暴走英雄坛怎么样
共6个答案
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暖暖暖
《暴走英雄坛》是一款多人在线竞技游戏,它以英雄对战为主题,玩家需要选择自己喜欢的英雄角色,并与其他玩家进行对战。游戏中有多种不同的地图和游戏模式可供选择,玩家可以根据自己的喜好进行游戏。
游戏中的英雄角色各具特点,拥有不同的技能和战术风格。玩家需要熟悉和掌握自己选择的英雄,发挥出最大的战斗力。游戏还有装备系统,玩家可以通过收集金币或完成任务来购买装备,提升英雄的能力。
《暴走英雄坛》采用了实时对战的方式,玩家可以与全球玩家进行实时对战,感受紧张刺激的竞技体验。游戏画面精美,动作流畅,音效炫酷,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。
除了经典的对战模式外,游戏还提供了更多的游戏模式,例如团队合作、生死对决等,让玩家可以选择不同的游戏方式,增加了游戏的多样性和乐趣。
游戏还有丰富的社交功能,玩家可以与好友组队进行游戏,共同挑战对手。游戏中还有公会系统,玩家可以加入公会与其他玩家互动,交流游戏心得并一起参加公会活动。
《暴走英雄坛》是一款具有竞技性和娱乐性的多人在线游戏,它不仅提供了紧张刺激的对战体验,还有丰富的游戏内容和社交功能,能够让玩家在游戏中找到乐趣和成就感。每个人的喜好不同,是否喜欢该游戏还需要个人进行尝试和评估。
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平凡
暴走英雄坛破解版
v2.3.5
类型:动作冒险
大小:235MB
评分:6.9
平台:
标签:搞笑碎片时间手指游戏武侠
暴走英雄坛手游新手玩家应该如何玩呢?以及详细的攻略建议又是如何呢?许多新手玩家在游戏中肯定遇到过许多坑,现在小编将为大家带来暴走英雄坛的新手最全建议,以及详细的新手攻略心得分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
【新手建议攻略】
1.我是一个萌新,0经验0真元,甲是个大佬,3000w经验5w真元,甲打算10w轮回,于是他需要躺床,等于用时间换真元。
而我打算1w轮回我就可以用躺床4w真元的时间来打桩,最后我们可能就是一起轮回,他10w真元轮回3000w经验,我1w轮回也是3000w经验。然后就和他同样玩,你的一轮会体验很差,但是在2轮后你会完全追上他,同经验同真元。
简单说用轮回造成的真元清空但是经验不清空去追比你先玩的人,把他们躺床的时间用来打桩。
2.平民第一件洗s的装备建议是乌金武器(氪佬请无视)。
作为平民s精华的数量很有限,所以尽量用在刀刃上,秘银武器a在日常和打龙都能满足,只有PK要弱一点,如果不是过分追求游戏体验建议做a级武器。
3.第一次轮回建议炉火轮回,不推荐一轮融汇拿门派绝学轮回。
可以拿着未进阶的武功保留,二世再去进阶成门派绝学,除了两仪剑都可行。
拳类:少林/五毒/丐帮,从一个出师去另一个,带着两个300级的达摩拳(万毒手/降龙十八掌)。
刀法:血刀/伊贺,同上。
剑法:太极/玉女/雪山,带300玉女剑和雪山剑,两仪剑需要门派内功才能学。
如果有霸王枪或者雪饮的就委屈成秘籍带走了,如果钓到太白那就只能放弃一门二世重新拿或者一世400直接拿两个绝学带走。
不推荐400一轮是因为太拖节奏,我之前就是为了拿千蛛400一轮的,结果之前打不过我的现在能吊打我了,因为轮回后有经脉减潜能消耗,所以轮回后冲400更值。
4.一轮建议4w-10w现在开放600级最高可以做到4轮,而轮回真元是清空的,如果不想成为第一条里面的甲,尽量不要太多真元轮回,而4w已经可以有一个游戏体验了,福地能过,穿上乌金套血量也能接近2w,武功等级高了以后精英副本也不会成为拖累。
5.可以开小号双修,找不到人修炉火的时候可以找小号,青出拉炉火炉火的成功率是满的,只不过四个小时变六个小时,只有青出拉炉火可以,炉火拉青出不行。
6.打龙技巧:轮回过得,而且武学还不错每次可以不用满状态和龙开始打,我一般就是吃一个三级血药,能给龙打两个万佛,十次速度很快而且稳定能打满,如果不是为了上排行榜装逼,那这样可以省时间(使用这个方法前请对自己实力有个正确认识)。
7.武学推荐:
T0:六(北)阳掌,蝴蝶流星剑,忍影三刀流,绣花针法;
t0特点为日常舒服,PVP有很高的强度,打龙轻易打满,精英副本很强,可以一个武功用到底。
T1:六(九)阳掌,金刚般若掌,真香龙,血魔刀法,天女鞭法,21剑;
t1特点为日常舒服,PVP强度较高,打龙轻易打满,精英副本强。
T1.5:燎原
T2:如来神掌,六阳掌,素心剑法,飞雪剑诀,霸王枪,小李飞刀,金蛇游身掌九阴幽冥爪;
特点:日常舒服,PVP强度一般,打龙轻易打满,精英副本较强。
T3:千蛛万毒手,雪饮刀法,天龙八音;
特点:过日常慢,PVP一般,等级差的多打满困难,精英副本输出不高(千蛛PVP强于另外两个,但是日常和精英副本低于天龙)。
雄霸天下刀法:精英副本,打龙,日常很强,PVP一般,综合T1强度但是不符合t1描述;
玄冥神掌:精英副本,打龙日常强度一般,PVP很强,综合t1。
8.金条尽量不乱花,我列几个金条项目:
豪宅:500金
床:100+400+800+1600+3200+9600 (10.15.20.25.30.50)
9.刚更新完不要打福地轮回,可能会有bug。
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芳菲
第1步
首先来介绍一下暴走英雄坛中的门派,丐帮主修拳法,其中内力为拳法第一要义。血刀门派是个高爆发、吸血的门派,没有明显弱点。2玉女门派是经验高就可以为所欲为。太极门派公认后期强无敌。而五毒与太极恰恰相反,属于前中期无敌的门派。伊贺门派的话攻击超高,但是命中率很低,有得有失,看玩家喜好。3这里推荐玩家选择太极门派,毕竟后期强势才是真正的强势,而且游戏中太极、玉女和少林可学三种武器,所以比较来看,太极门派是最优的选择。《暴走英雄坛》是一款奇葩搞笑的武侠手游,善恶江湖,儿女情长,全新的江湖世界大门为你打开,无尽的剧情和奇遇在你的指尖出现!游戏中,玩家将会穿越到一个脑洞大开的暴走世界,找到各种幕后黑手,全新的武侠世界,暴走笑傲江湖,修炼不停,修炼上百种武功,成为一代大侠。游戏背景设定在一个虚拟的武侠世界。玩家由于在无意间触发了远古大陆的时空转换装置,被传送到东方的一片神秘大陆。因为时空转换扭曲的强大力场以及时空碎片的掺杂揉合,在这个虚拟世界中出现了不同世界及时代的人物。玩家需要根据自己的喜好和特长,通过各大门派武林前辈的考验,加入门派,或者奋发努力自学成才,练成绝顶武功,打败邪恶势力,拯救这个世界。
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甜味喵叽
暴走英雄坛竞争性强的。
暴走英雄坛各门派强度分析
五毒:大伙一直说五毒强,但是我想问有几个轮回五毒大佬?就拿我暴三而言,算算只有四个,留在五毒的只有一个,暴三四十多个轮回大佬面前,还是少的。为什么呢?这是五毒体系造成的,五毒前期强,其实只是身法怪的强势。到了后期人人转根骨修炼时,五毒战力将大打折扣,只有玩五毒的才知道五毒后期的难,轮回真元不够,只有出师,而300内功会耗大量潜能。出师也无法提升太多战力。这就是五毒本质,前期门派,萌新集合地。
优点:前期实力强,有越级打能力,不需要克太多的金。
缺点:日常难,后期难走,出师也只是为了真元,因为该体系五毒的未来依旧渺茫。注定被易筋经吊打。
太极:这个门派如其名太极养老院。打龙强势,PK中庸。太极剑命中感人,但是这也无法掩盖其日常,打龙强,门派狗牌多,真元足够的优势。太极是少数不出师真元可以随便炼到七,八万的门派。在暴三,和我同级的己经轮回三个星期了,而我还在6万真元。。。只要轮回,不管是去拿易筋经,还是三花都很自由。
优点:打龙,日常强,真元狗牌都很多,轮回之后路线最多。
缺点:Pk不强,过剧情不快。两仪难求。
血刀:有的人哭血刀弱。。。我只想说血刀是个无限潜力的门派。是可以靠门派武学比肩如来易筋经的存在,不信就去搜暴三乔峰我大哥的打龙视频。言归正传,血刀因为有血影步的存在,会让很多王八枪大佬向往,王八血影步代表战侠歌大佬多强,大伙都知道的。血刀后期选择出师拿易筋经和王八枪也行,但这注定是个长远的时间,很多新人就放弃了哭着门派弱。我个人认为那是他们修炼不到家。
优点:臂力怪门派,血影步可以搭血影,王八。后期潜力无限大,
缺点:成型时间长,血影缺点明显。真元,狗牌不足,必须出师。
雪山:这是一个帅的门派,在我看来雪山是个矛盾的门派。因为剑气的存在,让雪山剑法搭上了冰心决。上次加强是加了雪山战斗力,但也让雪山和五毒一样体系成熟,出师也只是为了真元,中后期的身法雪山剑我认为是比较厉害的。雪山轮回之后很迷茫,在暴三也只有三个雪山轮回大佬,最厉害的一个也准备玩如来了。
优点:打龙,日常强,狗牌多竞争压力小。
缺点:后期潜力小,轮回之路和五毒一样很迷,很多原雪山大佬不得不重新玩其他门派。如果不是信仰很少人会玩雪山。
玉女:这是身法怪信仰的门派,因为三花的存在使其可以长久,玉女剑法的高伤害也让大佬们为了向往,前期强是可以见证的,后期洗根骨虽然战力大折,但三基础也可以让玉女真元比肩太极,早日轮回。欧的人会去逍遥用太白,非的会去五毒拿五谷。玉女是个可进可退的门派。
优点:前期强势,打龙,日常舒服。三基础真元多不必出师。
缺点:太过单调让人厌恶,洗根骨会让人无法接受,狗牌太难得了。
少林:这是个大佬如林的门派,易筋经是臂力怪的梦想,目前最厉害,性价比最高的如来易筋经是这个门派的特色,三基础,狗牌多让其可以得到大大发展,后期潜力也是很大的。这只是少林的表面现象,门派武学过于弱小,几乎已经和伊贺本门武学一样了,对于一部分豹子头,萌新,很不友好。都说要加强少林本门武学。我认为这是可笑的,少林的体系就是强但你必须克金,必须花时间熬。菜又不克怪谁?少林是氪佬门派
优点:狗牌多,三基础,有第一内功,臂力怪的梦想,后期潜力极大。
缺点:前期太弱,玩下去至少也要是月卡党。不推荐萌新直接玩。
丐帮:目前的版本之子,新加入的擒龙功加强了降龙前期体验,不管是降龙还是王八枪都让其后期潜力极大,降龙作为最接近绝学的武学,使其洗根骨也不会降低多少战力,说到底还是修炼这个东西影响了。前期丐帮体验一般,不好也不差。而王八是少数白嫖绝学,降龙,打狗都是1.5难度,真元也多的一批。丐帮是肝佬们大放光彩的门派。
优点:后期潜力大,狗牌最多,洗根骨也不会对其造成太大影响。可以白嫖绝学,1.2内功潜能不是耗太多。
缺点:我***,丐帮我还真的说不出有什么明显缺点了。。。。。蹲王八对毅力考虑极大,丐帮前期一般,会让萌新感觉困难。
逍遥:怎么说呢,逍遥最大特色是什么绝学都可以学(除了两仪),海纳百川。后期潜力也是很大的,什么基础都教,但是没狗牌。这对于一些人豹子头来说也是不友好的,七伤混元成了他们吐槽对象。逍遥本是自由搭配的,为什么要吊死在七伤混元上呢?如果要个厉害又不克的体系五毒更适合你。
优点:自由度最高,生长空间大,真元不错。
缺点:没狗牌,前期太菜,必须以金钱,时间使其来变强。
伊贺:万年下水道门派,自杀八门,迎风一刀瞎,云层上的雪饮刀,成为了玩家调戏的对象。即使是新加的丸子也不会改变这个门派武学弱的事实,这让一些人感到绝望。我认为暴走是没有废柴门派的,伊贺表面上十分本门武学弱,但伊贺也有能够与之搭配的武学,血影步。你没听错就是血影步,千年杀作为唯三可以流血的招式是可以影响血影步反击的。这样伊贺也可以无限消耗对方,暴三的凡欣大佬已经展示其威力了,凡欣大佬5万多真元轮回,还没装秘银套也可以在暴三神仙服打上前30,而前30都是一些轮回的老怪物,凡欣大佬刚轮回不久就可以打上前30。伊贺内功可以搭配易筋经,混元功等,这就表示伊贺是可以玩下去的,只不过长路漫漫而已。
优点:八门的存在让其和血刀一样有惊人的爆发力,后期潜力很大。狗牌必得,养老很适合
缺点:前期很垃圾,本门武学太菜了。崛起之路漫长,会封杀很多萌新。
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008michael
暴走英雄坛排行榜上线有全服通报,13到22岁的玩家将处于后起之秀的排行榜中,也就是俗称的萌新榜,处于萌新榜的玩家将不会成为首席、获得狗牌。
所以简单来说就用来装X的,热衷于上面那个活动的玩家可以选择卡年龄。卡年龄的意思就是不进行挂机操作,类似于打桩,修炼,不用雇佣钓鱼挖矿。卡年龄玩家每次上线都要要求用最快的时间做完每日日常。当经验够大侠矿时,不用犹豫直接挂雇佣挖。暴走英雄的英雄属性
容貌:十六岁之前多次死亡会导致变丑,洗髓可以重置先天属性。
饥饿值过高过低皆会使容貌发生变化,可通过时间调节。
属性:臂力影响攻击力,招架能力,生命上限,饥饿值上限。
身法影响命中能力和闪避能力。
根骨影响生命上限和内力以及容貌,恢复能力,打坐修炼速度等。
悟性影响潜能的消耗以及武学等级上限。
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