问答

QQ自由幻想药师怎么加点

共6个答案

  • 心兰之恋 心兰之恋

    在QQ自由幻想中,药师是一个以治疗和支援为主的职业。药师的技能点分配主要根据你想发挥的角色定位和个人游戏风格来决定。以下是一些建议的技能点分配方向:

    1. 治疗能力提升:药师的主要职责是治疗队友,因此可以将技能点放在提升治疗技能的能力上。这包括技能如“治疗波动”、“圣光祈愈”和“复活术”。加点时可以将较多的技能点投入到这些技能上,以提高治疗效果和恢复速度。

    2. 辅助能力强化:药师还可以提供强大的辅助能力,如光之庇护、鼓舞士气和麻痹魔法等。这些技能可以增加队友的防御能力、攻击力和状态抵抗能力。可以适量投入一些技能点到这些技能中,以增强队伍的整体实力。

    3. 状态免疫提升:药师可以通过技能点分配,提高队友对负面状态的抵抗能力。可以加点到“自然之力”和“魔法防护”等技能上,以减少队友受到负面状态的几率和影响。

    4. 攻击能力加强:尽管药师的主要职责是治疗和支援,但也可以适当投入一些技能点到攻击技能上,增加自身的输出能力。可以加点到“烈焰冲击”、“雷霆震撼”等技能上,以提高自身的伤害输出和战斗能力。

    药师的技能点分配可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。建议根据自身的角色定位和队伍需求,合理分配技能点,以提供最佳的治疗和支援能力。

  • 孤独者患者 孤独者患者

    一、加点:4魔1体

    系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。

    二、加点:5魔

    全魔加点的药师属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的药师加点方法。

    从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。游戏简介

    《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人在线Q版角色扮演类网络游戏,游戏采用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。

    《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。

  • 602602 602602

    加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。

    治愈术:必须加满祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力

    光盾术:必须加满,保护自己,保护队友

    防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害

    复活术:只加1点

    光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的

    减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能

    光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能

    圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一

    扩展资料:

    驱魔术:药师的春天 ,必须加满

    神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利

    术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好

    集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要

  • 故事与你 故事与你

    QQ自由幻想药师技能加点图:治愈术+5 加满净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果复活术+1 激活技能光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能祝福+5 加满,没什么可说的光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢辅助技能:32点光弹+5 最好用的单攻技能圣光+1 激活技能驱魔+5 最好用的群攻神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用术法精研+1 过渡技能集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用瞬发+1 加速 救人能省不少时间仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。

  • 小满 小满

    属性点应当加全体。 YS主要为辅,体力越高越好,魔功的话就通过装备,BB来提高吧治愈术+5 加满

    净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

    复活术+1 激活技能

    光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

    涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃

    圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

    祝福+5 加满,没什么可说的

    光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害

    防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了

    衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在

    加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

    减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

  • 橘子 橘子

    考虑加点,首先需要知道属性点的作用:1体=9血、1精=9魔+0.5魔防、1力=0.5物攻+X负重、1敏=0.5物防、1智=0.5魔攻、1灵=0.5命中。 药师的基本成长每级自动加:力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2。(之所以把这些数据罗列出来,是因为方便新人参考,老鸟勿怪^_^) 下面开始药师的加点分析。一个游戏,为什么要分配给玩家一些自由点呢?完全是为了满足玩家向各自喜爱的方向发展的需要,并且让玩家有自由发挥的余地。我要BS下那些动不动说人家点加的垃圾的人……要是大家都按照你想的加,那何必留自由点呢?你说对不…… 要选择一个适合自己的加点方式,就要设想好自己的目标。是辅助?还是攻击?从技能上看,药师绝对是《QQ幻想》中最复杂的一门职业。强大的增益、减益技能;实用的恢复技能;还有有效的攻击手段……说实话在个人角度来说,TX将这些技能集中到一个职业身上实在有点让我吃惊——同时也在窃喜因为我选择的职业就是药师^_^在这里,我要恭喜大家选了一个好职业。 “加点,要看技能的!”我非常想强调的这一点,“只有配合自己的技能,并且充分考虑其他职业的情况才能确定一个优秀的加点方式!”每升一级只有2点属性点,因此决定了只能兼顾两个方面。 药师需要加敏捷(增加物防)吗?答案是否定的。观察下物理职业的技能伤害加成看(每个技能只能升5级),只有战士的伤害是最高的,有两个技能加成在达到技能5级后超过200%。但是看看药师的技能,加防、加速、减伤害、减速的技能难道是摆着当摆设的吗?最重要的一点是:光盾术 30 附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。明白这个意思吗?意思就是药师在30级开始就可以免疫 药师需要加灵巧(增加命中)吗?答案是否定的。魔法攻击是否100%命中尚不能确定,不过我相信,也差不多接近100%了……如果你想拿着杖上去敲怪的话可以稍微考虑下@_@ 药师需要加力量(增加物伤)吗?答案是否定的。一个没有技能提供伤害加成的职业去加力量?似乎有点另类的出头了…… 药师需要的属性只有体力、智慧、精神这三个了。只有2点自由点的情况下,因此也分化出两种类型的药师分支:辅助型和攻击型。 1)、辅助型的可以放弃智慧属性,现在就有三种加点方式——2体、1体1精、2精。 2体加点完全放弃精神。说白了就是一个血牛——可惜血量还是比不上战士。加2体的目的就是为了在PK中(我是和平主义者……之所以一直提PK这个字只是因为我觉得打怪升级似乎对加点的影响不大。毕竟电脑哪能跟人脑比对不?怪物又怎么能和玩家比呢!)站的更久一些! 从装备上来说(衣服),从理论上计算,2体的加法在94级的时候可以穿上48级药师衣服,不会损失装备上的属性——前提是这个游戏的等级上限>94,另外装备的上限=48,否则还是会因为穿不上相应等级的衣服而损失相当多的防御属性。 再从PK的主要攻击手来看。大家比较下术士和物理职业的技能伤害差距,再看看术士的衣服上恐怖的魔法伤害值,大概就会知道术士才是大型PK中的真正杀手!魔法攻击永远是主要攻击手段(也包括在高等级练级中的怪物)。因此魔法防御几乎是每个职业必须的属性,要求是越高越好。假设等级上限是100级,那么2体的加法在最终会比1体1精加法的损失50点魔防,再加上装备上的损失……这实在是一个恐怖的缺陷。相对用100*9点血,100*9的魔法+50点魔防+未知的装备属性,无疑后者显得更加重要和实际! 如果你还要说你有钱!你舍得花钱买极品的极品的装备……那我无语,只能说一句:同样的,你把这些钱花到1体1精加法上一定会更加厉害一点…… 同样的,对于2精加点的来说,我只能说你真的太伟大了……完全没有考虑到自身的安全问题,在没有攻击手段,还放弃生存能力来换取更多的魔挽救队友的生命……这样的玩家实在该养到笼子里顶礼膜拜的说。 2)、攻击型的加法有两种:1智1精、2智 对于或者,同样是装备问题……在短血的情况下,还放弃珍贵的魔防实在是有点莫名其妙。因此只有1智1精的加法可以选择了。我本人就是1智1精的拥护者,现在23级,打地宫2的烛台怪伤害155,可能和术士有些差距,但是相对来说练级反而比术士安全迅速。 我想对加点说一句个人心得:中庸!才是王道!……

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