问答

学习游戏U3D怎么入门

共6个答案

  • 雨歇 雨歇

    学习Unity3D(U3D)入门可以按照以下步骤进行:

    1. 下载并安装Unity3D软件:你需要从Unity Technologies官方网站上下载Unity3D软件,并按照指示完成安装。

    2. 学习Unity3D基础知识:在开始开发之前,建议先了解Unity3D的基础知识,包括场景、游戏对象、组件、脚本等基本概念。可以通过观看Unity官方的教学视频、阅读Unity官方文档、参加线下培训课程等方式进行学习。

    3. 完成入门教程:Unity官方网站提供了一些入门教程,逐步引导你从零开始构建一个简单的游戏项目。通过完成这些教程,你可以熟悉Unity3D的编辑器界面、常用工具和操作方法。

    4. 掌握C#编程语言:Unity3D主要使用C#编程语言进行游戏逻辑的开发。你需要学习C#基础知识,掌握面向对象编程的概念和常用语法。

    5. 参与社区讨论和交流:加入Unity3D的官方论坛、社交媒体群组或者开发者社区,与其他开发者交流经验、学习新技术,并寻求帮助。社区中有许多经验丰富的开发者愿意分享他们的经验和技巧。

    6. 实践项目开发:通过自己实践项目的方式学习,尝试使用Unity3D开发自己的小游戏或者其他项目。通过实践,你可以熟悉Unity3D的各种功能和工具,并逐步提升自己的技能水平。

    学习Unity3D需要时间和耐心,不要急于求成。坚持不懈地学习和实践,你会逐渐掌握并熟练运用Unity3D开发游戏的技能。

  • 可爱多 可爱多

    游戏编程入门教程是如下

    1、首先建议先学习下出C++语言。

    2、如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

    3、如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

    4、然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

    5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

    6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎

  • 今晚吃鸡 今晚吃鸡

    u3d工程师全称其实是Unity3D开发工程师,是大众口中常说的“程序猿”,主要是面向移动端与/pc端游戏开发工作。

    unity3d引擎的开发重构上更方便。由于unity开发模式是以组件形式开发的,整个游戏的逻辑是更偏向于c#语言编写的,但在各类资源的使用上却不用再重写,可以沿用原来项目中现成的即可。由于unity范畴是不包括服务端,所以开发工程师们还可以借鉴参考一些比较成熟的服务端框架结构。

  • 中年 中年

    电脑上玩超级马里奥3D世界需要使用Wii U模拟器。

    需要下载和安装一款名为CEMU的Wii U模拟器。

    下载并解压缩游戏ROM文件。

    打开CEMU并导入已下载的游戏ROM文件。

    调整游戏设置,选择合适的输入设备,即可开始游戏。

    在使用模拟器时,电脑配置越高,游戏体验将会越好,也需要自备Wii U手柄或其它合适的输入设备。

    可以通过模拟器来玩。

    1.超级马里奥3D世界是任天堂WiiU游戏机上的游戏,没有提供PC版本,但可以通过模拟器在电脑上玩。

    2.模拟器是一种软件,能够模拟游戏机的硬件和软件环境,使得玩家能够在电脑上运行游戏,超级马里奥3D世界也可以通过模拟器来实现。

    3.常用的模拟器有Cemu、Dolphin等,需要下载并运行模拟器软件,还需要获取游戏文件来运行游戏。

  • 张了个张 张了个张

    如果是那种量产的日式回合制rpg的话,学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作,然后是找图找资源如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧,学对应引擎的语言,不需要那么深入,能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocoscreator,egret和layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk,u3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏,但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小型游戏不错,而且简单,语言是用的lua

  • Baymax*ambition Baymax*ambition

    可以给你推荐一些资料:1、Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏2、Unity 游戏开发3、Unity 入门精要(名字不敢全打对,自己查查吧)4、Unity 极世界5、xxx学院的unityA计划教程其实untiy只是一款好用的游戏引擎,内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以加百赌网盘好友焉豆派失陪,有时间可以免费分享资料,自己利用业余时间学习在线下学了好多课程了,最后删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。

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