问答

哪里有学习游戏制作

共6个答案

  • 白芷 白芷

    学习游戏制作的地方有很多,以下是一些常见的学习游戏制作的地点:

    1. 高校:许多大学和学院提供与游戏制作相关的课程和专业,例如计算机科学、游戏设计、多媒体技术等。学习游戏制作的学校还可能有实验室和设施,提供实践机会。

    2. 在线课程和教学平台:许多在线教育平台(如Coursera、Udemy、edX等)提供游戏制作的在线课程,包括游戏开发的基础知识、游戏设计和游戏引擎的使用等。这些课程通常由业内专业人士或大学教授授课。

    3. 游戏开发培训机构:一些专门提供游戏开发培训的机构也可作为学习游戏制作的选择。这些培训机构通常提供全日制或短期课程,涵盖游戏开发的各个方面。

    4. 网上资源和教程:互联网上有许多免费或付费的游戏制作资源和教程,可以通过搜索引擎或游戏制作社区找到。这些资源包括编程工具、游戏引擎、视频教程、博客文章等,供学习者自主学习和实践。

    5. 游戏制作社区和论坛:加入游戏制作社区,与其他游戏制作爱好者交流和分享经验,可以获取更多的学习资源和支持。一些广受欢迎的游戏制作社区包括IndieDB、GameDev.net等。

    学习游戏制作可以选择学校、在线课程、培训机构、网上资源和社区等各种途径。学习者可以根据自己的需求、兴趣和预算选择适合自己的学习方式。

  • 梓ヘ(^o^)ノ\(^ 梓ヘ(^o^)ノ\(^

    一、游戏程序:

    类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

    二、游戏美术:

    游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

    三、游戏策划:

    游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。

    建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

  • 草莓儿 草莓儿

    要是选择培训机构的话,应该重点看一下课程的授课内容,当然最好是能实地感受一下他们的授课环境和老师的授课质量,以前有个朋友在优就业学习过,也是对这个行业感兴趣才想学的,听说学完之后就业薪资待遇还挺满意的

    你好

    我有朋友学习了前端技术开发,也就是常说的程序员,希望可以给到你一些建议

    你这个也是程序的一种

    程序两条腿,英语和数学,这两样拿手,学起来会很容易

    如果你在读书的话,就要报考计算机专业,学校里讲解的要细致的多,容易理解不过不一定能适应社会需求

    如果你已经毕业了,建议报考正规的培训学校,大约需要3万带吃住能学下来,毕业后在一线城市底薪至少1万,不过需要本科学历的。学习时间应该是半年,开始是很枯燥,但是学出来的话就这些培训学校都是针对职场需求制定的课程,还不错,去单位适应几天尽快上手,别让人家开除,好好表现。我朋友他们那个班80人,已经有60多个找好了工作,月薪都是上万,双休,早九晚六,加油,希望你成功

  • 一只猫小咪 一只猫小咪

    学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。

    常用的编辑软件有以下6种。

    1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

    2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

    3、Deeppaint3D: 可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

    4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

    5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

    6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。另外注意以下几点:

    (1)不要陷入技法研究不论你喜欢的是什么类型的游戏设计都可以, 希望你一开始学习的时候都不要陷入对某种表现技法的研究中而忘记对游戏修养的培养,比如观察能力、造型、色彩。“学游戏,从素描开始”这句话大家都听过,但是有人知道学习素描的目的是什么吗?学习素描是为了提高造型能力,然而素描对大部分人来说太过于枯燥不知道你能坚持多久。(2)你可以报班也可以自学有人问我想学习游戏制作应该从哪里开始学习?这里我可以回答你学游戏捷径就是“报班学习”,好的老师带路少走弯路可以节省大量时间。要知道这个世界上时间成本是最贵的,用自学苦苦摸索消耗的时间去干别的事情可能早就把报班学习的钱赚回来了。(3)不要对自己太苛刻想学习游戏制作应该从哪里开始学习?初学游戏不要对自己太苛刻一下就去挑战高难度的作品,这些没有任何收获的。应该由简到难进行高质量练习,思考的时间一定要多于动笔的时间,多思考作者“为什么要这样去表现”做到“知其然,更知其所以然”。那么时间久了你的游戏修养就潜移默化的提高了。(4)学点游戏基础理论游戏虽然是个感性的东西但是学得时候必须要有点基础理论的。关于理论的学习可以去购买1-2本书籍来学习,如果有老师指导你那就更好了。学游戏和学钢琴一样,学完最基本的“音符”和“五线谱”之后就是学生不断的练习和老师不断指导的过程。

    游戏设计分为:游戏策划,游戏美工,程序三部分。

    美工当然要有美术基础,程序估计你学起来难度大。策划就是要玩很多种游戏,从中总结创新。

    游戏策划容易上手,学起来比较简单,但发展起来很难,因为可以说是个正常人都会做游戏策划,但没几个做的好的高手。

    游戏制作可以分成程序开发有美工两个方面,程序开发方面当然要学编程,如果是负责场景、人物等设计需要学美术,cgwang的主 页有相关的介绍,你可以用去了解一下,或报读cg wang的试 听课程做个体验。

    这个是对你有用的

    很高兴回答你的问题

    开发游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

    1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

    2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

    cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

    以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

    Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

    瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

    骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

    3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

    像素制作软件 初学者建议使用

    游戏制作里面分为很多种不同的岗位,主要看自己的兴趣爱好和特长来确定开发游戏的主要岗位

    有程序员,美术(包括游戏建模),文案,策划,营运。所以开发游戏不一定要学会程序才可以做。

    如果想当独立游戏开发者,那么上面的岗位可能会出现一个人担当好几个岗位的情况.

    以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

  • 没意思 没意思

    需要学习多种编程语言。

    1:首先要知道游戏编程用的什么语言。

    2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。

    3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。

    4:html、css、js也要知道。

    5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

    6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

  • 曹阿莾。 曹阿莾。

    动漫设计,应该主要是创意和美工。而游戏制作,则要看你想负责哪方面了。如果也是画面等等,对数学什么的,应该就和动漫设计差不多了。如果要学软件开发,那么必须要数学和英语过关。数学是训练你的逻辑思维,英语则是代码基础。

    我觉得你要学习游戏开发,首先你得有毅力。毕竟你是去学习游戏开发,而不是深造。

    从你不会英语的角度来说,说明你不会写代码,这就说明你要先学习代码需要,无论java还是C++,反正你的学习一门。

    其次你得看你自己的年龄,如果你是25岁以下,0基础,我觉得就算不会英语你也可以学习游戏开发!

    对,年龄在互联网领域很重要,开发行业不是加班还是加班,所以你得有一个非常有精力的身体。

    在你年龄不大,不会英语,就去报一个班专门学习游戏开发,那么你的英语怎么学习?

    在学习游戏开发的时候学习,只要你在开发过程中遇到不会的英语,就记下来,以后每天不断的看,练习。这是其一。

    其二,只要你能坚持一年,真的只需要一年,加上你跟班学习,你肯定可以入门!

    只要你入门了,那就找一个游戏开发公司慢慢干着,干两年你就可以跳槽了,工资不知道翻多少倍!

    加油,相信自己!前两年毕定枯燥乏味,孤寂难耐,只要坚持过去,就是另一片天,就是你梦想的开始!

    可行不可行你说了算。关键是你愿意付出多少时间和精力去学习和建立自己在游戏开发方面的基础,还有在短期和长期内你的目标是希望做游戏开发到什么程度。我是计算机专业出身的,学生时代自学了游戏编程相关的东西,目前在做游戏开发的工作。遇见过做潜水教练出身的游戏研发,也遇见过从美术生自学编程成为游戏开发牛人的同事。如果是零基础想学游戏开发,先试着找个网上的视频教程(推荐零基础先看视频教程,基本入门再买相关的入门书籍来看)做个贪吃蛇或者flappy bird再想后面的事情。

    很高兴回答你的问题

    开发游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

    1.学习编程,开发游戏,学习编程语言里面的关键词和一些很普通的单词就可以了,详细的英语应该是不用去学的,因为编程语言里面的关键是经常用到了,你用多了就会熟悉的这个关键词的用法和意思

    2.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

    3.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

    cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

    以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

    Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

    瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

    骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

    3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

    像素制作软件 初学者建议使用

    游戏制作里面分为很多种不同的岗位,主要看自己的兴趣爱好和特长来确定开发游戏的主要岗位

    有程序员,美术(包括游戏建模),文案,策划,营运。所以开发游戏不一定要学会程序才可以做。

    如果想当独立游戏开发者,那么上面的岗位可能会出现一个人担当好几个岗位的情况.很多岗位都不需要学习英语的。

    以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

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