问答

手游怎么制作教程

共6个答案

  • 里美 里美

    手游的制作过程可以分为以下几个步骤:

    1. 游戏创意和规划:首先要确定游戏的类型和玩法,然后对游戏进行规划,包括游戏的目标、关卡设计、角色设定等。

    2. 游戏美术设计:设计游戏的界面、角色形象以及游戏场景等。可以使用专业的美术软件进行绘制和设计,或者使用一些简化的工具进行游戏场景拼贴。

    3. 游戏程序开发:根据游戏需求和规划,使用合适的游戏引擎进行程序开发。常见的游戏引擎有Unity、Cocos2d-x等。开发过程中要编写程序代码,实现游戏的逻辑和功能。

    4. 游戏音效和配乐:制作游戏所需的音效和配乐。可以通过录制或者购买音效资源,再通过音频编辑软件进行处理和剪辑。

    5. 游戏测试和优化:进行游戏的测试,发现和修复程序的bug,并对游戏进行性能优化,确保游戏在不同设备上流畅运行。

    6. 游戏发布和推广:将游戏打包发布到应用商店或者游戏平台上,进行推广和宣传,吸引玩家下载和体验游戏。

    制作手游是一个复杂的过程,需要掌握一定的编程知识和相关技能。对于初学者来说,可以先学习一些游戏开发的基础知识,然后通过学习一些简单的游戏制作教程来提高技能和经验。还可以参加一些专业的游戏开发培训课程或者加入游戏开发团队,获得更系统和深入的学习和实践经验。

  • 兼职赚零花钱 兼职赚零花钱

    手游辅助制作方法?

    1、首先我们需要创建1个脚本名,点击“创建新脚本”,如图

    2、在弹出的创建脚本界面,输入想要创建的游戏脚本的名称,如“大话西游全方面脚本”,点击“创建”。

    3、创建好之后可以在我创建的脚本里面看到我们刚刚创建的脚本,此时点击“编写”

    4、点击“点击创建插件”,名称可以自己命名(例如说若是做主线任务,可以将插件命名为“主线”)

  • whateverID whateverID

    在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。  数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。   引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:  1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。  2、 内存管理模块  3、 2d图形图象模块  4、 对话框模块  5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。  6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。  7、 声音模块  8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。  9、 常用函数:如字符串操作等函数。  10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块  ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备

  • 小豆子 小豆子

    1、首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。

    2、我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。

    3、我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。

    4、我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。

    5、打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!

    6、我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。

    7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。

    8、将球体放在地面上面的中间位置。9、接着在创建按钮,创建出2个。点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。

  • 蓝芯 蓝芯

    1/13分步阅读

    开发前,先做个原型,把自己的需求理顺(我用的工具为Axure, 下载的是一个免费版,功能不全,但自己梳理想法足够了)。2/13

    注册一个开发工具账号

    (自己感觉会用那个注册那个)

    3/13

    选择模板

    在模板市场中,选择跟自己需求最为接近的模板,点击“使用”,即可进入开发制作台,开始小程序的正式制作。

    4/13

    对模板进行修改、开发

    选好模板并“使用”后,在制作台中央,模板以及模板的各个组成部分就会可视化的展现出来了。选中希望修改的模块,在右侧对基础属性、样式和触发条件(什么情况下该模块开始工作)等进行设置,然后直接拖放到屏幕中央的小程序界面里,再回到右侧做做样式设置,就能完成一个基本模块的开发。开发制作操作完成后,将进入配置、发布环节。

    5/13

    注册并配置微信小程序账号信息

    首次发布小程序,需要先进行小程序注册,获得小程序账号的appid和appsecret。然后再回到所使用的开发制作工具完成小程序账号信息配置。

    6/13

    为微信小程序获取并配置上服务器域名

    小程序正式发布前需要进行服务器域名配置。有服务器域名微信小程序才能正常工作。

    7/13下载安装微信开发者工具

    下载 · 微信官方的小程序开发工具(即所谓的\\\"微信开发者工具\\\")8/13

    下载制作好的微信小程序包

    点击制作台右上角的“发布”按钮,进入“发布”页面,单击页面中的“第二步 下载小程序”按钮,页面中显示“正在生成微信小程序,请稍等…”,使用浏览器的下载功能,下载步骤4中制作好的微信小程序包

    9/13在微信开发者工具里创建一个新项目

    打开微信开发者工具。在微信开发者工具中新建一个项目,输入小程序账号的appid、项目名称、选择项目目录,为导入制作好的微信小程序包做准备10/13

    上传微信小程序包到微信开发者工具

    在微信开发者工具中,单击“上传”按钮,上传步骤8导出的小程序包。上传后,因为还未审核,所以都叫\\\"开发版本\\\"。上传后,登录微信公众平台|小程序,在“开发管理”中可以看到刚上传的开发版本。

    11/13

    提交开发版本进行审核

    将开发版本提交审核,审核通过后,才能提交发布,提交审核的方法是:单击“开发版本”右侧的“提交审核”按钮,打开“提交审核相关须知”,按向导完成提交审核流程。

    提交审核后,登录微信公众平台|小程序,在\\\"开发管理\\\"页面中的审核版本中会显示“审核中”。等待审核结果。

    12/13

    正式发布微信小程序

    审核通过后,审核版本中显示“审核通过,待发布”,单击审核版本右侧的“提交发布”按钮,小程序将正式发布到线上提供服务。

    13/13

    下载微信小程序码

    小程序提供了小程序码,用于扫描后打开小程序。登录微信公众平台|小程序,在设置页面中下载小程序码,单击“下载更多尺寸”按钮,打开更多尺寸对话框,提供多种颜色和尺寸的小程序码用于下载。

  • 哎呀好多鱼 哎呀好多鱼

    制作的方法很简单,玩家们只需要收集到相应的素材之后,按C进入合成工作台就能制作相应的道具了。

    荒岛求生是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来了,玩家需要利用岛上的树木制作木屋,竹筏,桌椅,武器等基本生活设施。

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