热血合击道道怎么样
共6个答案
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1收迸xO
热血合击道道是一款具有血战元素的游戏。玩家可以选择不同的职业和技能,进行刺激的战斗,并与其他玩家进行合击,提高战斗效果。
游戏中有多个职业可供选择,包括剑客、法师、道士等。每个职业都有独特的技能和特点,使得游戏更具策略性和多样性。玩家可以通过不断升级和提升装备来增强自己的实力,提高在战斗中的生存能力和输出能力。
合击是游戏中的一项重要特色。玩家可以与其他玩家组队,进行协同作战。通过合理的配合和策略,可以释放强大的合击技能,对敌人造成巨大伤害。合击的方式有多种选择,可以根据实际情况和玩家的职业选择最适合的合击策略。
游戏中还有丰富的任务系统和副本,玩家可以通过完成任务和挑战副本来获得经验和奖励。游戏中还有大型的跨服战争和公会战,玩家可以与其他玩家展开激烈的对战和争夺。
热血合击道道在战斗系统和合击机制上有着独特的设定,玩家可以在游戏中体验到刺激的战斗和合作的乐趣。游戏还有良好的画面和音效,为玩家呈现出一个热血沸腾的游戏世界。
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小Y女士
就群架而言,道道绝对是妙杀狂,如果你和几个朋友一起玩道道可以说目中无人.当然,这是空话,随时随地牛B才是王道.本人站站道道都玩过不短时间,就依事实说些种点吧!先说道道,既然是要PK猛,那么选择技能很重要,符,毒,狗,月灵,气波功真气,其他影响战斗时间的技能都不练,放防等都由自己完成.选择道道无疑是冲着合击而来,且说其合击特点,首先靠的当然的双真气,强化光两套而言,主10-14武器,英雄14+9,3级合击打一个静止的战士加红毒最好打过1400红.最差900左右,也就是说1-60的战士如果时机控制得好,夸张点说几乎就是妙.那么时机是什么?什么才是最佳时机,PK时大家都冲冲撞撞的,假如攻击对象在跑的状态,道士的合击是打不到下别人血的,另一点就是与英雄的真气配合.道士合击特点总结几点,1,攻高,2准确差,3群架效果显著.4,放合击远程.道道PK在与同级同等装备情况下就一点,妙人容易,自己同样脆弱,比较极端
再说站站,血牛,耐扛,攻击频率快,和道士英雄比起来PK有明显优势,但不可能样样牛B,那别的职业还混什么?与道道最大的区别当然是合击,战站合计发挥较之稳定准确是唯一的可取之出了,但最让人郁闷的就是放合击必需与BB同时近身攻击同一物体,最大的弱点,很多时候看到对方没多少红了,一和合击必妙,无奈你必须与对手近身,等追上时他的红又上去了.如果自己红下来了的时候根本不能停下,有一停下甚至就是在跑也会被道道轻易抓住天机.合击明显若于道道,很多时候成败在那一瞬.说了那么多无疑要证明一点,道道妙人容易,被妙容易,站站时机没那么好把握,却是能比较安心的站在非安全区悠哉,你选择什么?你是选择无所惧怕的站站还是令人恐怖的妙杀道道?
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不服输的蜗牛
一个道战组合的玩家,主号57级。装备17扇子,凰天,真魂套,道7勋章。准确1敏捷2道9极光项链,预言头,传说誓言腰带靴子。道术:80点 战士英雄49级,42屠龙幸运7,幸运2记忆,雷霆男寂静手对,其他强化。功3道头,强化雷霆套,功7勋章,传说誓言腰带靴子。攻击:100点。(装备佩带提示:道战合击想要发挥稳定的话最好大幅度提高下限攻击,我用33怒斩加7怒斩的话,放合击的威力绝对超过42屠龙,可是差9点功,刺杀差太多,主号不需要带幸运9,幸运9减少了道术,合击威力反而小了。况且容易被害,道士在PK中打副打不到人的,带9等于没带,)
秋寒的装备在道道组合中也算是顶级,我不否认道道合击的超级威力,静止不动,让我们区3级道道合击打我英雄,当然装备也是顶级,主号英雄都是17扇子真魂级别的。主号真气,英雄没开真气,打3次,最好的一次打了1200血,最差一次900多。双真气打了3次,最好一次1600。最差一次打了1100。可见道道合击之所以猛,关键再于真气的作用,前面秋寒文章或者评论中说英雄或者主号提气与合击威力关系不大的说法是错误的。
现在谈一谈道战合击的威力,同样攻击静止不动的46级战士英雄。主号开真气打3次。最好一次。1600,最差一次1300,为什么合击威力不比道道的差,因为在打静止目标的时候,合击往往夹杂着一刀烈火,呵呵,100功的烈火应该是280点左右吧,所以合击真实威力应该是比道道的差。可是目标一旦移动起来,就像秋寒说的,道道合击有60%的机会打中敌人,并且掉血稳定,但是道站却不同,虽然合击容易放出来,但是命中率远远不如道道合击。道道合击范围极大,练级PK都能群体攻击,而道战合击攻击范围则小的可怜。 合击综合指数比较:道战弱于道道。
但是现在的传奇大家都很清楚,3种英雄哪种才是王者?哪种才最有安全感?哪种才能在PK中发挥极大的作用,答案就是战士英雄,没错,血多,攻击频率快,刺杀狠,移动速度快,唯一的一个弱点就是血少于500的时候会发呆,但是我想任何人在这个时候肯定已经收英雄了。道战组合,单条的时候威力绝对超过道道组合。对于2个操作水品相当的玩家来说,秋寒的道道组合很难战胜3级道站组合,成败在一合击之间,道道如果选择主号做为合击对象,那么运气好的时候,主号会直接被秒,57级道士也没多少血的,绝对能秒,我的个人经验,打道道组合不能停,要不停的跑,也不能去毒他的英雄,就让自己英雄砍,因为自己的一个小停顿,就能给敌人一招绝杀的机会。毕竟打移动中的号命中率还是低的,一击不能把我打死,那道道组合必死!!
但是道道选择英雄作为合击对象的话根本不用怕,一合击下来就算打1500的血,一捆疗伤下去,马上回血了,他没合击了,我一合击也能秒他英雄的!!道士英雄是最容易秒的一种了,我出去PK,3个合击内必定有一个是能直接秒掉43级以上的道士英雄的,满血同样秒,没有还价的!!说群架的话,道战道道都是躲在大部队后面参加PK的,一个好的道道或者道站组合,需要几个好的站站组合保护和配合才能将秒杀进行到底,但是爆出的装备基本上都是战士拣。 PK综合指数比较:道站强于道道
道战组合是PK实用性最强的一种组合,不管是秒杀的快感,或者是单条敌人的蹂躏感,都统统具备。最后说一说自己对其他几种组合的看法。想要合击威力大的,选择道主号,道道,道战,道法合击威力都强于其他几种组合方式。想要群架PK厉害点的,可以选择战战,法战,道战。。。因为战英雄是无敌的。有几种组合是让玩家非常郁闷的,郁闷第一,法法组合,法英雄攻击频率慢,而且护身对英雄无效(极度郁闷的一)。郁闷第二,战道组合,选择这组合的人很多,不玩不知道,一玩忘不了,超级郁闷,发合击要主号砍到对方才能发,道英雄又是最不耐打的败家子,好多高级别的战士号因为选了道英雄而重练。郁闷第三,站法组合,因为这种组合太少人选了,哈哈,几乎找不出几个。
另外提一点,法道组合理论上讲应该也是比较郁闷的,不过练的人还是有很多,况且合击比较实惠,很多人练法道,不怎么给英雄带好装备,但是几个这样不怕死不怕爆的组合一起出来搞人,想想也恐怖啊!!
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[已注销]
道道合击的威力是有很厉害,但也并非是招招致命。该合击还会因合击目标的不同而对目标伤害程度也不尽相同。道道合击是面攻击,对静物(比如弓箭手)1级时也有可能秒掉2000,2级时基本上80%能秒,3级也有可能只打1500左右的血;对大怪(如暗之虹魔教主等),一般在1500到3800的血;我2级时也秒过电僵王、49级战英雄在1400左右血时秒爆、最佳成绩是1497的43级战英雄未打一符一击致命;对运动中的目标,命中的机率60%左右。
通常情况下:3级道道合击目标对战士而言伤害最大,主号可伤300-800血、战英雄可伤血400-1200左右;对道士次之,主号伤血200-700、道英雄300-900;对开蛋法师伤害应该威力最差,主号一般在100-300,现在法大都带有加血的装备,血量高,也有秒的情况,但机率只有20%左右、法英雄开蛋状态下伤血100-250。
总而言之道道合击本来就是不稳定,不平衡的,靠发挥好坏出结果。发挥好,2级可秒3000的电僵王、1497的43级战英雄;发挥不好,3级也只打弓箭手1500左右。
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