问答

哪里学习游戏程序

共6个答案

  • 雄起 雄起

    学习游戏程序可以从以下几个方面着手:

    1. 学习编程基础:游戏开发需要掌握编程语言和算法基础。可以选择学习常用的编程语言,如C++、C#、Python等,以及学习相关的数据结构和算法知识。

    2. 学习游戏开发引擎:游戏开发引擎是制作游戏的核心工具,可以简化开发过程并提供丰富的功能和工具。比较常用的游戏开发引擎有Unity、Unreal Engine等,可以通过官方文档、视频教程等方式学习。

    3. 参加在线课程或学习平台:有很多在线课程和学习平台提供游戏程序开发的培训,如Coursera、Udemy、慕课网等。可以选择相关课程,根据自己的学习进度进行学习。

    4. 阅读相关书籍和教程:游戏开发的相关书籍和教程也是学习的重要资源,可以从基础入门到进阶的内容找到适合自己的学习材料。比较经典的书籍有《Unity游戏开发入门》、《Unity Shader入门精要》等。

    5. 参与游戏开发社区:加入游戏开发社区可以获取更多的实践经验和交流机会。可以参与开源项目、参加比赛、讨论交流等,与其他开发者一起进步。

    学习游戏程序需要掌握编程基础、学习游戏引擎、参加在线课程或学习平台、阅读相关书籍和教程,以及参与游戏开发社区。多练习和实践是提升游戏程序开发能力的关键。

  • 品味人生,wang 品味人生,wang

    您好,挑选合适自己的游戏培训学校可以参考以下几点:

    1、先从网络入手

    先去访问一下该学校网站,了解基本的课程内容,学生就业信息,师资力量等。

    尤其要看师资是不是来自游戏开发一线的,只有来自游戏开发一线的老师才能教给你真正的游戏开发技术。

    从网络渠道侧面了解该校,或者加一些业内qq群网站论坛等,询问业内人士的意见。查查该校在网络上是否有负面信息,负面信息是真还是假。

    2、实地探访

    在网络上大致了解后,筛选出部分心仪的学校后,一一探访。

    在实地探访时,可以重点关注下教学环境、上课情况、学生作品、师资力量等各方面情况。

    a) 好的教学环境能让你排除杂念,专心致于学习。

    b) 现场上课情况则能体现出学校的学习氛围。

    c) 接待咨询的老师是否客观公正,是不是根据你的具体情况给出合理的建议,而不是一个劲的给你任何保证,或者还什么都没给你讲清楚,就让你做决定或者缴费。

    d)最重要的一点是,你可以实地看看该学校的学生作品如何。

    e)再看看该学校的毕业生就业情况如何。就业是很重要的一个环节,如果是一个资历深,并且有大量毕业生的学校,在就业方面才是有保障的。而在实体探访时候也一定能看到很多关于以前毕业生的信息。

    3、听免费课程

    在实地考察之后,可以试听一下课程。大部分上海游戏培训学校都提供免费试听环节。试听的时候你可以和其他同学交流一下,看看他们选择如何。学校好不好,学过才知道,所以在读学生的意见也是很重要的参考。

    在以上3个环节之后,相信你基本得出了自己的定论。你可以认真比较,作出选择。

    最后温馨提示大家:*****游戏行业没有任何游戏公司和国家承认的证书或者资质等*****

    你最好的证书就是你的能力和作品,只有他们才能敲开游戏公司的大门!

    如果你担心就业,你应该考察师资、学生作品等因素,老师是不是有技术,你能不能学好,才是最重要的。

    因为游戏行业在中国发展时间短,另外技术革新换代很快,所以没有像英语培训那样有全国统一的标准和证书。

    希望我的回答对你有帮助。

    在你选择学校时,我们热忱欢迎你的考察与检验。

    游戏制作通常分为三大类,分别是:

    一、游戏程序:

    类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

    如果你想成为程序员,可以从学习一门程序

  • cathylee93 cathylee93

    游戏制作需要具备什么条件?哪些软件?他们虽然想要进入游戏行业,但是对于游戏制作却一无所知。一款游戏的制作,需要经过玩法策划、美术设计、程序开发、运营维护四大环节。具体看你需要学习什么类型的,如果是零基础的小白我还是比较推荐学习游戏美术设计。

    游戏美术设计可以选择原画设计、3D建模设计、动作特效设计、游戏UI设计几个方向。在这主要用到的软件就是ps、3Dmax、flash、maya、ZBrush等等cg设计软件。

    去哪里学游戏制作?

    想要学习游戏制作,还是需要有一定的美术绘画基础。那么没有的同学想要学习游戏制作可以吗?当然可以啦。如果你想要从事游戏制作,不妨了解一下丝路教育的相关课程。在它的长期就业实训课程中,即使你是零基础,也能够顺利入门上手,成长为岗位专精人才,并且实现就业哦。

    丝路教育的游戏美术课程班,会提供免费的美术预科课程,所以零基础的同学完全不用担心。针对具体岗位开设的专业课程中,全面匹配岗位技术要求的专业课程,再加上丰富的项目实训、周到的就业保障服务,你还愁难学习、难就业吗?了解更多信息,就去丝路教育官网详细咨询!

  • 小楼昨夜又东风 小楼昨夜又东风

    想学习游戏编程,需要具备IT相关的编程技能。可以选择去机制或者找资料自学。

    主要内容如下:

    1.游戏编程:C++编程入门;基本数据类型和输入输出;过程控制声明;数组、指针和引用、函数;程序和写作规则;结构、联想、阶级;遗传和多态性;异常处理和程序调试。

    2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基础算法;STL的概念和使用;静态库和动态库;XML库的使用。

    3.Win32编程:Windows程序介绍;Windows消息;GDI绘图游戏工具和MFC:网络编程基础。

    4.游戏数学与智能应用:游戏中的坐标系;向量和矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

    5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术介绍;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;出色的声音引擎低音;;Cocos2D-X发动机;Box2D物理引擎。

    互联网仍然是目前最火的行业。学习IT技能后如果足够优秀,将有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大公司高薪就业。发展前景很好,普通人都可以学。

    如果想系统学习,可以调查比较一下开设IT专业的热门学校。好的学校有能力根据企业目前的需求自主开发课程。建议实地考察比较一下。

    祝你学业有成,望采纳。

  • [已注销] [已注销]

    可以选择去机构学,也可以自己找资料自学。自学的话,要先规划好自己要学哪些知识,从哪里入手,有困难如何解决。机构学的话,就要选一个靠谱的机构。

    主要学的内容如下:

    1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

    2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

    3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

    4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

    5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

    互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

    想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。

    祝你学有所成,望采纳。

  • 天海 天海

    首先你要清楚程序员也分很多种,从语言分,有C,C++,C#,JAVA,Delphi等等,你要考虑好弄自己向哪部分发展。

    一般如果没什么理解可以从C语言学起,因为C语言比较贴切于机器语言,大学里面一般也都是先学C的,学好了C语言,可以触类旁通,更容易学其他的语言。

    2.Java据说是现在最热门的(所有程序员都觉得自己用的那个语言最牛逼),IOS或者android学了可以做手机软件哦,Delphi和C#是用控件拖出自己想要的结果,然后在后台写代码的,不过有人说Delphi相对落伍了,但好些大公司还是在用Delphi来搭框架的。

    3.选定好语言后,如果觉得自己理解能力动手能力超强的话,自己买本入门的书,或者网上看些教学视频,边看边实践。不过这个对于初学者来说真的挺难的,因为第一次的话,可能连环境都搭不好,用来编程的软件对初学者来说还是蛮麻烦的一种软件,不是这个不行,就是那个设置错了,或者连一些基础的窗口啊工程啊项目啊的概念都没有,百度起来又要答案一个一个看,浪费时间。而且还要自己搭数据库啊什么的,真的很难。有老师教的时候,还能挂科一大片的。不过入门了,之后就简单了,自己随便找本书,学学代码用法啊,照着打就可以了。拓展资料:

    程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。

    岗位职责:

    1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

    2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

    3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

    4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

    5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。

    6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。

    7、负责相关技术文档的拟订。

    8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。

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