,其所占内存的大小只是一个判断依据。我们还需要考虑这几个方面。配置要求绝大多数的大型游戏,无论是网游、单机游戏、还是手游,都对玩家设备的配置要求比较高。这并不是大型游戏对玩家的配置要求苛刻,只是因为它本身的体量在客观条件下就对设备的配置要求比较高。制作成本大多数大型游戏的制作成本比较高,关于这一点应该很好理解。毕竟大型游戏需要的人力物力财力都比较高,其制作成本高也就不足为奇了。特别是大的游戏开发工作室,其研发成本和制作成本往往都比较高,动辄几十万甚至上百万。

    小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为小游戏,一些街机类小游戏。因其游戏安装简便,耐玩性强,无依赖性。

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