黑暗之魂3是年度最佳游戏吗
共6个答案
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野人同学
“黑暗之魂3”在2016年发布,它是一款由日本开发商FromSoftware开发的动作角色扮演游戏。虽然“黑暗之魂3”广受玩家喜爱,但是否真正成为年度最佳游戏需要根据个人喜好和评价标准来判断。以下是讨论该问题的几个方面:
1. 游戏玩法:黑暗之魂系列以其艰难的挑战性和深度的游戏玩法而闻名。它提供了一个探索黑暗世界的开放式环境,并通过战斗、角色发展和策略来推进剧情。游戏的玩法被认为是独特而富有挑战性的,对于喜欢高难度游戏和深入探索的玩家来说,它可能是最佳游戏之一。
2. 游戏设计:黑暗之魂3的游戏设计被赞扬为精心制作和复杂。游戏中的关卡布局巧妙,敌人设计独特,boss战引人入胜。游戏提供了多种武器、装备和魔法选项,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择,这增加了游戏的重玩价值。
3. 图形和音效:黑暗之魂3的图形和音效都非常精美。游戏的细节和特效令人印象深刻,营造出真实而又黑暗的氛围。音效也极具氛围感,为玩家提供了更加沉浸式的游戏体验。
4. 故事情节:尽管黑暗之魂系列的故事情节并不是游戏的重点,但它还是拥有一个令人感兴趣的背景故事和多个支线故事。玩家需要通过探索游戏世界和与NPC互动来逐渐揭示故事背后的奥秘。
“黑暗之魂3”可以说是一款优秀的游戏,它因其独特的游戏玩法、精心制作的游戏设计、出色的图形和音效而受到广泛赞誉。每个人对年度最佳游戏的定义和评判标准可能不同。是否将其评为年度最佳游戏取决于个人的喜好和对其他竞争游戏的比较。
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小刺猬
黑暗之魂系列可以说是一个很经典的角色扮演类游戏系列,可以说这个系列的游戏伴随了很多人的青春,并且黑暗之魂3也在Steam游戏平台上被大家评选为十大最受欢迎的游戏之一。
可以说在黑暗之魂3游戏中,让我体验到了一个角色扮演类游戏该有的制作水平和游戏体验。那么黑暗之魂3究竟有哪些过人之处,可以让这么多玩家喜欢呢?以下就是在这个问题上我的一些看法。
一、游戏背景
黑暗之魂3的游戏背景设定为斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命 ,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄,游戏的整个剧情故事线,叙述起来是很清晰的,,这也是这个系列作品能这么受到大家欢迎的一个很主要的原因。
二、游戏优点
首先就我个人来说,我喜欢黑暗之魂3这款游戏主要是因为这款游戏的世界观是足够的庞大,游戏的主线剧情是足够精彩的,这也是这类游戏能这么吸引人的一个很主要的原因。此处之外,游戏玩法的比较多样化,画面设计简洁明,游戏背景音效也做的十分动感,这都是这个游戏被大家喜欢的很重要的原因。
三、游戏不足
当然这世界上并没有哪一款游戏是完美的,黑暗之魂3这款游戏中还是存在一些需要完善得地方,比如这款游戏虽然比较容易上手,但是越往后玩难度越大,对于手残党来说,想要通关这个游戏的难度是很大的,还有就是这个游戏在玩的时候很容易掉帧,这对于游戏的体验来说并不是一个很完善的地方。
如果你也很喜欢黑暗之魂3这个游戏,可以在评论区留言哦。
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teresa
魂类游戏如下:
魂系类游戏指的是游戏难度高、剧情晦涩难懂、画面黑暗唯美、地图设计别具匠心、风格与众不同的一类游戏,在游戏里死亡或者失败是非常常见的事情,例如《只狼:影逝二度》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》、《血源:诅咒》。魂类游戏特点:
1、碎片化叙事
魂游戏的碎片化叙事风格是其一大特色,玩家常在初进游戏时不明对游戏的故事背景、主人公的任务感到迷惑,但随着游戏的展开,玩家通过接触到的npc、获得的物品的描述而逐渐对游戏的故事、使命有所掌握。《只狼》虽然在最初告诉了玩家狼的使命,但是依旧有着大量的碎片元素隐藏在游戏中。2、地图层叠环绕,处处相通黑魂的地图总是那么让人感到惊奇,当你在游戏中走了好久之后,总是能开辟出一条近路,然后便会惊奇,这里居然是相通的。魂类游戏的地图通常不是很大,但是偏偏又感觉大的惊奇。3、高难度有些游戏注定不是让人开无双的,魂类游戏的高难度也是出了名的,在游戏中任何一个小怪都能轻易取走角色的生命。4、动作精细魂类游戏的动作通常比较精细,在很多情况下会出现因为使用武器导致身位降低而躲过敌人攻击的情况,此处可以参考无名王者,猎龙铠甲,孤影众。
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通宇
题主这个问题是深深地刺痛了我的心。 我从自己受苦来讲由难到易 分别是血源,只狼,黑魂3,仁王。 为什么我这么说呢,主要是因为这四款 游戏 的操作难易程度。让我一个一个的说。 上图是我老婆玛利亚小姐姐。 我说血源最难的原因在于这 游戏 的打斗机制会鼓励我们进行反击很, 实在很容易贪刀 。 双持武器的设定, 枪反的设定学习成本实在太高 ,连枪反都打不出, 哪还能说什么内脏暴击。 死后你的血之回响会被怪物吸收,想拿回负担还是在跟它打,打不过再死,虽然死亡惩罚没有魂3那么重论作战的机动性,boss的速度 我觉得血源对于我这个反应能力不是很强的人来说是最难的。 下面是受了很多苦的分界线。 2.《只狼:影逝二度》 上图……没错这还是我老婆…… 我觉得第二难的就是只狼,独臂之狼被我生生玩成一只二哈,我喜欢只狼的剧情,我也很喜欢打铁的快感,里面的人物也很丰满,但我实在不喜欢 龙咳 这个设定,死也不能安安心心的死,虽然能治好,但每次死心里还是负担。不管着火的牛牛还是一心大人实在是打的我蛋疼。高机动快节奏的打斗我是真心不适合。谁让我反应慢呢…… 下面是不断龙咳的分割线。 3.《暗黑之魂3》 不好意思各位这也是我老婆…… 说到暗黑之魂3在我这排第三肯定有人会觉得他比只狼和血源难,但是暗黑之魂3他关键是有盾牌啊,再不济我可以打回合战,我砍你一刀,你砍我格挡……我在砍你一刀,你在砍我,打不过我就跑路。我有反应的时间所以它在我这排第三,论反应能力我是渣渣,但是我有计策,只要讲理我就能打。 下面是冷冽谷——不讲理——舞女的分界线。 4. 仁王 这……不用我多说了吧…… 仁王说实在的真的不难,他的难度主要在初期,你一无所有,什么也不懂的时候,到了后期你会觉得,没有什么我混沌解决不了的问题……如果解决不了,那我在刷刷数值。 下面是刷刷刷的分割线。 说到这里我还是要带点私货,其实所有老婆里我最喜欢玛利亚…… ps:我嗜血代码不配拥有姓名吗……忿儿忿儿的说…… 魂系列的难度,取决于你最早玩的是哪一款 仁王最难,黑魂三只狼最简单 这几个 游戏 ,我血源诅咒只打了2个boss,只狼和黑魂3是全成就,仁王1代是本体加第一个dlc通关,2代打到中期。分别按推图和boss战来说吧。 这四个 游戏 开荒,前期推图肯定是仁王最容易死,但是到了中期就好很多。血源诅咒,再次是黑魂3,推图最容易的是只狼。 boss战难度,黑魂3本体最简单,仁王,然后是黑魂3的dlc的boss难度和血源诅咒差不多,开荒来说boss战最难的是只狼。 为什么这么排呢,因为只狼的boss ai比较高,后期的三年前义父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敌人每招每式都能完美应对,非常背板,就是磨你的反应,你必须得死很多次才能掌握好,即使看了攻略也一样。而且三年前义父和怨鬼你战斗时间会拖得很久,越久越容易失误。反观其它 游戏 ,仁王前期你只要能渡过,后面越打装备越好,属性越高,技能越多,而且boss的技能不是很难躲(下段架势闪避非常好用),主要难在前期伤害低得令人发指,而敌人机制没那么难。血源诅咒没通关不说了,黑魂3主要是推图套路多,本体boss不强。 只狼初见最难,熟悉套路很简单。黑魂耐玩好玩。 肯定只狼最简单,别想其它了 条件:从没玩过魂like,不看攻略,一周目初见,不刻意刷等级,不刻意刷词条(指仁王),包含dlc 我确实觉着仁王最难,就问木瓜雄狮一周目等级不起来,不刷词条情况下咋打,dlc怪堆到令人发指,怪物伤害高到令人发指 然后是血源,没看攻略初见在第一条狗那里没死过的能不能举个手我看看有多少大神。dlc血源第一疯狗打了一整个下午,劳伦斯爸爸每天晚上2小时,大约14天过的,三连拍到现在还掌握不好节奏。 然后是只狼,是的你没看错,是只狼,注意我说的条件,初见无攻略。对四老婆还不熟悉的情况下打boss,义父记得又是一个通宵。 魂3,魂3是一个特别。。呃。。自然的 游戏 ,虽然准入门槛较高,但就感觉还好,虽然也是各种死,但似乎并没有产生那种绝望的情绪,“淦,这根本没法玩”就像这样的心里活动没有过。 最后高周目的情况下,指8周目以下,不刻意整些增加难度的东西,比如无间狱999层,敲钟交符这种的。 魂3最难,没有太强有力的套路,就是一板一眼,规规矩矩 其次血源,有一定套路,加上很多能枪反,就很开心 再次只狼,此时已经熟悉了四老婆的使用,boss再套路下可能还不如菩萨谷的双刀白猴子 最后仁王,高周目下装备好凑且词条强力,无双99流和迟钝符的确削弱了,但。。。够用了。 最后接触四款 游戏 的顺序可能会影响我的判断,我的顺序是血源,魂3,仁王,只狼。成就是全白金。 四个 游戏 里,仁王我没钱买。只狼玩不进去。剩下的血源我觉得比黑魂3难,亚楠人民太热情了。 只狼还没玩,血源 黑魂3 故事性复杂 玩了三周目;仁王 简单,玩了 二周目。血源 枪反,黑魂3 盾反,联网玩, 挺有意思。 黑血仁狼
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范氏集团
题主这个问题是深深地刺痛了我的心。 我从自己受苦来讲由难到易 分别是血源,只狼,黑魂3,仁王。 为什么我这么说呢,主要是因为这四款 游戏 的操作难易程度。让我一个一个的说。 上图是我老婆玛利亚小姐姐。 我说血源最难的原因在于这 游戏 的打斗机制会鼓励我们进行反击很, 实在很容易贪刀 。 双持武器的设定, 枪反的设定学习成本实在太高 ,连枪反都打不出, 哪还能说什么内脏暴击。 死后你的血之回响会被怪物吸收,想拿回负担还是在跟它打,打不过再死,虽然死亡惩罚没有魂3那么重论作战的机动性,boss的速度 我觉得血源对于我这个反应能力不是很强的人来说是最难的。 下面是受了很多苦的分界线。 2.《只狼:影逝二度》 上图……没错这还是我老婆…… 我觉得第二难的就是只狼,独臂之狼被我生生玩成一只二哈,我喜欢只狼的剧情,我也很喜欢打铁的快感,里面的人物也很丰满,但我实在不喜欢 龙咳 这个设定,死也不能安安心心的死,虽然能治好,但每次死心里还是负担。不管着火的牛牛还是一心大人实在是打的我蛋疼。高机动快节奏的打斗我是真心不适合。谁让我反应慢呢…… 下面是不断龙咳的分割线。 3.《暗黑之魂3》 不好意思各位这也是我老婆…… 说到暗黑之魂3在我这排第三肯定有人会觉得他比只狼和血源难,但是暗黑之魂3他关键是有盾牌啊,再不济我可以打回合战,我砍你一刀,你砍我格挡……我在砍你一刀,你在砍我,打不过我就跑路。我有反应的时间所以它在我这排第三,论反应能力我是渣渣,但是我有计策,只要讲理我就能打。 下面是冷冽谷——不讲理——舞女的分界线。 4. 仁王 这……不用我多说了吧…… 仁王说实在的真的不难,他的难度主要在初期,你一无所有,什么也不懂的时候,到了后期你会觉得,没有什么我混沌解决不了的问题……如果解决不了,那我在刷刷数值。 下面是刷刷刷的分割线。 说到这里我还是要带点私货,其实所有老婆里我最喜欢玛利亚…… ps:我嗜血代码不配拥有姓名吗……忿儿忿儿的说…… 魂系列的难度,取决于你最早玩的是哪一款 仁王最难,黑魂三只狼最简单 这几个 游戏 ,我血源诅咒只打了2个boss,只狼和黑魂3是全成就,仁王1代是本体加第一个dlc通关,2代打到中期。分别按推图和boss战来说吧。 这四个 游戏 开荒,前期推图肯定是仁王最容易死,但是到了中期就好很多。血源诅咒,再次是黑魂3,推图最容易的是只狼。 boss战难度,黑魂3本体最简单,仁王,然后是黑魂3的dlc的boss难度和血源诅咒差不多,开荒来说boss战最难的是只狼。 为什么这么排呢,因为只狼的boss ai比较高,后期的三年前义父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敌人每招每式都能完美应对,非常背板,就是磨你的反应,你必须得死很多次才能掌握好,即使看了攻略也一样。而且三年前义父和怨鬼你战斗时间会拖得很久,越久越容易失误。反观其它 游戏 ,仁王前期你只要能渡过,后面越打装备越好,属性越高,技能越多,而且boss的技能不是很难躲(下段架势闪避非常好用),主要难在前期伤害低得令人发指,而敌人机制没那么难。血源诅咒没通关不说了,黑魂3主要是推图套路多,本体boss不强。 都玩了,都白金差不多,但是个人觉得只狼最难,原因在于无法投机取巧,其他都可以刷,打就去想办法变强再来,只狼打完boss才能变强,怎么变强,干掉boss才能变强,这是个无解的问题,你除了磨炼自己的技术,干掉boss没有办法,壮年义父,我开荒12个小时,是我玩动作 游戏 以来的记录!以后估计也难以打破! 没玩过仁王,就给其他三个排一下吧。最简单黑魂3,大盾天下第一!除了dlc的无赖们就没有大盾治不了的。其次之狼,交符后难度大增,高周目下被一刀打到两刀秒杀非常普遍,黑魂3因为还有重甲惜别所以保命能力也很强。最难血源,甲薄血脆没有盾就是最大的难点,滑步无敌帧比较短 个人游玩感受的话,如果是一周目 游戏 ,从难到易血源>黑魂3>只狼>仁王,二周目开始黑魂3>血源>只狼>仁王。三周目以上考虑只狼双难以及仁王2的奈落狱的情况下,只狼>仁王2>血源>黑魂3。都是高周目的情况下,只狼难点在于双难下对操作要求是很高的,必须完美格挡很要熟练度,再加上强迫症难度感受很大;仁王2开始刷奈落狱以后难度是断崖式拔高的,主要体现在装备词条和人品,刷不出必要词条不带对阴阳术打怪紫条根本不带掉的,如果是初代的话就“仁王”和狗男女两个支线任务比较折磨人;血源难在半血迷宫小怪极度阴间,哪怕8周目随便一队狗薪王都要人命,但是跑跑酷能拉闸直接打boss好很多。黑魂3后期都是PVP为主,想难一点要么就开新号非主流加点开荒,要么就打随机怪物mod,否则体验真的是有点“黑魂无双” 四个 游戏 里,仁王我没钱买。只狼玩不进去。剩下的血源我觉得比黑魂3难,亚楠人民太热情了。 我觉得只狼最难,需要准确记住招式,血源黑魂也不简单,但是毕竟可以用高等级来压制 魂系 游戏 为什么难,就是因为把玩家的一些常规认知给改变了,少的出奇的存当点,低的出奇的容错率,高的可怕的惩罚措施,但你一旦适应了,后面便如履平地,即便是卡到某一个boss,多打几遍自然就过了,我要说的是仁王2这个“剑走偏锋”的 游戏 ,变态的小怪配置,谜一样的伤害判定,加长加粗版的血条,还有太多太多…为了难而难,已经背离魂系 游戏 的精髓—“玩家与 游戏 进度一同成长”…仁王2,一个唯一让我把盘掰了的 游戏 ………
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