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红警游戏是什么游戏

共6个答案

  • 等乐的巨人 等乐的巨人

    红警游戏系列是一款即时战略游戏,由美国游戏公司Westwood Studios开发,首款游戏《红色警戒》于1995年发布。该系列共有三款主要作品,分别是《红色警戒》、《红色警戒2》和《红色警戒3》,以及一些衍生作品和扩展包。

    红警游戏的故事背景设定在二战后的未来世界,以苏联、盟军和帝国三个阵营之间的战争为主题。玩家需要扮演指挥官,建立基地、生产部队、进行战略指挥,最终推翻敌人并取得胜利。

    游戏特色包括多样化的战役模式、丰富的单位和科技树、独特的阵营特色以及多人对战等。玩家可以选择不同的战略策略和战术,使用各种单位(如步兵、坦克、飞机等)进行战斗,并利用地形和资源来获取优势。

    红警游戏系列深受玩家喜爱,拥有庞大的粉丝群体。其独特的游戏风格、激烈的战斗和精美的画面都为其带来了很高的评价。该系列也影响了后续的即时战略游戏开发,并成为了该游戏类型的经典代表之一。

  • 天天 天天

    《红警》是即时战略的游戏。

    《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

    游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。命令与征服:红色警戒2背景设定:

    1、初始剧情

    二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

    2、苏联剧情

    罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

    3、盟军剧情

    故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

  • 小傻猫 小傻猫

    “快速游戏”就是摧毁敌方基地即可获得胜利。红警系列中,有一个设定,就是“快速游戏”,选择这个选项进入游戏后,只要把敌方的建筑物,如:建造厂(建设建筑物);兵营(建造步兵单位);战车工厂(建造机械化单位);造船厂(建造海军单位)摧毁掉即可胜利,如果不选择这个选项;

    那么就需要对敌方的任何一个可攻击的目标进行消灭才可以获得胜利,也就是说,除了敌方的建筑物外,包括地图上的任何一个敌方单位,例如:小兵、矿车、坦克、还有不起眼的军犬都消灭掉,才可以获得游戏的胜利。扩展资料:

    游戏机制——

    游戏中的多数行为都要依靠金钱。玩家可以透过搜集矿石并将之运送到采矿场赚钱,或是透过占领钻油装置获得长期收入。此外、卖掉建筑物、用间谍偷取敌人的钱或拾取地图中随机出现的升级工具箱也可以赚钱。玩家必须在有资金的情况下才能进行建设、生产和修复。

    除了尤里以外,游戏中的每个国家都属于盟军或苏联一方,每一个国家都有各自阵营的共通建筑和单位,而且有各自国家的独特建筑或单位。盟军是由美国、英国、法国、德国、韩国组成;

    盟军的最大特色是能使使用间谍卫星快速掌控战场的流向并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,拥有“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面也是得心应手。

  • 小比 小比

    作战模式∶指除你以外别的电脑国家全部联盟,只攻击你一个。适合于全部地图。自由交战∶指全部电脑国家不联盟,互打情况。你会欣赏到电脑互拚的情景。巨富∶指特定的某些地图,专找多钱多油田的地图给你选择,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。限于特定地图。生死斗∶限制科技模式,禁止发展高科技。只允许你发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。抢地盘∶基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于各别地图如冰天雪地。邪恶联盟∶双基地发展,给予你盟军与苏军基地,使你能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。以上皆为红色警戒原版,非共和国之辉版。共辉版与上方资料有个别有异。

  • 滿城花祭淚 滿城花祭淚

    红色警戒,一款即时战略游戏,隶属于命令与征服系列从红警95一直出到红警3起义时刻,其中有无数版本无数mod,其中红色警戒2和红色警戒2尤里的复仇最经典,最有名的mod是红色警戒2共和国之辉。通俗地来说红警的游戏方式就是开矿,造兵,打敌人

    红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)(红色警戒2原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。是一款经典的即时战略游戏,2以苏联、美国、尤里为主,3以苏联、美国、日本为主。

  • 孤存 孤存

    这么大的游戏不可能一个人创作的啦! 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。 最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。 基本资料 开放商 Westwood Studios 类型 即时战略游戏(RTS) 分级ESRB:TEEN 平台 个人电脑(Personal Computer) 发行日期 1996年10月 游戏模式 单人游戏,多人游戏 系统需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(建议使用 150 M以上 Hz),32(建议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡 简介 该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

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