红警几几年的游戏
共6个答案
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◡̈⃝
《红警》是一款经典的实时战略游戏系列,起源于1995年的《红色警戒》(Red Alert)。该系列游戏背景设定在二战之后的冷战时期,玩家可以选择苏联、盟军或帝国三个势力进行战略对抗。
首部作品《红色警戒》于1995年发行,游戏设定在苏联和盟军之间的斗争,其中盟军主要由美国和欧洲国家组成,而苏联则是由前苏联国家组成。该作采用了2D图形,玩家需要建造基地、开采资源、生产单位,同时进行战略指挥和战役挑战。
1996年推出了《红色警戒:共和国之辉煌》,也是《红警》系列的扩展包,新增了苏联和盟军的新单人战役和多人模式。游戏加入了一些新单位和建筑,丰富了游戏玩法。
随后,红警系列推出了《红色警戒2》(2000年)和《红色警戒3》(2008年)等续作。《红色警戒2》将背景设定在另一个平行宇宙中,游戏中新增了帝国一方的势力,并引入了海军战斗。《红色警戒3》则回归到二战和冷战的历史背景,加入了全新的单位和战术,同时提供了三个势力的战役模式。
红警系列的游戏具有浓厚的军事氛围、策略性和多样化的游戏玩法,备受玩家喜爱,并成为实时战略游戏的经典之作。
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孜然味儿骨头
红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,极地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。 红警第一个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,第一个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。 每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时最喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,最喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,导弹,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种导弹嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过最讨厌的就是这种大规模杀伤性武器机动性太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。 其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,最出名的要数红警共和国之辉,这一MOD最大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过瘾,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典!红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!
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Baby Boi
红色警戒一共3部。第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》、《劫后余生》 开发商:WestwoodStudios 类型:即时战略游戏(RTS) 平台:个人电脑(PC) 发行日期:1996年10月游戏背景1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。 盟军结局 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。 苏联结局 斯大林统一了全欧洲,但在凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)第二部是《红色警戒2》资料片《红色警戒2尤里的复仇》开发商:WestwoodStudios 游戏名称:红色警戒2 发行日期:2000/10/15 类型:即时战略游戏(RTS) 游戏背景 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。 苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。第三部《红色警戒3》资料片:《红色警戒3:起义时刻》《红色警戒3:命令与征服》《红色警戒3:终极动员令》开发商:ElectronicArts(EA,美国艺电) 发行时间:2008年10月28日游戏简介《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
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非常臭的臭豆腐
截止2019年4月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的复仇》、《红色警戒3》。
1、《红色警戒95》
《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。2、《红色警戒:命令与征服》
《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
3、《红色警戒2:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
4、《红色警戒2:尤里的复仇》
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
5、《红色警戒3:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
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小宇丫
红色警戒(Red Alert) ,是美国Westwood Studios和EA为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。但由于内容涉及到反共,所以红色警戒系列在大陆范围内始终禁止发行。现在大陆范围内出售的任何有关于《红色警戒》系列的游戏均为盗版。
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