新出的FPS游戏叫什么
共6个答案
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晨光
目前市面上有很多新的FPS游戏,具体要根据时间和目标平台来确定。以下是一些近期发布或即将发布的FPS游戏:
1.《炉石传说:曙光》:这是暴雪娱乐公司开发的一款卡牌类FPS游戏,玩家需要使用不同的卡牌来组建自己的牌组,与其他玩家进行对战。
2.《战地2042》:这是EA Dice开发的一款多人在线FPS游戏,游戏背景设定在未来的世界,玩家将参与大规模战争,在各种环境中战斗。
3.《彩虹六号:围攻》:这是育碧娱乐公司开发的一款团队合作FPS游戏,玩家需要组建特种部队,利用各种策略和战术来执行任务。
4.《使命召唤:黑色行动冷战》:这是动视娱乐公司开发的一款射击游戏,游戏设定在冷战时期的背景下,玩家将扮演特工,进行各种秘密任务。
5.《狙击精英4》:这是Rebellion Developments开发的一款狙击射击游戏,玩家将扮演狙击手,完成各种狙击任务。
这些只是目前市面上的一些新FPS游戏,每个游戏都有自己独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏。
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winterluye
RTS,即时战略类游戏。相对于回合制的游戏(比如英雄无敌),即时战略类不存在休息时间,并因其多变的战术与紧凑的游戏时间,最适合竞技类的游戏项目。代表作:星际争霸系列、魔兽争霸系列、红警系列、帝国时代等。x0dx0aRPG,角色扮演类。即玩家一人扮演游戏中的角色以进行游戏。这也是单机游戏与网游最为合适的游戏类型。因为玩家扮演人物与游戏的互动性非常好,所以一直是主流的游戏类型。而且其下依然有细分,回合制、计时制、动作类等等。x0dx0aFPS,第一人称射击。CS这些就是。x0dx0aRAC,竞速类游戏。极品飞车之类的x0dx0aSPG,体育类。FIFA等。x0dx0aSIM,模拟经营。模拟人生x0dx0aSLG,战棋类。比如英雄无敌、文明等。
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雪落成殇
fps有两种意思:
1、第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
2、FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS值低的解决方法
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,玩LOL这样第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。
因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。
1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影响图像刷新率。
2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。
3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。
4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。
5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。
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皇冠
FPS是第一人称射击类游戏(First-Person Shooter Game)的简称。
第一人称射击游戏翻译成中文为第一人称射击游戏。我们玩了CS, Quake, UT等等在计算机图形学中,“FPS”是“帧每秒”的缩写。“每秒帧数”在计算机图像类别中被翻译为“每秒传输帧数”。或者更精确地说,每秒充满图像的帧数,FPS就是CS游戏中的“FPS”值,或者我们称之为刷新率(Hz)”。FPS是第一款个人射击游戏。这种游戏是射击+玩家看不到自己的脸,典型的例子是CS反恐精英,和宇宙起源的CF穿越火线。FPS游戏比TPS游戏有更自然的目标和更强的插入感,但他们往往不会注意到身后的敌人。在电子游戏中,FPS是第一人称射击的缩写。
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黑豆
fps游戏即第一人称射击游戏(First Personal Shooting Game)严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。著名的FPS游戏:* 《毁灭战士》系列(Doom)- 《毁灭战士》- 《毁灭战士2》- 《毁灭战士3》* 《雷神之锤》系列 (Quake)- 《雷神之锤》- 《雷神之锤2》- 《雷神之锤3》- 《雷神之锤4》* 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)* 《半条命》系列(Half-Life)- 《半条命》- 《半条命:针锋相对》- 《半条命:蓝色沸点》(Blue Shift)- 《半衰期:救赎》(Redempt)- 《半条命2》- 《半条命2:第一章》(Episode One)- 《半条命2:第二章》(Episode Two)- 《半条命:反恐精英》(Counter-Strike)- 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)- 《反恐精英:起源》(Source)- 《胜利之日》(Day of Defeat)- 《胜利之日:起源》* 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)- 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)- 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)- 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)- 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)- 《荣誉勋章 神兵天降》(Airborne)* 《使命召唤》系列(Call of Duty)- 《使命召唤》- 《使命召唤2》- 《使命召唤3》本作未在PC上发行过- 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)- 《使命召唤5:世界大战》(World at War)* 《德军总部》/《狼穴》系列(Wolfenstein)- 《德军总部》- 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)* 《战地》系列(Battlefield)- 《战地1942》- 《战地越南》- 《战地2》- 《战地2:特种部队》- 《战地2:欧洲战场》- 《战地2:复仇女神》- 《战地2142》- 《三角洲》系列* 《彩虹六号》系列(Rainbow Six)- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)- 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)- 《彩虹六号:维加斯》- 《彩虹六号:维加斯2》* 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)* 《光晕》系列(Halo)- 《光晕》- 《光晕2》- 《光晕3》本作尚未在PC上发行过* 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)* 《孤岛危机》系列(Crysis)-《孤岛危机》-《孤岛危机:弹头》(Warhead)* 《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)- 《潜行者:切尔诺贝利阴影》- 《潜行者:晴空》* 《无人永生》系列- 《无人永生》- 《无人永生2》- 《无人永生:杀手杰克》* 《英雄萨姆》系列(Serious Sam)* 《异形大战铁血战士2》(ALIENS.VS.PREDATOR.2)
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库克船长周周
有两种意思:一种是电脑的刷新率,:射击游戏的意思,比如:生化危机 堡垒之夜和绝地求生都是。FPS是第一款个人射击游戏。这种游戏是射击+玩家看不到自己的脸,典型的例子是CS反恐精英,和宇宙起源的CF穿越火线。FPS游戏比TPS游戏有更自然的目标和更强的插入感,但他们往往不会注意到身后的敌人。在电子游戏中,FPS是第一人称射击的缩写。一、注意射击游戏的作用
第一人称射击游戏翻译成中文为第一人称射击游戏。我们玩了CS, Quake, UT等等在计算机图形学中,“FPS”是“帧每秒”的缩写。“每秒帧数”在计算机图像类别中被翻译为“每秒传输帧数”。或者更精确地说,每秒充满图像的帧数,FPS就是CS游戏中的“FPS”值,或者我们称之为刷新率(Hz)”。
二、了解射击游戏的意义
在安装和购买视频卡和监视器时,我们会注意刷新率。通常我们将默认的刷新率设置在75Hz以上。(XP锁定在60Hz)。例如75Hz的刷新率是指屏幕每秒只扫描75次或75帧。但是当刷新率过低时,我们都能感受到屏幕的闪烁和不连贯,这对图像的显示效果和视觉感知都有不好的影响。
三、深入探讨射击游戏的风格
在像CS这样的FPS游戏中也是如此,每一帧都是静止的画面,FPS值越高,刷新率越高每秒帧数越多画面越平滑。当显卡提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”值时,玩家会感到画面丢失,即画面不连贯,影响游戏运行结果。因此在CS中我们都力求达到游戏的最高FPS值,从而达到最好的图形和游戏效果。就像RTS游戏一样,由于它在世界各地的迅速流行它已经成为了一个独立的类型。
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