问答

怎么样做个网络游戏

共6个答案

  • 吹动灵魂的号角 吹动灵魂的号角

    要制作一个网络游戏,需要按照以下步骤进行:

    1. 确定游戏类型和目标:首先需要明确游戏的类型,例如角色扮演游戏(RPG)、射击游戏、策略游戏等。然后确定游戏的目标和玩法规则。

    2. 设计游戏框架:进行游戏的整体设计,包括游戏界面、游戏场景、角色设计、道具系统等等。可以使用游戏设计软件或原型工具来进行设计。

    3. 编写游戏代码:使用合适的编程语言和开发工具,如C++、Java或Unity等,编写游戏的核心代码。这些代码控制着游戏的运行逻辑,包括控制角色移动、攻击敌人、处理游戏内事件等。

    4. 进行游戏美术设计:设计游戏的画面和角色模型,包括游戏界面的UI设计、角色的外观设计、场景的绘制等。可以使用专业的美术设计软件来完成。

    5. 添加游戏音效和音乐:选择合适的音效和音乐,为游戏增加声音效果。可以使用音频编辑软件来编辑和处理音效和音乐。

    6. 进行游戏测试和调试:在游戏开发的过程中,进行测试和调试,修复游戏中的bug和问题,确保游戏的稳定性和流畅性。

    7. 部署游戏服务器:如果你的游戏是多人在线游戏,需要建立服务器来支持游戏的联机功能。选择合适的服务器方案,并配置服务器环境。

    8. 发布和推广游戏:经过充分测试和调试后,将游戏发布到合适的平台上,如iOS、Android、PC等。进行游戏的推广工作,包括通过社交媒体、游戏论坛等宣传游戏,吸引玩家。

    以上是制作网络游戏的一般步骤,具体的每个步骤还需要根据实际情况进行详细的操作和调整。

  • wander wander

    网络游戏并不比经典单机游戏精彩,网游主要就是可以和其他人交流,判断一款网游火不火的唯一标准就是单一服务器长时间保持在线的人数

    网游制作成单机,最简单的就是做成类似模拟器的小游戏

  • 苏苏 苏苏

    如果你连传奇和奇迹单击版都不会的话.做其他的很难. 首先你要明白做单机版的原理。做单机版,就等于是自己当GM架设私服一样.服务端和数据库是必备的. 如果你没搞到这两样东西 就玩不了单机版的。

  • 不服输的蜗牛 不服输的蜗牛

    这位仁兄!

    如果你没有架设过,建议你先自己架设一次玩,不要投入过多金钱。最好零投入。用自己电脑实现。具体软件和工具看是什么游戏。一般建构是服务器数据库和游戏运行的一些软件。

    以诛仙私服为例!所需服务器用虚拟机实现,linux系统,加数据库。当然服务端文件和客户端文件这个自己必须有!这些只是架设自己玩,当然通过外网ip映射一个端口也可以外网!和朋友一起爽!

    只是依据自己机器配置和网速决定了所能承载的数据多少也就是人数问题!

    如果你想做商业服,就要租用服务器了。价格也不一样,双线的网络在600每月左右,服务器几百年的差不多!如果有兴趣可以找我一起玩!呵呵,,,

  • 书影测量者 书影测量者

    1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

    2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。

    包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。

    然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。

    网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

    2007年4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等八部委已联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定从2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。

    2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。

    参考资料来源:百度百科-网络游戏 (联网进行的多人电子游戏)

  • [已注销] [已注销]

    一、简单的程序框架。

    webgame程序构成:

    三大部分。

    第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。

    数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。

    数据流程相当的麻烦,后面再讨论。

    比如最简单的卖买产品。

    要实现这个功能。

    那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。

    表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。

    这些数据得绕成一个圈。

    绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。

    美术:

    UI。简洁漂亮的界面总会有好处。

    小图标。道具,地图,装备。一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。

    程序分5个部分:

    服务器定时器。(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。

    功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。

    ajax函数。(可选)某些需要伪即时的功能要用到。

    javascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。

    数据库。一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。

策略单机卡牌手游排行榜2015

更多

大家都在玩

更多

24小时更新手游专题

更多