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帝国神话还有人玩吗

共6个答案

  • Cri柠檬 Cri柠檬

    《帝国神话》是一款由Chaosium公司开发的角色扮演游戏,也是一部基于克苏鲁神话的作品。该游戏于1981年首次发布,以其恐怖、神秘和探索性质而闻名。

    虽然《帝国神话》在游戏界已经有了相当长的历史,但它仍然有一批忠实的玩家群体。这些玩家通常是对克苏鲁神话及其相关的恐怖和奇幻元素感兴趣的人。他们通过角色扮演来体验游戏中的故事情节,并与其他玩家共同构建一个充满神秘和恐怖的世界。

    相对于一些主流的角色扮演游戏,如《魔兽世界》或《辐射》等,可以说《帝国神话》的玩家群体相对较小。这主要是因为它具有一定的入门门槛,对于初学者来说或许有一些复杂。克苏鲁神话的题材和风格也使得它更适合一些热衷于恐怖和奇幻元素的玩家。

    仍然有一些专门组织和社区致力于推广和发展《帝国神话》的玩家群体。一些游戏店会举办帝国神话的游戏活动,吸引爱好者参与。网络上也有一些论坛和社交平台,供玩家们交流、分享经验和寻找玩伴。

    尽管《帝国神话》的玩家群体相对较小,但对于热爱克苏鲁神话和神秘恐怖元素的人来说,仍然有足够的人在玩这款游戏,并且还存在一些专门的组织和社区以支持和发展这个群体。

  • frankneit frankneit

    1、帝国神话单人也是可以玩的,这虽然是一款能够多人联机一起玩的游戏,当然有些玩家想要自己单人玩也是可以的。

    2、但是可能会没有多人联机一起玩的那种快乐,并且自己单人玩会很累,各项技能熟练度需要花费大量铜币解锁上限。

  • 野北 野北

    帝国神话人最少的服是PVE服务器。玩家在PVE服务器内可以发展自己的经济实力,等到有一定等级和装备后,就可以去PVP服务器征战了。扩展资料:

    《帝国神话》是一款以公元3世纪的东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。玩家不仅可以在战乱纷飞的大世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城掠地,最终打造属于自己的帝国。《帝国神话》其他简介。

    帝国神话所有的野生资源均可采集、砍伐、驯养或猎取,包括树木、植物、矿产、动物等等,同时这些资源产出的二级、三级资源,又是生产其他食物、工具、武器、服饰、建筑的必要材料,以此形成生产关系网,加上不同材料对于成品品质的影响,在这个世界里,玩家可以创造不同的东西。希望小编的回复能给您带来帮助!

  • 醉楠荞 醉楠荞

    帝国神话一个人是不能打县城的,县城战是50V50的,必须达到一定人数才可以打县城。县城战之中是可以携带各种器械的,但不是所有器械都能携带,简易的弩炮,冲车,攻城塔,火油架,这些都是只能带30级的,高级的是不能放置的,如果携带器械了还需要带配件。

    县城战攻击一方的进攻顺序为,A据点-B、C据点,并且打破左上角将军那里的城楼,这里需要了解一点,只有占领了A之后才可以去占领B和C,占领了之后进攻方会增加进攻时间,为15分钟一处,A点是离复活点非常近的,所以A点是非常难占领的。县城战其他情况简介。

    县城战进攻方是有2个复活点的,并且复活点内还有后勤处,进攻方可以不断的取出物资,并且物资在地图内是不可以进行交易,也不可以丢掉的,如果死亡之后掉落的话,使用的装备减少10%的耐久度,玩家在整个攻城战当中如果加上攻击和掉的耐久度,粗略算了一下至少需要5套左右的装备才可以够用。

  • 嘻嘻 嘻嘻

    帝国神话一个人怎么玩?许多小伙伴在帝国神话中不想参与公会之间的打打杀杀,想一个人独自发展,但是不知道如何生存。下面我就带来帝国神话独狼生存攻略分享,一起来看看吧。 帝国神话独狼生存攻略分享 一、艰难求生 1. 20级以前有新手机制,死了不会掉物品,好好利用,你实际可以不吃不喝混机制,新手任务尽量都做一下,有一些铜币和活跃度,后续建工会要用到巨量的活跃度,没错,独狼也要建工会,没有工会很多东西玩不到。 2. 一定要有一匹马,克服困难升到能学马具的等级,第一时间要抓马,相信我,新手区的劣马非常好抓,扔那个最初级的黑色的草料,蹲下缰绳使用状态,从背后靠近马就行,等级不重要,有一只就行,这是你向内地发展必须要的,700速马即可跑赢狼,没有马一旦碰见狼你就凉凉了。 3. 怎么打猪,猪只会“猪突猛进”这一种攻击方式,做石矛围着打圈就行,就是按左右行走,但控制视角永远面向猪即可。打死猪可以收获 粗糙兽皮和前期珍贵的食物,生肉,烤熟做成肉串是你探索必备的食粮。 4. 睡袋很便宜,感觉不妙就拍睡袋,方卝舟好习惯,谁用谁知道,做自己没把握的事前一定要拍,这可以节约你纠错的无限大成本。 5. 木甲也是甲,能搓什么就往身上套什么,不要光膀子,要知道这里面生物攻击都是很夸张的,没有护甲保护,咬死你就两口。 二、安身立命 1. 25级以后,一定要考虑定居,这不是PVP,没有意外横财,你只能靠稳定的据点发展。 2. 领地旗,最关键的东西,没有领地旗,木质建筑50小时崩坏,黏土和砖石的好一点,但也是时间问题,alt+n 可以看领地旗保护空间,非常关键,确保你的据点被领地旗保护。 3. 种田,这个游戏种田收益非常高,淬火需要豆油,饲料需要豆饼,前期神器窝窝头需要高粱和面粉,酿酒需要粗大麦,后期向辐射区也需要豌豆、三七、金银花等等都是要农业兜底的,没有农业你将举步维艰。 4. 圈地,不要恶意圈地,但是前期你没有农人工棚,只能自己种地,也无法宣示田地归属,所以你最好用木城墙圈一块儿贫瘠的初级田,注意地图难度从东向西依次增加,东面有很多贫瘠田,现在下架期间好多大佬都搬家了,空出很多,耐心找你总会发现一个无主荒地,这就是你游戏生涯的第一步。 5. 盖房,没有什么要求,木质就行,工作台必须集中放置,确保你手能够到,能极大提高工作效率,因为这个游戏是没有最大负重的,无论你拿多少东西,你都可以继续拿,只是无法移动而已,只要工作台能一手够到,你就可以快速调配物资搓东西。 6. 资源,铜矿在高山有裸卝露的,铁矿一定要用铜锤采集,前期靠自己采集,不要去偷其他势力资源点的,避免引起不必要的误会,你用不了多少的,木材砍树就行,新手区有些木头是硬木,外观和普通树有一定区别,黏土在河边采集,割茅草时攒下来的种子一定要保存好。 7.选址建家,无论前期的过渡基地,还是后续搬家到困难区,你都需要认真选址,选址的逻辑基本是这样: * 首选有田,田越肥沃越好,方便你开启种地生涯,衣食无忧。 * 至少离一处中立资源点距离在2000米以内,最好离矿物中立点,木材相对好采集,砂石不建大家用的不多,粮食可以自己种,唯独矿不好大量收集,没有矿点也没关系,离矿场近也可以,你可以在矿场附件建了一个矿盖子,缺点是只能采集一类矿物。 * 附近有水,虽然游戏没有说必须喝水才能生存,但是钓鱼和没有水井前灌溉都得靠河流,而且水边才有黏土矿,黏土矿是上供必须的物资。 * 附近至少有一个据点刷龙纹金边,这是战斗力的保障,没有龙纹金边,你很难一个人连刷据点。 * 附近最好有足够的野猪和鹿,方便你养殖时抓获。 * 附近有足够的茅草和树木 重要性从上到下依次递减。

  • 风定袖 风定袖

    帝国神话武将是游戏中辅助战斗的关键角色,如何养成强力武将?什么武将技能厉害?下面一起来看看帝国神话武将养成与选取攻略

    首先说下武将的选取顺序,首先开局强烈建议抓一个招募等级高的60级龙纹金边专门招募(以下简称120,110为50级龙纹金边以此类推)。很多玩家都会在这里犯下第一个错误,就是直接抓一个战斗武将或者其他专精的武将开搞,这就会导致你招降武将的速度巨慢。就算你750的招募一直挂刑架台也要整整3-4天左右.也就是说这34天你啥也别干就挂机吧。如果不管他,招降的时间会延长到一周多。但是有招募武将就不一样了,我900招募的招募官,招降仅需要1天半。这就大大加大了抓武将的效率。

    当你的招募官选取好了以后,后面就可以抓战斗武将了,那么这里也是我要着重说的,这里武将选取就没工具人选取那么简单,除了看五维,还需要考虑到激怒弱点和武将技。我的选取思路是武将技=激怒技弱点熟练点熟练度。这里就涉及到武将选取的第一误区,品质。很多玩家觉得神将一定是入圣的,拔萃一定是垃圾武将。其实拔萃与入圣的差别就现在我对比来看,仅仅是初始的五维与熟练点高低,实际同熟练的不同品质120是没有差异的。如果不是个人收集控或为了排面的话。拔萃与无双足矣。有人问过我,他感觉入圣的比拔萃伤害高,原因是因为前期拔萃的五维大部分确实比拔萃低。但是这种先天不足是可以通过后天弥补的,但是武将技与激怒的不足是无法挽回的(以目前的游戏机制而言)。如果仅仅是想买过来就要能打出伤害,或是快餐游戏,五维是不纳入选择初始武将的考虑范围的。

    武将技,可以说是战斗武将的灵魂,如果说红名将是排面,那么不注入灵魂的红名也仅仅是一副躯壳。这里引入一个小知识,所有的战斗武将都是分种类的,目前为止我统计下来有骑兵,肉盾兵,双手重甲兵,团队增益(辅助),短弓兵(速射),长弓兵(点射)。每一种兵种都有特定的武将技模板,满技能为13个,最少好像是5个,这就能解释为什么有时候你的兵会和别人的高度重合,因为是同一个模板出来的。这里拿长弓兵举例,只要你是长弓兵,那么你的技能模板里就有动如脱兔,百步穿杨,能弓善射,轻装上阵,廉颇之志等技能,只是说如果你技能少,有些技能就没有了。我现在暂时还没搞懂这个技能选取规则,是16选5-13,还是固定技能+小范围随机。如果是固定池子选的话,就是理论上有些神将就不可能实现了,像是短弓无法刷出轻装上阵和百步穿杨,长弓无法刷出连射和百发百中。当然以上仅仅是我摸索出来的有可能与事实有出入但不会偏差太大,有什么地方不对也欢迎指正。

    激怒技,好家伙,重点来了。如果说武将技有模板,那么激怒就是完全随机,那么激怒技多就一定好吗?那肯定不是,首先还要考虑实用性,实用性最好的激怒,也是激怒老大哥---阴晴不定。不管你是PVE还是PVP,不管你是近战还是远程,血多还是血少,男男女女,老少皆宜都可以触发。这也成为了众多远程武将的不二激怒之选。要封神,献(先)殷勤,远程没有阴晴不定都不好意思说自己是神将。激怒技配合兵法激怒能让你的输出瞬间太高一大截。有些商贩会挂出4激怒的武将来忽悠萌新,看嘛,四激怒神将!然而再一看,憎恶拳头,憎恶钝器,憎恶马匹,憎恶攻城。4个激怒一百年都触犯不了,跟没有一样。我认为第二好的激怒名字忘记了,意思是两个人打你就会概率激怒,这个PVE割草还是挺有用的。然后如果是远程,除了阴晴不定,还有就是不要打腿,近战激怒毫无意义,因为弓兵被近身基本上射箭都打不到人。远程对射全是射腿,我拉我弓兵去清营地,对射护腿一直烂。

    弱点分析,对于不完美主义者来说,只要不是乐极生悲,都可以通过后天兵法补缺改善。我个人比较讨厌高傲,感觉这个弱点稳定触发,就算补全也应该会减伤害,不喜欢。所以我选武将只要没有高傲和乐极生悲都不会太在意。这个没啥好说的,只要不为了好看,大部分弱点都可以通过补全得到有效改善。

    关于武将的大部分知识都进行了简单的介绍,下面说一说,如何找好的武将。好的120只会在60据点以及3级采集点刷新。怪物攻城我只见过110的,不知道会不会有120。并且特有的武将只会在特有据点刷新,现在我知道的是短弓兵在沼泽据点刷新,是个俄贼,其他地点不刷新。由于现在练功房泛滥,采集点乱占,导致怪物不刷新,这样特定的武将你就抓不到。比方说我要抓制甲大师,3级伐木场特定刷新。(可能有其他特定刷新点)如果3级伐木场被占领,那么制甲大师便不刷新。所以我们通常势力之间约定不占领3级资源点,方便抓兵。如果各位还知道哪种兵在什么地点特定刷新也可以回复在方便我统计,谢谢。选一个环境好的服务器是抓兵的开始,不过现在已经很难找了。

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