PSP能玩网游吗
共6个答案
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小胖杰
PSP(PlayStation Portable)是一款由索尼公司推出的便携式游戏机。PSP的主要功能是用于游戏娱乐,但它也可以通过网络连接进行多人游戏和在线游戏。
PSP可以通过Wi-Fi连接互联网,并且支持在线游戏。用户可以与其他PSP玩家进行多人游戏,或者通过PlayStation Network(PSN)下载和玩一些支持在线游戏的游戏。
通过PSP的互联网功能,玩家可以与其他人进行实时游戏对战、合作或竞赛。在一些支持在线功能的游戏中,你可以与其他玩家一起组队攻击敌人或进行比赛。你还可以与其他玩家在线交流,比如发送消息、语音聊天等。
PSP的在线游戏体验可能不如专门的PC或主机游戏平台。由于PSP较为古老,游戏的在线玩家数量可能较少,而且有些在线游戏的服务器可能已经关闭,导致无法玩到最新的在线游戏。
PSP可以玩一些支持在线游戏功能的游戏,并且可以与其他玩家进行多人游戏。但它的在线游戏体验可能会有限,并且受到游戏服务器的支持和玩家数量的影响。
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努力
PSP游戏多,整体质量略逊色于PSV,目前PSV的好游戏并不多,若只是为了打发时间也没必要买PSV,但要取得更好的游戏体验还是PSV比较划算,2000-4000块应该是包括了游戏的价钱。(不要吐槽游戏为什么还要钱,其实国内的非法下载应经让国人越来越不重视别人的劳动成果了),PSP的话目前价格大概在800-900,。
PSV与PSP的最大区别在于画质和双摇杆,你能想象一下在掌机上玩FPS的快感么?(虽说我觉得目前的FPS没有一款能让我看得上),而且PSV可以买3G版,玩梦幻之星OL2(日文),注意,这是个网游,而且绝对不会逊色与电脑上的网游,只是日式RPG有可能会让你们觉得无聊罢了。
PSP2000和3000的差别不是很大因为现在PSP2000只有V3主板的了,不过3000的手感较好,要买的话建议3000(其实2000的机子很难找到了我会乱说。。。)
还有PSV还有重力感应(刚才忘记说了)以及背触,重力眩晕和神秘海域已经挖掘了这两个机能的一部分,以后应该还有更好的发挥。
据部分人称,PSV的性能其实是被系统限制了的,目前仅用了一半。。。(真实性不可考,我没去看官方采访,日语渣压力大啊)
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皮皮皮阿?
那是因为玩的单机游戏的种类太少了,要是品种多一些的话,也不至于会感觉无聊的状态,最主要的还是要广泛涉猎,多玩一些不同类型的游戏。
最近我在玩一款游戏,《提亚拉之泪》,感觉就蛮不错的,在PSP的机子上玩,每隔几年就要玩几次,是战棋类的SLG游戏,同类型的还有传颂之物,这是Leaf会社的游戏,这种战棋类的游戏确实是经典。
PSP还有一款游戏,我发现也挺有趣的,叫做《最后的战士》。玩法独特,很新颖,有排名制,还有各种任务,战斗是指令式的,根据相应的进度释放大招,玩起来手感也非常好,剧情也很精彩。
有时玩累了,我还会玩点休闲类的游戏,比如《兰岛物语》,养成类的,跟美少女梦工厂差不多,有各种剧情和培养,也有很多趣味。
电脑里的游戏也有很多,比如大家觉得百玩不厌、会上瘾的《文明6》,这游戏我是不敢玩,一玩就停不下来,可以玩几十个小时都可以不下电脑的。
还有有时我会玩玩HGAME,比如尾行2,前两天不知道咋回事,又拿起电脑玩这款游戏,每隔一段时间玩玩,感觉也很开心。
玩累了,有时踢踢实况足球,FIFA和2K,来一两场比赛。
现在正犯愁单机游戏的种类怎么这么多,根本玩不过来,相比较网络游戏的刷任务,这些单机游戏让我爱不释手。
另外太阁立志传、三国志、武林群侠传等游戏,在我硬盘里也存活许多年了,一直舍不得删,偶尔有空也会翻来玩一玩。
当你接触的游戏种类多的时候,自然就会发现有很多新大陆,注意的是,我这里所说的单机游戏,可不仅仅指PC端,还有PS、XBOX等主机类的游戏。
玩得多了,接触的种类频繁,相信快乐也会随之而来。
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王宁
最终幻想系列,轨迹系列,是最经典的了。
个人觉得最终幻想零式就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),
要求战斗更爽快的,就数最终幻想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终幻想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,
最终幻想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前传的样子),但也够玩了
零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲(我是从零之轨迹入坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)
若你喜欢刀剑神域和网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游),也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》
个人十分推荐光明系列,光明之刃,光明之舟,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终幻想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推荐
与光明系列战斗系统差不多的是战场女武神3,故事性和策略性都比光明系列好一点。
其他还有:
战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新颖,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终幻想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风格,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推荐试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)
怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有气氛的,还支持联机狩猎。
讨鬼和噬神者舞台类似风格不同,难度差不多,比怪物猎人容易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以见识,什么叫做神队友,神辅助。
噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更容易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。
梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更精彩,喜欢的人还是喜欢。
还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。
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