有没有什么三个人玩的小游戏呀
共6个答案
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海蓝
以下是几种三个人玩的小游戏:
1. 接龙游戏:每个人轮流说一个词,新的词必须以前一个词的最后一个字母开头。第一个人说“苹果”,第二个人必须以“果”字开头说一个新词,如“果汁”,第三个人继续以“汁”字开头说一个新词,如此往复。
2. 猜数字游戏:其中一个人担任出题者的角色,选择一个数字并保密。其他两人轮流猜数字,出题者根据猜测者的提示给出相应的回答(例如“太大了”、“太小了”、“猜对了”等),直到有人猜中数字。
3. 小绳索游戏:两人之间拉一根绳子,中间有一个人踩在上面,另外两人各站在一侧,他们的目标是通过拉绳子使踩在上面的人失去平衡,最后落到地面上。踩绳子的人需要尽力保持平衡,而其他两人则需要协调拉绳的力度和方向。
4. 手势游戏:在这个游戏中,每个人可以选择一个手势,如剪刀、石头、布。然后同时出手势,根据一定的规则决定胜者。剪刀剪布,布包石头,石头砸剪刀。游戏的目标是通过观察对手的手势来猜测对方下一步会出什么手势,并采取相应的策略。
5. 数字拼图游戏:每个人轮流说出一个数字,并将其写在纸上。然后将这些数字组合起来,使其成为一个四位数。三个人一起尝试通过重新排列这些数字,得到最大或最小的四位数。将这个四位数与其他两人的进行比较,看看谁能得到更大或更小的数字。
希望以上游戏能给你带来一些乐趣!
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醉心
适合三个人室内玩的游戏如下:
1、萝卜蹲游戏
这个游戏就是所有得人都以萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
2、飞行棋
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
3、接成语游戏
接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一 个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人 要受到惩罚。这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。
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呜呜呜呜
三人抱成团游戏通常是指三个人抱在一起形成一个团。
这个游戏的玩法比较简单,一般是三个人先站在一起,然后每个人互相抱住对方的腰,在大家都准备好后一起向前跑。
这个游戏要求三个人作为一个整体跑,跑的速度要统一,协调性也很重要。
这个游戏可以锻炼团队协作精神,增强团结合作意识,同时也是一项很好的团队建设活动。
在进行这个游戏时需要保证安全,要找一个比较平坦的场地,人数不宜过多,还需要注意平衡,避免跑不稳摔倒等意外情况发生。
这个游戏大概就是一群人围成一个圈开始转,然后圈里面站一个人,随机说出一个数字,数字是几就几个人抱在一块。比如说数字3,就是三个人抱在一块,说数字4就是四个人抱在一块。如果抱一块后,还有人落单就要被淘汰,然后继续说数字,继续进行游戏。
由裁判说明数字,如果是三个人的话就找人组队一起抱在一起,多余的人将会被出局
三人抱团游戏33组可以三三个人找队友
次参与活动为10人,听主持人的口令\"三人抱成团\",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。1、大家围成一个圈,或者围成一个集体;
2、指挥者喊3有关的数字,如3、30、300等,就三个人抱在一起(时间限定为3秒);
3、指挥者喊5有关的数字,如5、50、500等,就五个人抱在一起(时间限定为5秒);
4、以次类推,每次总有极个别单下的人出局在一旁等待,一直到所有单下的人算为失败者
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在在
基本规则:
游戏人数:三人,争上游,首先把手中的牌打完的玩家即为获胜。 游戏牌数:两副牌,去掉梅花26张和一张大王,81张,每个人27张牌。 行牌张数:除炸弹外,最多一次可出牌六张。
在传统的掼蛋中,存在着升级的概念,掼蛋二打一中,采用“团团转”的机制,永远只是打2,百搭牌永远是红心2。另外在此基础上,把炸弹加入到最后的结算中。
在三缺一的情况下改良版三人掼蛋:两副牌,每人摸27张为止。上游升两级,中游升一级,下游不升级。下一盘按上游的级数打。A打三次不过撸回2。在某一家升到A之前,基本都是各自为政。有狡猾的想等另一家把炸出光,自己渔翁得利,但也做不到极致,因为总归想争上游,你老不出炸就没有出牌权。当某一家打A,就基本变为类似三人斗地主的场面,另两家齐心协力出炸,所以A非常难打过。
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遗忘花开时
分享给你,可以试一下:
三人玩不用身份牌。游戏方式是杀下家,保上家。这和多人局前位忠不明身份时往下打的潜规则是一样的。就是说按照逆时针的方式行动,行动顺序依次定为A、B、C。若A让下家B的血量变为0,且B、C无桃、酒救,就算A赢,B、C都算输,所以该种游戏方式只有一个赢家。游戏开始先选将,然后翻3张牌,比大小,从最大点数的玩家逆时针依次抓4张牌,然后最大点数的玩家抓2牌开始出牌...
判定:是指在需要“判定”的时候,翻开牌堆最上面的一张牌,根据其花色或者点数来决定判定结果。除了闪电之外的锦囊牌,都是一次判定后就失效。闪电未判出黑桃2~9,就传到下一家,轮到下家行动前再判定。
过河插桥就是弃对方一张牌,可以是手上的牌,也可以是对方装备区的牌。
距离问题:A、B、C三人,两两之间距离为1,若A有+1马,则A到B、C距离依然为1,B、C到A的距离为2。也就是说,若3人都没武器,A可以对B、C出杀或者顺手牵羊,而B、C不能对A使用。若此时B装备了一个-1马,B就可以对A出杀或者顺手牵羊,C仍不能对A出杀或者顺手牵羊。而B、C两者之间的距离仍为1,任何事件不受影响。
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