代理一个网页网游要多少钱
共6个答案
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十蒿
代理一个网页网游所需花费的金额因多种因素而异,包括游戏类型、规模、开发团队的技术水平和经验等。以下是一些可能需要考虑的费用方面:
1. 游戏开发成本:这是最显而易见的费用,包括游戏设计、编码和测试等方面的开支。这些费用通常根据项目的复杂程度和游戏画质而变化。开发一款简单的网页游戏可能需要几千到几十万人民币不等。
2. 服务器和托管费用:网页游戏需要服务器来运行和托管游戏数据。服务器的租用费用通常按照使用的计算资源和带宽来计算。
3. 游戏推广和市场营销费用:为了吸引更多的玩家,游戏代理商需要进行市场推广和广告宣传。这可能包括在线广告、社交媒体营销、公关活动等。推广和市场营销费用会根据代理商的需求和市场竞争情况而有所不同。
4. 运营成本:网页游戏代理商需要雇佣运营团队来处理游戏的日常运营和管理工作,包括客户支持、补丁更新、活动策划等。这些成本通常包括团队人员的工资和办公设备等。
5. 版权费用:如果代理的游戏是其他游戏开发商的作品,代理商可能需要支付版权费用来获得游戏的使用权。
代理一个网页网游所需费用因多种因素而异,大致可以在数万元到数百万元之间。具体费用需要根据项目需求和开发商的报价来确定。
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巴贝拉黑sei
首先你要有一个团队,团队里的人可以同时兼任多项工作:
生产者
规划团队
项目团队
艺术团队
销售团队
测试团队
评论团队(玩家可以组建内部测试组)
游戏制作人
开发团队负责人
资源管理
行政管理。
项目管理
项目管理执行
有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,做到了月流水7800万。所以我们开始计算:
第一步,目前渠道比例是6:4,5:5,4:6。我们按55算吧,800万流水,400万收入。
第二步,缴纳渠道费和渠道税。支付通道费用从支付宝的2%到360人民币的20%甚至更高比例的充值不等,估计平均10%。扣除渠道费后的收入是360万。税费基本在5.5%左右。最终收入340万。
第三步,代理分成,二次扣税。普通质量的产品最多可以和代理商对半开。开发者能拿到的收入是170万。加上第二次扣税,开发商最后的收入是160万。
第四步,扣除企业所得税,计算利润。通常企业所得税是25%,高新技术企业是10%。我们按照下限计算。企业实际收入140多万元。成本方面,20人的开发团队,加上周边的支持,需要公司整体30万的成本上限。最后利润在100万出头。
(任何财经都知道,这里的算法有很多错误,但是算法本身有很多不确定性,比如ios和Android的比例不同。不过最后的利润差不会特别大,不会超过一倍。因此...不要在意这些细节。)WWW.ZJkWEIQi.Cn
再补充一些:
刚才的例子中,出版商每月需要花费的营销推广费用在100万到400万之间,对应不同的产品收费和推广前后。扣完之后,我赚的不多。但整体运营上,如果能积累品牌和用户资源,手里有更多好的产品,肯定是赚钱的。
分销商的成本主要是运营和市场。其中很大一部分是广告。基于移动平台的广告和真实广告。前者如基于ios平台的几家广告公司,是重要的用户来源。广告主本身运营成本就很大,很多都不赚钱,甚至亏损。至于现实中的广告,这些广告主几乎面向所有行业,也不乏游戏。总之客户越多越好。规模再大,肯定有利润。(去年下半年之前,有刷榜的主要用户来源。在刷榜盛行的时代,刷榜公司赚得盆满钵满。)
对于渠道来说,由于运营成本与用户规模不成正比,渠道越小,赚得越少。对于大渠道来说,几乎是纯利润,但是建立和维护用户群体的成本非常高。是长期业务,不能按月衡量。
联通移动也是渠道之一,不考虑付费方式,只考虑用户来源。他们的模式是提供通信服务,获取话费和增值费,游戏是其中的一部分,但不是全部。所以他们对暗扣要求非常严格,因为会涉及到一些监管和用户投诉。
每个环节都不能算暴利,基本上还是要看规模效应。规模越大,盈利的可能性和规模就越大。只有看起来最弱的开发商,因为成本差不多,流水越高利润越高。开发商有最大的想象力,尤其是在市场形势仍存在变数的情况下。反而其他环节都是硬碰硬的规模PK,没有暴发户的可能。
一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。开发团队,占比10%到12%。据说世嘉公司为了留住才华横溢的制片人于,盛传年薪百万美元(真相不明,但当事人不承认)。
这里不把广告费算在开发经费里,因为广告是一个持续的过程,中间有收入,计算起来很复杂,但是广告费绝对不会少于一个团队的雇佣经费。
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绵绵妈妈
几个亿都有可能。2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。
客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
2012上半年,中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币。
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tangqian88
开发一款游戏需要多少资金?1、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
2、一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。开发团队,占比10%到12%。
3、开发一款游戏的价值怎么说也是要7位数。首先需要员工,还有有技术,设计师,美化师,和技术人员,同事还有买软件的开发,等等这就要6位了,还有工资一些,对于7位数应该是可以了。开发并维护一款网络游戏要花多少钱?1、例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。
2、开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。
3、一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。开发团队,占比10%到12%。
4、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
5、美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。
6、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。制作网络游戏需要多少钱啊现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,做到了月流水7800万。制作一个网络游戏需要多少钱?单机的、小游戏1、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
2、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
3、看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。
4、上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入244亿元人民币,比2011上半年增长了15%。
5、反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。
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嘿嘿
制作大型网络游戏要花费多少时间,多少金钱呢?1、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
2、:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。
3、老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
4、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。网络游戏开发费用多少1、一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。开发团队,占比10%到12%。
2、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
3、制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10K起像腾讯网易这类的制作团队每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和手机游戏。开发一个游戏一般需要多少投入?1、看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。
2、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
3、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。制作网络游戏需要多少钱啊1、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
2、构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。
3、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
4、有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,做到了月流水7800万。开发一个大型网络游戏大概要投资多少钱1、一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。开发团队,占比10%到12%。
2、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
3、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。打游戏用什么加速器好网易uu网游加速器网易UU网游加速器是网易公司打造的,产品永久免费,免安装。
biubiu加速器biubiu加速器是由广州宁静海科技公司研发的一款免费提供手机网游加速服务的软件。biubiu加速器解决无法登陆、频繁卡顿、延时高、掉线等问题,同时提供丰富一手日韩手游资讯。
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半日清闲
是能赚钱的
1.手游行业的市场前景非常广阔,手游玩家的数量每年都在增长,同时随着5G随着时代的到来,手游行业取得了新的突破;在手游代理平台的帮助下,创业者可以做好手游的运营和推广。
2.做手游代理不仅没有经验和技术要求,还有很多种类的游戏资源供我们选择。要注意个人运营渠道与玩家维护方法的定时更新。
3.投资少,非常适合资金不足的创业者,即使失败了,风险也没那么大。
4.手游代理合作平台将在整个推广和运营过程中发挥重要作用,有完善的支持计划和支持政策,这与其他创业项目不同。
尽管手游代理项目有诸多优势!但说实话,一个行业能否做出效果数据只是一个方面,最重要的是靠自己!进入这个行业的朋友应该放弃快速赚钱的想法。在任何行业创业都不可能一蹴而就。选择一个可靠的平台,在早期阶段一步一步地跟随平台的节奏,风林手游在这方面一直做得很好,代理都有自己的独立推广后台,可以生成自己的推广链接,后台结算,查看玩家流水等功能,可以花一两分钟了解下推广后台介绍网页链接,新人入行也比较容易198就可以轻松了解行业的具体操作。
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