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70年玩的游戏有哪些

共6个答案

  • 一只猫猫虫 一只猫猫虫

    70年代是电子游戏产业发展的重要时期,虽然当时的游戏还不如现在的复杂和多样化,但它们却为后来的游戏奠定了基础。以下是一些在70年代玩的游戏:

    1.《Pong》(乒乓球):这是世界上第一款受到广泛欢迎的电子游戏,于1972年发布。它是一款简单的乒乓球模拟游戏,两个玩家用旋钮控制虚拟乒乓球的移动,目标是让球在对手的底线上方反弹。

    2.《Space Invaders》(太空入侵者):这款游戏于1978年发布,是第一款以射击为主题的街机游戏。玩家扮演一个在底部移动的太空飞船,射击逐渐向下移动的外星飞船,同时避免被它们的攻击击中。

    3.《Breakout》(打砖块):这款游戏于1976年由Atari发布。玩家通过控制一条弹板,在屏幕上反弹一个小球,用它击碎顶部的砖块。游戏的目标是摧毁所有砖块,同时避免让球掉落。

    4.《Adventure》(冒险):这是一款由Warren Robinett于1979年开发的文字冒险游戏。玩家在一个由ASCII字符构成的迷宫中探索,解决难题和战胜怪物,最终找到宝藏。

    5.《Tennis for Two》(双人网球):这是世界上第一个电子游戏,由William Higinbotham于1958年在示范会上展示。它是一个双人对战的网球模拟游戏,通过旋钮控制球拍移动,目标是在虚拟网球场上与对手进行比赛。

    以上只是70年代一些受欢迎的游戏之一,还有其他许多游戏也在这个时期发布。这些游戏的玩法虽然比较简单,但它们为后来的游戏打下了基础,并且成为了当时年轻人娱乐的一大方式。

  • Join u Join u

    1.玩玻璃弹珠 2.捉迷藏 3丢手绢 4.抓沙袋,女孩玩的。5.跳皮筋。又是女孩子的游戏,身为男孩的我也有幸玩过。6 踢毽子,7滚铁环 8抽地老鼠(陀螺) 9 折纸。10弹弓。主要是打鸟 11.打纸片。用废纸叠的纸片,三角形或正方形的,用手把它打翻就是你的。12 做泥枪,到田里找到一种黑泥(我们叫它泥煤),和水做成手枪型晒干就是一把手枪 13 集香烟盒或火花皮,有是也和打纸片一样的玩法 13.买田。丢瓦片的那种,在地方画方格,然后丢......15.丢白果。地上挖两个小坑,站在远处丢一把白果,丢进坑里的就是赢的。16.游泳。17.捉螃蟹、摸田螺、钓鱼......18.偷水果,西瓜,桃子,西红柿,黄瓜。。。还有很多没想起来,大家有的帮忙回忆一下。

  • 月见溪 月见溪

    滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是\\\"U\\\"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4×100米接力等比赛项目。

  • E小简要自律 E小简要自律

    1、《格斗贵族》

    这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。游戏可选人物是两男一女,是一款经典的横版动作过关游戏。2、《拳皇97》

    《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

    《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。3、《名将》

    《名将》是CAPCOM研发的一款街机游戏,该游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。4、《合金弹头2》

    《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。5、《街霸》

    《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。

  • 半吊子的人生 半吊子的人生

    70后小时候玩的游戏有跳皮筋、丢沙包、踢毽子、翻花绳、抓石子。

    1、跳皮筋

    这是从小时候一直延续到现在的为数不多的游戏之一,现在的孩子没有更多的游戏时间,跳绳这个项目能一直坚持到恐怕或多或少是因为它是一个考试或比赛项目吧。2、丢沙包

    两边各一排人,负责扔沙包,中间的一队人躲沙包,扔的人打中躲的人,躲的人就OUT,如中间的人接住了沙包,可以复活下场的人,直到中间的人全部被打中下场,就换另一队。3、踢毽子

    那时候丢的沙包跟踢的毽子是一个品种,都是家里大人自己用布缝的,里面填一些豆子或沙子,不像现在的毽子有好多款式,大部分都是用羽毛毽子。4、翻花绳

    即使好多年不玩了,现在拿出花绳也能翻出面条、凳子、蝴蝶、渔网等等,一路能翻到小金鱼,这个游戏能锻炼小孩子手指的灵活性。5、抓石子

    又一个女孩子的经典游戏,可以用圆滑一些的小石子,也可以把两个汽水瓶盖粘到一起,中间放几颗小石子来增加重量,放多少完全凭个人的经验和手感。

  • 湖南舞美师俗 湖南舞美师俗

    电子游戏的发展迅速令人意想不到,从1952年开始,由道格拉斯教授研发出来。第一个拥有画面的电子游戏“井字棋”开始,电子游戏的发展就已经踏上了历史的正轨,关于电子游戏的正确发展时间,应该是在70年代的时候,经历了83年美国游戏业的萧条事件之后,电子游戏以一种令人难以想象的速度在不断发展,而每隔一段时间,就会有足以被后世人称为里程碑的神级游戏出现,这些游戏在玩家们心目之中的地位可以说居高不下,而今天我们就来说一说,那些被称为里程碑的神级游戏,看看你们都玩过哪些吧?寂静岭2是寂静岭系列当中最成功的一部,也是迄今为止在所有的恐怖游戏之中,制作的最为出色的一个作品,本作将玩家们放到了一个交错的次元世界中,一面是现实世界之中,终日被迷雾笼罩的小镇,一个是在虚幻世界中,拥有着非常多外形奇特,极端恐怖的生物,在游戏之中两个世界时有交替,让人无法分清谁是现实,谁是虚幻,也正是这富有深度的剧情和厚重的文化底蕴,让这个作品变得更加具有吸引力,也使得这个作品被人称为“恐怖游戏史上的一座巅峰”。

    如果说提到神级游戏,足以被称为里程碑的游戏的花。那么我的世界应该占其中一员,因为这款游戏,很多生存建筑要素的游戏都受到了牵连,被很多不明真相的玩家们贴上了《仿MC》的标签。而作为沙盒类游戏的代表之作,我的世界的游戏性非常的丰富,在游戏中打造精妙绝伦的建筑物,体验各种各样不同的游戏模式,独特的红石玩法,以及诸多非官方mod,都使得了这款游戏获得了非常多的粉丝,在全球范围内的影响力及其庞大。至今为止,仍然没有任何一个同类游戏,可以超越我的世界。目前市面上可以看见的3A大作,近乎有八成的游戏都会采用电影化的叙事手法,以此来交代剧情,而如果说哪款游戏是最先运用何种手法,开创了如此先河的花。那么小岛秀夫的作品《合金装备》就值得一提了,在第一部合金装备的作品中,小岛秀夫另辟蹊径,大量的采用了电影化的叙事手法加入到了游戏中,各个高潮点和复杂的剧情对话以CG的方式呈现出来。而如此手法的作用导致了合金装备的演出效果,将其他同时代的游戏完全碾压,连渣渣都不剩。

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