有没有武侠的网游
共6个答案
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王小麻子
有许多武侠题材的网游,以下是其中几款比较受欢迎的:
1.《剑侠情缘网络版》:这是一款非常经典的武侠题材网游,游戏背景设定在明朝时期的大明王朝,玩家可以选择不同的门派和角色进行冒险和修炼,学习各种武功技能,与其他玩家切磋武艺,感受仙侠风情。
2.《天龙八部》:该游戏改编自金庸的武侠小说《天龙八部》,以大唐年间为背景,玩家在游戏中扮演各个门派的角色,进行各种闯关、任务、帮派战斗等,拥有独特的武功技能和装备。
3.《笑傲江湖OL》:该游戏同样改编自金庸的武侠小说《笑傲江湖》,以江湖为背景,玩家可以选择不同的武林门派,接受各种任务,与其他玩家切磋武艺,争夺江湖霸主地位。
4.《神魔大陆》:这是一款融合了武侠和仙侠元素的网游,玩家可以选择不同的门派和角色进行修炼和战斗,拥有各种华丽的技能和装备。游戏中有丰富的剧情线索和任务,以及大量的PVP和PVE内容。
这些武侠题材的网游都拥有独特的剧情设定、精美的画面和流畅的战斗系统,让玩家可以身临其境地体验武侠世界的魅力。通过与其他玩家的互动和竞技,可以感受到武侠精神中的荣誉、义气和江湖特色。
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图图
武侠网游排行榜为:《剑雨江湖》、《热血江湖传》、《武娘》、《三剑豪2》、《雪刀群侠传》,比较靠前的有:《剑雨江湖》、《热血江湖传》、《三剑豪2》。《剑雨江湖》是一款以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本改编的ARPG网页游戏,玩家将进入电影经典主角世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的轻功战斗为基础,集合飞骑战、养灵宠、造神兵、打造极品剑池、寻秘宝罗摩等等武侠风味浓厚又极具特色的玩法。《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。《三剑豪2》游戏操作非常简单,能够让玩家将精力更多的关注在养成的部分。游戏采用了虚拟摇杆加固定按键的方式进行操作,屏幕的左侧区域,都可以实现角色的移动,不用强制使用左下角的虚拟摇杆图标,右侧下方的几个固定位置按扭,可以释放不同必杀技。
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小名儿
托和黑太多了。你们说的这些网游我都玩过,从小就有一个武侠梦。点评一下:最爽的是刀剑英雄,原来叫刀剑online,点卡和包月收费时非常爽。副本剌激,很有创意,升级后自由加点可以穿不同的装备,武器可以成长升级,竞技系统是我认为最好玩的一个,没有之一。免费后开始各种坑,各种黑,没有创意,只有坑钱,就不好玩了。再一个就是刀剑2,竞技系统还可以,但搞得太复杂,很难入手,尤其是小白,加上人物模型皮肤巨丑,不是真实,是丑,像木偶人,那手伸出来哪像只手,就是块木头,玩法也比较无聊,尤其是刀一经典的帮战系统没有延续。做为15年的刀迷,无奈放弃。笑傲江湖ol的地宫,帮战还可以,技能音效不错,光效太多,打架满屏都是光,看不清,动作不够流畅,但有格挡设定,据说是刀一团队过去设计的。玩了一年多转去刀剑2。九阴的策划蛮好玩的,很自由,有对抗,但动作不够好,动作太大,显得没力,打击反馈也软蹦蹦,做不出刀剑那种拳拳到肉的感觉,门派战还不错,混战。剑网3,各种任务做到累死,就是想方设法让你多花时间,多买点卡。打击感一塌糊涂,毫无打击感,技能太多了,好麻烦,剧情,人物都太粉,,,太幼稚,适合小孩子玩。天刀副本恶心,群攻太多,割草机,虽有打击反馈,但操作真的没劲,所有职业都玩到70+,古剑下载玩了一会,太幼稚,技能很一般,对电脑要求很高。先说到这吧。
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只要双黄不要蛋
你说的游戏我都关注过,笑傲江湖和流星蝴蝶剑都是完美公司的,流星现在制作方面出现了些问题,短时间内是没有测试的可能了。笑傲据说今年3月会开始测试,并且对于技能方面的设定很不错,看技能演示视屏里有主动格挡。闪避技能,不会再像以往的游戏站木桩一样你一刀我一剑的对砍了。
至于刀剑2呢,我以前玩过很长一段时间的刀剑1,我估计在PK设计上来说应该有很多相似之处,最出彩的应该就是,刀剑系统里,从来没有闪避率和准确率这种属性,你一刀砍下去,对方不躲不挡的话,那就是必中,还有虚招、破绽值等设定,PK是我玩过最考验操作的游戏。
但是我最期待的还是九阴真经,在我知道九阴之前,我最看好的是刀剑2,但是后来我越来越多的了解了九阴的各种设定,我发现这才是我一直期待的游戏。
先不说就因宣传里的永不下线和奇遇系统,这两个设定很难猜测。但说无等级的设定,我已经知道,九阴的人物是没有等级的,人物的强弱有3条系统决定:技能,心法和经脉。
九阴技能很多,而且野外技能(非门派技能)比门派技能还多,而且在学习方面只有属性的要求,只要属性到了就能学。而人物的属性怎么增长呢,那就要靠心法,就是小说里的内功。九阴对内功的设定是:你修炼内功就会增长人物的属性。内功也是分等级的,好的内功心法花费同样的时间同样的潜能,涨的属性比普通的内功要多。而内功是不能乱学的,有些内功之间会有冲突,比如九阴真经和九阳神功。而不同的内功增长的属性方向也不同,九阴主身法,九阳主内力。至于经脉系统,官方还没有透露什么,不过应该对人物的属性也有影响,甚至对技能也会有加成作用。
在一般网游里,装备是决定人物强弱的关键,但貌似九阴里装备的作用很少,为了还原真实的武侠,一个小虾米拿把倚天剑也打不赢武功比他好的对手。
九阴另一个亮点就是轻工系统,单单基础轻工就有十多种,比如二连跳、三连跳、踏水、游墙功,不同的环境就需要不同的轻功,而且游戏里的各种场景,只要你轻功好,就能跳过去。
而且九阴的地图,貌似不会比WOW小哦
我建议你期待九阴真经纯手打.......
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