真有荣耀这个游戏吗
共6个答案
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爬树的蜗牛
是的,荣耀是一款多人在线战斗游戏,由著名游戏开发公司腾讯公司开发。这款游戏最初在2015年上线,现在已经成为中国最受欢迎的手机游戏之一。
荣耀是一款团队合作游戏,玩家需要组队与其他玩家组成对战团队。游戏中玩家可以选择不同的角色和技能,与队友一起进行战斗,击败对手并达到游戏目标。
荣耀的游戏设定在一个幻想的世界中,玩家可以参与各种不同的游戏模式,如对抗战、夺塔战、生存战等。游戏中有丰富多样的英雄角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择适合自己的角色。
除了游戏本身的乐趣,荣耀还注重赛事竞技。每年都会举办荣耀世界冠军赛等大型比赛,吸引了众多职业玩家和观众的关注。
荣耀是一款受欢迎的手机游戏,具有多样的游戏模式和各种英雄角色可供选择。它不仅提供了游戏乐趣,还有竞技赛事的激烈竞争,吸引了众多玩家的参与和关注。
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异世界
不存在。
《荣耀》,是蝴蝶蓝笔下小说《全职高手》中的游戏名称。其职业及技能主要取材于地下城与勇士,玩法取材于魔兽世界和第九大陆 但却展开了更庞大的各种游戏设定。
游戏活动圣诞节活动
荣耀网游开服第十年:追捕圣诞小偷
荣耀网游开服第十一年:抢袜子
嘉年华
荣耀网游开服第十一年夏季:百鬼夜行扩展资料
游戏技能龙抬头
战斗法师七十级大招伏龙翔天的强化版,需要玩家有极强的操作技巧。战斗法师使出伏龙翔天后,通过调整技能的攻击方向,使对手无法规避该技能的攻击。此技能一度成为叶秋(叶修)的独门绝技。第八赛季的全明星赛上叶修面对杜明的攻击使出该技能,顿时引起轰动,技惊四坐。后孙翔、唐柔也成功施展过。龙回头
战斗法师技能龙抬头的变种技能。实际上是伏龙翔天使出后,控制其方向形成龙抬头,对手摆脱后,将龙抬头的攻击方面做到一百八十度回追对手身后的攻击方式。该技能是孙翔在败于叶修后基于75级提升独自修炼龙抬头时创造出来的东西。孙翔在挑战赛的擂台赛对叶修的战斗中使出,但被叶修格挡,然后被叶修对抓住空隙击败。交叉侧步
移动技术。用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。总决赛的团队赛中乔一帆曾用交叉侧步绕到孙翔的一叶之秋侧面攻击,迫使一叶之秋落入鬼阵。在总决赛的团队赛最后三秒,孙翔大概地确认出叶修的君莫笑使用出了交叉侧步移动。
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水煮幸福
荣耀并不存在。
荣耀是全职高手里的一款网络游戏游戏背景借鉴的魔兽和DNF,在现实世界中是不存在的,不过有像星际战甲这样类似玩法的游戏。剧情简介网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手叶修,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他被兴欣网吧老板娘陈果收留,入职成为一个值夜班的网管。
拥有十年游戏经验的叶修,并不打算放弃他所钟爱的《荣耀》,叶修重启ID账号“君莫笑”,手持一把未完成的自制武器千机伞,在荣耀新开的第十区重新投入游戏,开始了他重返巅峰的计划。
散人君莫笑在第十区大放异彩,而在十区开荒中,叶修结识了许多新的小伙伴,组成强大的团队,一起为了梦想踏上荣耀征途。
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菜根
我觉得不可能……而且就算做出来了机子也是个问题,毕竟这东西一定要很高的配置。做出来的话它绝对是个3D的,而且角色与角色不能重叠,角色和场景也不能重叠。我记得很多3D游戏经常会出现角色卡进场景里这种状况。而且按蝴蝶原文,这东西是一个键控制一个动作几个键完成一个动作而一个动作只是一瞬间的事情…对了这点,几个键一个动作的话,那得要多少个组合啊。。…这就不是谁都能玩得起的了。。最主要是配置问题啊,不是谁都能砸个几万块买台电脑就为了玩荣耀啊。而且蝴蝶写它要那个读卡机,难道每个都弄一台?还有那个做银武的那个编辑器。而且语音的话会更麻烦。因为我没玩游戏所以不知道现在的游戏能不能语音,不过看那么多人在玩YY应该是不能=-=人脸录入的话工作人员会很麻烦的。照蝴蝶原文的描写做出来的荣耀一定很大=-=因为里面场景真的很……其实吧说实话我觉得要等能有做出来的技术时我们估计都不在了,那时候全职指不定已经被忘记了……也许不会?毕竟那么多的周边呢。我觉得你还不如期待着全息模拟,至少百度上有提到美国已经弄出了点苗头之类的不是吗。哪里看不懂可以说下也许我能解释?好像应该还有些什么我目前想不起来。
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冰雨
众所周知《全职高手》的剧情核心,是《荣耀》这一个游戏。所有的角色和比赛都围绕着《荣耀》而展开,那么《全职高手》里《荣耀》这一个游戏,有可能真实存在吗?按照现在游戏行业的水平,还原《荣耀》百分之七十是没问题的,但百分之一百还原《荣耀》,即便游戏策划想这么干,玩家也不会答应。《荣耀》借鉴了DNF,在技能树和职业上可以还原
《全职高手》的作者蝴蝶蓝,亲口承认《荣耀》这个游戏一定程度上借鉴了DNF,特别是《荣耀》里的技能树和职业,基本上可以在DNF里找到参照系,除了散人这个职业。因此如果想要还原百分之九十《荣耀》里的职业和技能,现实里的DNF已经做到了。不过DNF和《 荣耀》最大的区别在于,前者是横版后者是第一人称。《荣耀》的第一人称大乱斗,《守望先锋》可以做到
《荣耀》里各个角色和职业,都依赖第一人称进行操作。而《守望先锋》可以满足这个要求,《守望先锋》无论哪个角色,放技能的时候一般都处于第一人称,当然部分大招除外。我们看《全职高手》动画的时候,就会很容易发现它的游戏视角,其实和《守望先锋》是差不多的。不过《守望先锋》没有《荣耀》的MMORPG设定,它相对而言更注重竞技性。《荣耀》的游戏策划太糟糕,现实玩家可不想还原
《荣耀》在硬性设定上问题不大,毕竟有实物可以参考,但它在软性设定上就比较糟糕了。首先《荣耀》里“银武”这一个设定很难还原,因为大公会如果垄断了材料和设计师,那么草根玩家就很难获得银武,银武的不公平因素很容易劝退新人。其次打败玩家捡装备这一点,也很容易对中下层玩家造成毁灭性打击,因为大公会集体出动追杀玩家,能够让数以万计的游戏玩家装备掉光。《荣耀》的职业联赛,压根不能还原
即便现实里真的有公司把《荣耀》还原了出来,小说里精彩纷呈的《荣耀》职业联赛,也不可能出现,因为它的公平性和专业性没保障。现在大部分电竞比赛都是统一装备和职业数值的,而《荣耀》职业联赛可以自带银武,这就是公平性的缺失;现在大部分的电竞都开放队内语音方便选手交流,但《荣耀》竟然没开,反而要选手打字交流,而且禁止死后的人再发消息,那样职业选手就很难用命去换对面的技能和方位报点了。《荣耀》在二次元里可能会如动画所言火足十年,但在三次元里《荣耀》能不能出现已是问题,更别说火了。如果真的有游戏公司百分之一百还原了《荣耀》,它要请的策划得数以百计,你们觉得呢?
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