问答

2D游戏用什么引擎

共6个答案

  • jessiexiaohe jessiexiaohe

    2D游戏可以使用多种引擎进行开发。以下是一些常用的2D游戏引擎:

    1. Unity引擎:Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。它提供了丰富的工具和资源,支持多种平台,包括PC、移动设备和主机等。Unity具有友好的开发界面和强大的编程功能,适合开发各种类型的2D游戏。

    2. Cocos2d引擎:Cocos2d是一款开源的2D游戏引擎,适用于开发移动设备上的游戏。它提供了跨平台的开发环境,包括Cocos2d-x(C++)、Cocos2d-JS(JavaScript)和Cocos2d-Lua(Lua)等版本。Cocos2d具备简单易用、高效稳定的特点,适合初学者和小型游戏项目。

    3. GameMaker Studio引擎:GameMaker Studio是一款易于入门的2D游戏开发工具,适用于初学者和独立开发者。它提供了可视化的开发环境和易于使用的Drag-and-Drop功能,同时也支持使用GML(GameMaker Language)进行编程。GameMaker Studio支持多平台导出,可以发布到PC、移动设备和主机等平台。

    4. Godot引擎:Godot是一款免费开源的2D和3D游戏引擎,具有强大的功能和灵活的工作流程。它提供了可视化的场景编辑器和脚本编程语言,支持多种平台。Godot具备性能优化、资源管理和游戏物理模拟等功能,适合中小型2D游戏的开发。

    5. Phaser引擎:Phaser是一款基于Web技术的2D游戏引擎,适用于开发HTML5游戏。它使用JavaScript和HTML5 Canvas来创建游戏,具有良好的跨平台兼容性。Phaser提供了丰富的游戏开发功能和社区支持,适合开发Web平台上的2D游戏。

    以上是常用的2D游戏引擎,具体选择哪个引擎取决于开发者的需求、技术水平和项目规模等因素。

  • 武藤兰兰 武藤兰兰

    是的,米哈游拥有自己的游戏引擎——Cocos2d-x引擎。Cocos2d-x是一款开源的2D游戏引擎,它具有跨平台的特性,可以在多个平台上运行,包括iOS、Android、Windows、Mac OS等。Cocos2d-x引擎具有高效、易用、灵活的特点,可以帮助游戏开发者快速地搭建游戏框架、实现游戏逻辑和界面设计等功能,从而提高游戏开发的效率和质量。

  • 西西 西西

    作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。

    常见的Android游戏引擎Angle

    Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。Rokon

    rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 。LGame

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6。

  • 精致的猪猪女孩? 精致的猪猪女孩?

    答案: 1. 闪电侠原版2d是基于Unity引擎,使用了C#语言开发的。

    2. Unity是流行的游戏开发引擎,C#是Unity推荐使用的编程语言,其具有语法简单、易学易用、跨平台等特点,常用于游戏开发。

    闪电侠原版2d利用Unity引擎和C#语言的优势促进游戏的开发和推广。

  • 兜兜 兜兜

    如果是那种量产的日式回合制rpg的话,学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作,然后是找图找资源如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧,学对应引擎的语言,不需要那么深入,能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocoscreator,egret和layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk,u3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏,但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小型游戏不错,而且简单,语言是用的lua

  • 年林 年林

    以下是一些关于使用Bevy游戏引擎进行开发的指南:1. 安装和设置Bevy:在你的计算机上安装Rust编程语言和Cargo构建工具。使用Cargo创建一个新的Bevy项目,并将其初始化为一个基本的项目结构。2. 学习Bevy基础知识:了解Bevy的基本概念和术语,例如场景(Scene)、实体(Entity)、组件(Component)、系统(System)等。学习如何创建和管理实体、添加和使用组件以及使用系统来处理游戏逻辑。3. 资源管理:学习如何加载和管理游戏资源,例如纹理、音频、模型等。了解如何使用Bevy的资源加载和管理功能,以及如何在您的游戏中使用它们。4. 输入处理:学习如何处理用户输入,例如键盘、鼠标或触摸屏输入。掌握如何监听和响应用户输入,以及如何在游戏中处理和解析输入事件。5. 图形渲染:学习如何创建和渲染2D和3D图形。了解如何使用Bevy的渲染功能,包括创建和使用着色器、材质、渲染管线等。6. 物理模拟:了解如何使用Bevy的物理模拟功能来模拟游戏中的物理交互。学习如何添加碰撞组件、配置物理材质、设置碰撞形状等。7. 动画和过渡:学习如何创建和处理动画效果,包括角色动画、粒子效果、过渡等。了解如何使用Bevy的动画和过渡功能来赋予游戏更多的交互和动态性。8. 数据持久化:了解如何使用Bevy的数据持久化功能,包括保存和加载游戏的状态、进度等。学习如何使用Bevy提供的存储机制,将游戏数据保存到文件或数据库中。9. 网络和多人游戏:掌握如何使用Bevy构建网络和多人游戏功能。学习如何处理网络通信、同步游戏状态以及处理多个玩家的交互。10. 测试和调试:学习如何使用Bevy的测试和调试工具,确保游戏的质量和稳定性。了解如何编写单元测试、集成测试,并使用调试工具来查找和修复游戏中的错误和问题。以上只是一些使用Bevy游戏引擎进行开发的基本指南,具体的开发工作可能因项目需求而有所不同。建议查阅Bevy官方文档和示例代码,以获得更详细和全面的开发指南。

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