问答

恋爱游戏绝对哪里有问题吧

共6个答案

  • 桃夭 桃夭

    恋爱游戏可能存在以下问题:

    1. 将恋爱过程变成游戏化:恋爱是一种复杂的情感交流和人际关系建立过程,将其简化为游戏规则可能会削弱真实感和深度。恋爱游戏通常会设置任务、积分和等级系统,使得恋爱变成一种竞争和操纵的过程,忽略了情感的真实性和互动的自然性。

    2. 误导和虚假宣传:为了吸引用户,恋爱游戏常常夸大游戏中的恋爱情节和角色的魅力。这种虚假宣传可能会让用户对真实的恋爱过程有误解或期望过高,导致对现实生活中的恋爱失望。

    3. 塑造不健康的恋爱观念:恋爱游戏中可能存在一些不健康的恋爱观念,例如对外貌的过度重视、对情感的过度戏剧化、对玩弄感情的游戏策略等。这些观念可能会影响用户对真实恋爱的看法,导致不良行为或不理性决策。

    4. 依赖和沉迷问题:恋爱游戏的刺激和奖赏机制可能导致用户对游戏产生依赖和沉迷。长时间的游戏参与可能会使用户脱离现实生活中的社交活动,对人际关系和生活产生负面影响。

    上述问题并不是所有恋爱游戏都存在的,而是一些可能出现的问题。对于恋爱游戏的选择和使用,用户应保持理性和谨慎,并理解游戏与真实生活之间的差异。

  • 松?江 松?江

    题主是否想询问“恋爱游戏下载有问题怎么回事”?系统bug,网络问题。

    1、系统bug是恋爱游戏软件系统出现了问题导致下载有问题,等待官方修复即可。

    2、网络问题是自身设备连接的网络出现较大波动,导致恋爱游戏软件下载有问题,更换网络重新打开即可。

  • better?girl better?girl

    首推就是key社的三大神作,剧情很感人:

    CLANNAD: CLANNAD在凯尔特语中代表的是“家族”。正如其名,这款游戏的核心价值及在描写各类的家族温暖,是个感动人心,让人落泪的游戏。游戏声优阵容也可以称的上是相当豪华。

    下载:http://119.147.41.16/down?cid=43F52E3812D731D1EC431C4224691487617D1919&t=1&fmt= KANON :人这一辈子,有几次机会能被一部虚构的作品感动到想哭呢,KANON就是这样的一部作品,KANON是Key公司出品的游戏,和AIR,Clannad一样都是超强催泪弹的作品

    主人公相泽佑一, 由于父母工作的缘故, 而搬到表妹名雪以及阿姨秋子的家里居住. 面对这个陌生而又熟悉的小镇, 佑一除了7年前的冬天自己曾经在这里居住过以外, 其它的就什么都想不起来了. 事实上, 佑一并不是对7年前的事没有记忆, 而是因为当时他在这里所经历的事情太过悲伤, 所以他不自觉地把自己的记忆封闭了起来, 藉此来逃避残酷的现实. 随着佑一在小镇居住时间的加长, 他结识了五个奇异的女孩: 天真纯洁的あゆ, 个性迷糊的名雪, 体弱多病的汐里, 活泼好胜的真琴, 以及沉默寡言的舞.游戏里的5个女主角除了汐里外,都在7年前就认识主角了,从小和佑一青梅竹马的名雪,心中念念不忘地想念着自己的表哥;雅也因七年前的约定,依靠巨大的思念,以幽灵体的身份与佑一相见;还有的是那只报恩的小狐狸(可爱,调皮的真琴MM),为了能和主角在一起,化身为人而放弃了宝贵的记忆

    下载:http://119.147.41.16/down?cid=4DFAFFF10B2D82B3F4BBA23B13BBD15A6DFB37F4&t=1&fmt= AIR :《AIR》,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー”(赚人热泪的游戏)。亦被改编成为电视动画版和剧场版,有“神作”之称!甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。

    下载:http://119.147.41.16/down?cid=98842A99AD56A5A8B7A491CD4FC3A8B31F936DB9&t=&fmt=&redirect=no 绯雪千夜

    该游戏是一款3D角色扮演+恋爱策略游戏

    玩家会扮演十夜,在一千夜的期限之内,把莉莉丝培育成为一个真正的女神。

    十夜和莉莉丝可以在「百里城」中活动、工作、接任务、探索、战斗,还可以在经历不同的事件。 这期间,不同的选项和事件都会影响着莉莉丝的成长,从而令她成为不同的女神。 兰岛物语之少女的约定

    拥有细致可爱的画风,耐玩度十足,同时又邀请日本声优游戏配音与主题歌曲演唱的恋爱养成游戏《兰岛物语之少女的约定》,是美商艺电推出的第一套恋爱养成游戏,玩家扮演主角希洛,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女——奇莉娅。游戏中除了学习、工作、旅行来增加属性点等行程外,还要肩负起维修王城及地方设施的工作。奇莉娅最后会变成甚么样的人呢?成为智者?探险家?海盗?抑或邪恶份子呢?她的未来之路将和玩家息息相关.游戏中可让玩家拥有不同的造型、拥有神迹力量,同时还有许多迷你的小游戏更增加游戏的耐玩度喔!奇莉娅拥有称为「神迹」的力量,当安排她参加教堂的祈祷活动,这些力量就会被慢慢累积下来。经由「神迹」来启发她在学习、工作上的潜能,或是强制性降低负面的情绪数值,又或是用来帮助遇到困难的市民们,完成不可能的事情,可以说十分有趣。游戏的画面更让玩家惊验,随着四季的演变,连游戏中的王城将带给玩家四种细腻而不同的感觉。而自宅方面,也会因为环境改善后变得宽广舒适,白天时天空一片晴朗;到了黄昏,夕阳的余晖又会从落地窗渗进屋里,显得格外迷人。 爱神餐厅2

    游戏特点

    9位女主角共演的梦幻完全版

    XBOX及PS2版限定角色——玛桃及媞姆同时登场!!

    强大声优阵容!游戏全程日文语音角色活灵活现!

    日文版OP及ED完全收录!由日本著名声优水树奈奈精彩演出!

    大幅强化迷宫式RPG狩猎模式,使用实时回合战斗系统,增加战斗乐趣!

    约会系统大幅强化!向9位女生展开热烈追求!

    爱神餐馆经营最高可达10层!

    4级别菜色研究系统,令菜色组合更多采多姿!

    CG图片集及音乐盒模式让玩家回味甜蜜回忆和悦耳动听的音乐。

    附加特别外传模式,《爱神餐馆!!MAX》角色再度客串登场。 樱花大战4恋爱吧少女

    如果说3D的策略战棋游戏什么最好玩.那我肯定推荐的是樱花大战4.

    游戏特点:

    有动作游戏感觉的战斗系统「ARMS」,比『樱花大战3』更加完善。新CG动画更具震撼力,戏剧性的展开更加使人兴奋!

    过去在系列作品三种登场的全部13名女主角的联合演出!重要的配角也全部登场。结局更令人期待. 见习天使: 再给楼主推荐KID的见习天使,很治愈的作品啊!游戏有些老了,不过的确是一部好游戏,充满了温馨与温暖,即使是bad ending也不会叫人很忧伤。 介绍:

    本作的剧情很贴近普通人的高中生活。男主角椎名在开学的当天遇到了一位女孩子向他道谢。而连为何得到她感谢都不清楚了的椎名却不会想到这个名叫双叶的女孩会在不久之后成为他的恋人。更不会想到他们的结局会在圣诞节来临之刻如此令人悲痛……

    一年过去了。椎名的生活一如既往的进行着。失去了爱情的幸福后,椎名每日的度过就像在例行公事,毫无乐趣。这时突然在某日的晚间,一名女孩突然从天而降到他的身边。这个身后长着一对像玩具一样的可爱翅膀的女孩名叫花梨,自称是从天使界降临的见习天使,她为了通过成为正式天使的资格考试,需要在圣诞节之前为椎名找到幸福,也就是新的爱情。

    随着花梨的降临,椎名的面前相继出现了几位女主角。于是,在花梨的帮助下,椎名的生活又渐渐开始变得多姿多彩…… 舞-HiME 运命的系统树 修罗 : 再介绍一款有些FANS向的作品:舞-HiME 运命的系统树 修罗,不错的游戏啊,本人相当之喜欢,就算没看过原动画,玩这个游戏也没关系,(本人就是没看过原动画,直接玩的游戏,结果成了舞-HiME的FANS) 游戏介绍:

    舞HIME作为10月新番的热门动画无疑为SUNRISE带来了巨大的商业市场,PC版游戏的发售再次将Fans们的热情点燃,就让我们随着op的《阿修罗姬》再次进入到那神奇的世界中吧……

    接下来我就来结合剧情简单介绍下游戏的流程:主人公是被派到风华学园的实习教师,在学校的生活中逐渐与班上的几位女同学成为了好朋友(师生恋XD),而随着实习的进行他也渐渐发现了隐藏在风华学园中的秘密以及HIME的存在,在主人公的带领下HIME们成功地击破了一番地的阴谋。而主人公也和自己心仪的女孩子相恋,把风华学院流传了百年的校规“恋爱禁止”打破。

    游戏的进行是按日进行,前4日没有剧情分支,除了基本的人物登场外还有着本游戏的第一场战斗,游戏的战斗模式很独特,战斗的场景和故事模式基本一样,只不过敌方和本方都有着自己的HP,通过玩家对出现选项的不同选择而进行的不同攻击会造成:本方HP减少/HP均无变化/对方HP减少 共三种情况,本方的HP扣完就会Game Over,不过可以Continue。从7月4日开始游戏就正式走上了恋爱游戏的轨道。

    本作有5位可攻略角色,除了著名的3位战姬:舞衣、夏树、命外还有游戏版原创角色天河朔夜以及黄金天使的机器护卫Myu(机器人也下手?寒……),不过Myu要攻略了前面任意一位女主角后才会变成可攻略对象,也就是二周目角色。本作的剧情主线和动画大同小异,学园篇的BOSS正是黄金天使和MYU,只不过在开头和结局部分都使用了原创剧本。登场人物和动画稍微有所不同,算上人造HIME艾莉莎的话HIME一共只有9位,而一些不是HIME的女性角色也都只剩下了名字而只是被提到……男角方面除了动画里的楯和他的HIME妹妹被男主角和朔夜取代外都是悉数登场。本作的声优阵容则是完全继承了动画版,让人玩的时候有一种极为怀念和熟悉的感觉(千叶大人吖>_<)。以下是被裁员的HIME名单(阵亡名单?):雪之、修女、晶、姬野二三。

    自由活动时间的选择是本作的核心所在,有6处地方可供选择,到固定处引发剧情就可以提高相应角色的好感度。但是各位角色的出现位置是不固定的,怎样有的放矢呢?其实只要仔细观察就会发现地图上每一处都有一个带颜色的准星标记,只要认准了每个角色的标志性颜色那么找到这位MM就是很简单的事情啦,尾行开始- -+(汗)。值得注意的是如果只是一味的追逐自己喜欢的角色的话是无法完成达成圆满结局的条件的,笔者最初两次游戏就是不得要领而在游戏的20日早早结束而抱憾而归……在地图上的颜色标记里有一处是白色的,而调查那里就会遇到NPC而得到一些情报,那些无法攻略的HIME自然就是推进剧情的关键咯,善用quick s/l多去白色区域转一转收集到足够的情报,就可以在结业式那一天揭开所有的谜团而发展后边的故事。 还有很多好的游戏啊,例如秋之回忆,有KID巅峰之作之称的ever17,never7等

  • 人豹 人豹

    《为何恋爱游戏的女主都不对劲》百度网盘txt最新全集下载:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1VVtY0MnWt7qN8HwV9VOcwg

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    《为何恋爱游戏的女主都不对劲》

    简介:

    小说为何恋爱游戏的女主不太对劲的简介:

    (关键词:东京、恋爱、日常、美少女、狗粮、不戾气)

    ……

    【你好,北条诚,恭喜你获得了《美少女游戏》唯一的内测资格,这款游戏需要玩家投入真心,才能得到真正的收获,赶快登陆游戏玩耍吧!】

    北条诚看着这条短信,眉头一皱,下意识的回复道:【TD】

    【游戏已安装】

    “淦!”

    北条诚看着手机上那自动安装好的名为《美少女游戏》的游戏,发现事情并不简单。

    他拿起手机对向了某位女同学。

    【角色:清水熏】

    【智:8】

    【体:7】

    【美:9】

    【特殊属性:清水熏是一名无可挑剔的美少女,如果硬要说她有什么缺点的话,那就是在部分人看来是优点的喜欢将人踏于足下,肆意戏弄这点了】

    【注:该角色拥有特殊属性,可攻略,后果自负】

  • 否卡拉变身啦 否卡拉变身啦

    ore的选择和吐槽是决定线路的两个因素,其中ORE的地位是绝对的,一个也不能错,吐槽在有些时候可以WS,既然出过BL线,你可以在设置里打开吐槽弹幕,找找绝对有,然后你吐对了会夸你,比如:不错、XXX好可爱;如果吐错了会撅你,例如:你是谁啊~,组队刷凶介之类。还是回归正题,ORE选择最重要,你要是对剧情不熟悉,剧情和攻略对不上号,连按两下三角,会显示你在哪一章节,言尽于此了,下面是攻略(直接复制的),再有不懂可以问:2-SHOT对话首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------O.R.E.列表这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。附:最后四个ORE取得方法:【编号】【ORE名称】【取得场景】方法【61】【旅馆探险】【if友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。【62】【里之颜】【if兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得【63】【回忆的相册】【桐乃篇我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得=========================================================各角色路线进入方法:我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。高坂桐乃【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】【练习】【桐乃(×××□)】【反驳与说服】【ORE全国水平】【反驳与说服】【ORE冷静下来】【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】【妹×妹】【桐乃(□□□□)】【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】休学旅行结束后进入桐乃线黑猫【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】【反驳与说服】【ORE全国水平】【反驳与说服】【ORE冷静下来】【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】【分组的事先放一边】【ORE全国水平】【人生咨询】【ORE全国水平】【人生咨询】【ORE胜算高点好】【正面对决】【黒猫(□□×□)】【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】休学旅行结束后进入黑猫线纱织巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】(这之间的ORE全部放过不选)【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】【出发去游山逛景】【ORE平安动画】休学旅行结束后进入纱织线田村麻奈实(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】休学旅行结束后进入麻奈实线新垣绫濑(以下没提到的ORE全部放过不选)【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】休学旅行结束后进入绫濑线赤城浩平共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if传说的京都怪异篇】结局来栖加奈子进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。======================================================全角色全结局直达方法:注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。桐乃篇桐乃TureEnd【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】桐乃TureEnd 我的妹妹不可能那么可爱桐乃GoodEnd【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】桐乃GoodEnd 我对我的妹妹的歌不可能能保持理智桐乃HappyEnd【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】桐乃HappyEnd 我的妹妹的事不可能不告一段落桐乃BadEnd【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)(之间的ORE全部放过)【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】桐乃BadEnd 现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if兄与妹的内情篇】结局黑猫篇真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】【辅佐黑猫】【ORE教室】【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)黑猫HappyEnd 应验的仲夏黎明之梦黑猫TureEnd 与义妹的契约以下是为了收集齐场景、CG和ORE黑猫NormalEnd【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)【深夜的私语】【黒猫(□××)】【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】【妹妹的视线】【ORE我的世界】【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】【辅佐黑猫】【ORE教室】【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】(此处存档※)【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】黑猫NormalEnd 诡异的黎明仲夏夜黑猫BadEnd(此处读档※)【神的试炼】【ORE没教养的猫】黑猫BadEnd 仲夏夜黎明的恶梦纱织篇纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择纱织TureEnd & 纱织HappyEnd【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】纱织HappyEnd 在Comiket会场的飨宴中是也纱织TureEnd 令人眼花目眩的结局是也纱织BadEnd【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】(之间的ORE都不要选)【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】(此处存档※)【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】纱织BadEnd 京介氏的说教是也纱织BadEnd2(此处读档※)放过后面所有ORE纱织BadEnd2 没有螺旋眼镜的伙伴们是也纱织BadEnd3【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】放过后面所有ORE纱织BadEnd3 到此为止是也麻奈实篇这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!麻奈实TureEnd【公园里的对话】【ORE有人缘】【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】【黑猫看到了】【OREGalgame】【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】麻奈实TureEnd在那之后的两人麻奈实GoodEnd【公园里的对话】【ORE有人缘】【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】【重置的关系】【ORE我的女友】【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】麻奈实GoodEnd 这个夏天的真心麻奈实NormalEnd这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了【公园里的对话】【ORE有人缘】【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】【一个人的回家路】【ORE婚约】麻奈实NormalEnd 这个夏天的看家麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!【重置的关系】【OREGalgame】【黑猫看到了】【OREGalgame】【一个人的回家路】【OREGalgame】if摇滚的Rock篇 End绫濑篇绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。绫濑NormalEnd【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】【幕间】【OREH的游戏】【幕间】【ORE夏COMI】【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】【修罗场篇】【ORE交给我吧】【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)绫濑NormalEnd绫濑HappyEnd在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】绫濑HappyEnd绫濑BadEnd不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?======================================================================================最终场景 if极恶桐乃篇在完成if兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧桐乃(××□×)桐乃(×□××)桐乃(××××)桐乃(××××)桐乃(××××)桐乃(××××)if极恶桐乃篇 GoodEnd

  • 陈烦烦 陈烦烦

    这个....,就像樱花庄的宠物女孩一样,没攻略的,因为每个选择都没有所谓的对错,看清楚废人计,自己好好拿捏,如果实在不行,只能给点参考资料了,但帮助不大。

    http://www.lightnovel.cn/thread-703633-1-1.html

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