单机游戏什么魂
共6个答案
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Horizon
“单机游戏什么魂”这句话是很多游戏玩家用来形容单机游戏的一种奇特魅力。它的意思是在游戏中能够感受到一种特殊的精神力量或者情感体验。
单机游戏指的是可以在个人电脑、游戏机或移动设备上独自游玩的游戏,不需要联网与其他玩家互动。与多人在线游戏相比,单机游戏更加注重个人的游戏体验和故事情节。
单机游戏之所以有“什么魂”的说法,是因为它们通常具有以下几个特点:
1. 独特的故事情节:单机游戏往往有深入的故事情节,并且通过游戏中的剧情、角色对话或者场景设计来展现。这些故事情节能够带给玩家强烈的情感体验,让人沉浸其中。
2. 自由度高:与多人在线游戏不同,单机游戏通常给玩家更多的自由度。玩家可以自由探索游戏世界、完成任务、升级角色或者解锁隐藏内容。这种自由度让玩家感到更加亲身参与游戏,并且能够根据自己的喜好来进行游戏。
3. 多样的游戏类型:单机游戏具有众多的游戏类型,如角色扮演游戏(RPG)、动作冒险游戏、射击游戏等等。这些不同类型的游戏给玩家提供了各种不同的游戏体验,满足不同玩家的需求。
4. 精心设计的游戏机制:单机游戏通常有精心设计的游戏机制,包括游戏操作、战斗方式、任务系统等等。这些机制的设计能够让玩家感到挑战和成就感,增加游戏的乐趣。
“单机游戏什么魂”是一种形容单机游戏独特魅力的说法。它让玩家能够在游戏中体验到丰富的故事情节、自由度高的游戏体验和精心设计的游戏机制。这种独特的魅力让单机游戏成为很多游戏玩家钟爱的游戏类型。
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● 第一章 易变从食骨井前往御神木村枫的住所 【支线:御神木村第三排第一个房子旁有个绑头巾的人,给他草药。还有一个:跟右边一个走来走去的小孩对话几次,直到说的话没有变化为止。←这个支线触发后记得要把路上所有物品捡掉,比如闪光点、草药、宝箱。记得多点几次宝箱,可以把箱子拆掉,得到木材,留着很有用的。而且要多完成支线。你不会后悔的。】(在药店买10份黄色药材)
【完美结局必要支线:出村子后先往左走到A3,再左到A7,左下走到A8,左下走到A10,往左到A11,往上走到A12,向上走触发剧情。然后进村子,到那个人家里和她聊天。(在药店买10份药材)】
出村子通过野外森林B(一直往右走)前往松林山(松林山往右上方向走)山间弥勒住所
【支线:松山村有个一直看北面的人,跟他接任务,丢失的玉佩在松林山-3地图左下的浅蓝色闪光点。】(在药店买10份和上面差不多的药材)
【拿到传送符后先传送回御神木村,把食骨井那的大石头记录一下】通过野外C前往野外-C18 山下跳跃小游戏(参照提示一)小游戏结束之后钢牙加入● 第二章 探寻通过野外D区域前往水鸟村 【支线:得知蛇妖杀人的事情后,向下出村再马上回村,将犬夜叉的奇魂加8点左右,与小孩对话。】出村子前往海边-D7 自动剧情前往蛇之洞窟前往蛇之洞窟深处 自动剧情机关小游戏(参照提示二)脱出地下机关之后前往洞窟深处 BOSS战
【支线:继刚才小孩支线- -b(取的什么名字),出来后到村里与小孩对话,完成。另:犬夜叉和魂加10点,进一个屋子与老人对话,将三种药材送给他,得到钥匙。井旁边有一和尚,答案选飞头蛮、黑冢、姑获鸟、酒吞童子。】自动剧情 离开洞窟 通过野外D区域前往坂田村到达阪田村自动剧情 追击小游戏(参照提示三)
【支线:左上一房子进去,打完妖怪后接下一个任务。】阪田村剧情结束后 通过野外E区域前往东云城● 第三章 传说东云城自动剧情 BOSS战(失败仍可继续)
【支线:进城后直往左走,向卫兵对话,任务开始(BOSS,会开结界,争取速战速决。)】
【进东云城后别乱跑,到上面的场景,先到摊子那买个七情束和珍珠,再到药店买5份黑色药材。(东云城商店好东西多,先到外面去赚些钱来买东西,东云城以后就进不去了,抓紧机会。)】至柳生住所 自动剧情通过F区域和炎之洞窟 前往除妖师村庄 (右下角的破房子里有九命猫脑浆,整个游戏就几个。)
【支线:传送回御神木村,与小孩对话,到食骨井,点击食骨井,进去与某穿越人士接任务,用驱魔香,左边进去山洞,左上到冰洞,左下进去,盒子里的大BOSS战(很厉害,没准备好别去)速度快的话,交有额外奖励。】进入翠子的山洞 自动剧情 钢牙离队
【要想让钢牙以后参加战斗,】到达四魂迷宫(参照提示四)● 第四章 重逢雪山场景 前往雪山-6 触发BOSS战之后返回使用探索功能搜索敌人(参照提示五)触发战斗后自动剧情回到御神木村庄前往桧叶村附近的贵族公馆 与守卫对话 自动剧情与贵族公馆-1的管家对话后 前往贵族公馆-2 触发剧情 然后前往贵族公馆-3触发剧情之后就可以前往后山山洞了进入后山山洞下层,探索功能开启,探索到敌人之后(参照提示六)触发BOSS 战,战斗结束后返回公馆触发剧情。到公馆花园触发剧情,返回御神木村,自动剧情。● 第五章 了断自动剧情 至御神木外树林 BOSS战 自动剧情桔梗离开 前往御神木村东部的山洞 自动剧情切换到桔梗,前往御神木森林-4 触发自动剧情射击小游戏(参照提示七)胜利后自动剧情桔梗加入 通过野外B区域前往水鸟村前往水鸟村外的城堡,与守卫对话回到水鸟村整装后再次出发进入城堡破解迷阵(参照提示八)第一步调查L4和R4的两块晶石 迷阵第一阶破解第二步调查L6和R6的两块晶石 所有结界都会解除前往奈落之城-3,最终BOSS战。◆ 提示一 跳跃小游戏因为制作上的问题,操作手感不好。因此降低了评分标准。基本上跌落一两次之内还是可以拿特等的。如果拿到位於山崖左上方平台上的闪光点,特等评分将会奖励犬夜叉的装备-八房之牙。 (拼命往左上方跳,拿到大的闪光点基本就行了)◆ 提示二 机关小游戏每个开关代表一个数量,每次开启的开关的数量总合就是地下机关开启的层数◆ 提示三 追击小游戏怪物追上时,一边向前冲一边左右晃动,更容易避开怪物的攻击。拿到蓝色闪光点【路的偏右边】并且特等评价就可以拿到钢牙的装备-雷霆指套◆ 提示四 四魂迷宫根据犬夜叉的四魂值数量 放入相应的四魂晶石 四个平台全部开启之后位於地图中间的出口就会出现。(犬夜叉的四魂值可以通过菜单得出。以中心为1开始计算)◆ 提示五 雪山探索敌人会随机出现在1~4区域。接近主角后触发战斗。◆ 提示六 后山山洞探索敌人是移动的,所以方位会发生变化。接近主角后触发战斗。◆ 提示七 射击小游戏注意小尸舞鸦全部被消灭之后会出现大尸舞鸦。灵力之壁是不能对它造成伤害的。而且每次它被射中之后会加速向前冲,若被击中会损失很多HP。它被击中五次后即游戏胜利。◆ 提示八 城堡迷阵在第一阶迷阵被破解之前,魔法阵传送点会定期发生颜色变化。只有在绿色的时候才能正常传送,红色的时候则会随机传送到另一个地点。
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先写这么多,下次再补充
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只遇有缘
10. 《
》尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。No.9
/Alone in the Dark我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的
作品。《
》在游戏风格上与后来的《
》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,还有僵尸……No.8 异形VS2/Aliens VS Predator 2尽管在国内可能算不上什么
大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《
》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的
加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。能够操纵异形和
在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。No.7
/Siren比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。No.6 不死亡灵/Clive Barkers Undying相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中
的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。No.5
抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。No.4 钟楼/Clock Tower作为PS时代最具代表性同时也是最经典的
之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态
追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……No.3 零 红蝶/Fatal Frame 2在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做
的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……No.2 网络奇兵/System Shock 2本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。No.1 生化危机/Resident Evil《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得
犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……
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豆子君
很多 游戏 的难度曲线并不是平滑上升的,有时候在中前期会突然蹦出来一个难度极高的敌人,打得新手叫苦连连。它们被称作“新手劝退怪”。盖斯科恩神父(血源) 其实血源的劝退怪真的很多,但被神父卡住的恐怕是大多数,因为他是初期第一个必须打的怪(BOSS)。第一阶段很简单,硬刚和枪反都很容易;第二阶段开始,枪反时机就不好掌握了;第三阶段,他变身成狼人,新手一下子就被气势镇住了,十有八九都会跪。神父是名副其实的第一新人劝退怪。过了他,你的血源之旅才算正式开启。海坊主(仁王) 大家都知道仁王是一个很看重输出的 游戏 ,有很多难度很高的BOSS实际上都可以莽过去。但是海坊主不行,它血多皮厚,即使升到高等级也要磨上去很久才能过,更不用说二阶段了。最恶心还有地形杀,在BOSS房间的边缘有一些地方是会掉下去的,一个不留神就……记得第一次玩到这里,我召唤稀人助阵都死了不下十次,差点就弃游了,全是泪的教训 。火龙(黑暗之魂) 黑魂每一代都有这么一只火龙堵在初期关卡的路上。新手不了解它的行动规律肯定要死上很多次才能过。相比之下,我觉得一代那只最难,三代那只最简单。一代: 二代: 三代: 小蜜蜂(暗黑破坏神3初版) 在暗黑破坏神3的初版里面,第二幕开头小路上的那些小蜜蜂实际上是恶意满满的新人杀手。它们成群出现,伤害极高。正常流畅程玩到这里的话中一招就会被秒。后来暴雪数次削弱了它的攻击力,到现在得版本已经毫无存在感了。皇家狮鹫(巫师3) 其实整个巫师3都不算很难,但是 游戏 开场不久遇到的这只皇家狮鹫击退了不少玩家。它攻击力高,移动迅速,还经常在空中盘旋不下来。很多新手抓不住进攻时机,磨上很久,平添了失败几率。天使(鬼泣4) 这些带盾的敌人最麻烦的是无法在正面对他们造成有效伤害,大多数都会被弹开。特别是第一次遇到它们的那个小房间里,第三波会一次出现两只,新手不擅走位很容易卡在这里。说道单机 游戏 中的劝退怪物,大家可能马上会想到著名劝退 游戏 《暗黑之魂》中的火龙,以及《血源诅咒》中的神父,但是今天我不说这些,今天说一下除了著名的劝退 游戏 以外,还有哪些 游戏 中有劝退新人的能力。 《上古卷轴5》的鸡神 在上古卷轴5刚发售的那段时间中,并没有鸡神这个称呼,而且它也并非是一种怪物,准确的说它应该是天际中的一种生物。但是它劝退新人的能力却非常强!因为大多数新人玩家都会有“好奇感”,什么都想尝试一下,特别是新人玩家在经过前置剧情后,来到新手村时(溪木镇),这里的一切都充满了新鲜感,如物品的偷窃标志、到处乱跑的小狗,叽叽喳喳的小鸡都未遇到过。这三种东西只要你随便好奇一下,那么你就可能会被逮捕,特别是你杀了鸡之后,更是会被全村NPC追杀!如果这个时候玩家在出现打开菜单、躲进房屋等动作,那么就会触发自动存档,这个存档也就废了,只能用控制台还原。 《辐射4》博物馆门口的死亡之爪说玩老滚5我们在来说下它的亲子作《辐射4》,它的新手劝退怪在博物馆外,当我们的玩家跟随主线去救NPC“马桶小黑”时会遇到 游戏 中第一个难打的怪:死亡之抓,并且还是最低级的。它不但皮糙肉厚还会用魔鬼的步伐躲子弹,并且还能对你缴械,最重要的是它可以扑倒你。虽然玩家有加特林和机甲帮助,但毕竟是新手,想要对付一个死亡之抓还是有些难度的。就算你过了这一个,后面还有泥沼螃女王等着你,皮更厚更难打,不用地雷和小核弹的话会很难打。 《三国无双系列》虎牢关吕布 玩过三国无双系列的玩家应该很多,这里我们要说的是系列中的虎牢关任务,任务目标需要你绕开吕布吧董卓干掉,按照正常套路的话,这个任务非常简单。然而玩家们就是不看字幕、不看介绍,总以为要把眼前的吕布弄死。但是这个吕布可是战神,分分钟可以虐哭玩家(杀吕布是可选任务,难度系数很高,但是奖励也丰富) 《只狼》的第一个精英怪 说道能劝退玩家的怪,那么不得不说2019年3月发布的《只狼》,很多黑魂系列的老玩家都入手了这款 游戏 ,他们觉得黑魂系列都通关了还怕这个?但是当他们打到第一个精英怪:武士大将时这个想法已经被破灭掉了,因为黑魂和只狼的操作区别很大,并且在难度上也有了一些提升,在加上是第一次玩,并不能掌握怪物的弱点和技巧。而结果也显而易见,这些玩家被虐的和当年第一次接触黑魂一样。 更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游” 既然问题中已经说到古达,打刀哥了,就不在提黑魂了~血源---板砖哥 说到劝退,就免不了要说一些魂like 游戏 ,免不了就要说《血源》。许多人都觉的加斯科因神父劝退,不过AKA觉的在神父之前还有个小怪也是非常劝退的...那就是亚楠中心一出来下楼梯后的板砖哥了,这里其实是板斧。这是我玩《血源》第一个被卡住的怪,然而最让我挫折的是,我费了很大力气终于打死后..就掉了一个血瓶。仁王---飞猿魔 不知道大家玩《仁王》最讨厌哪个boss,反正AKA在玩这 游戏 的时候,包括我群里的小伙伴都被飞猿魔卡了很久。甚至到 游戏 终章时,重新打初期的几个BOSS时,飞缘魔还是又卡了我一阵。生化4---电锯哥 是我电锯哥拿不动刀了,还是你李三光太飘了?第一次遇见电锯哥,我是难的的弹药充足,药品不缺。然而没想到...暗黑2---都瑞尔 跟小伙伴聊起这个话题的时候,也有不少人提名血鸦~不过AKA还是感觉都瑞尔更让人受挫一些。就因为都瑞尔,练就了我秒开回城卷轴的操作。暗黑3---舔爷 说个鬼故事给你听,延迟遇上舔爷。FC影子传说 如果说前面说的劝退还有很多吐槽的成分在的话,那FC《影子传说》则是名副其实的劝退,这 游戏 小时候楞被我完成《是男人就下100层》,开局看能坚持多久不死,长大后也没在尝试过这 游戏 ,至今不知道后面的风景。EVE---新手教程 接下来这个也是正儿八经的劝退,曾经有人试图安利我这款 游戏 ,我搜了个视频看下了新手教程就放弃了。许多人估计和我一样 游戏 的引导教程都是很随意的就跳过去了,然而在EVE这 游戏 里,跳了新手教程就会发现根本不知道怎么玩。鸡。 最后的不解释。我可以跟你说盟军敢死队几乎每一个敌人都是劝退怪吗?几乎只要听到阿郎阿郎,或者警报响起就是misson fail。 不得不用lord save 大法。但是如果你非常不幸,刚save完且覆盖存档,回到 游戏 ,立刻被德国鬼子发现了,那么恭喜你,此关从头来吧。这就不得不提老滚的鸡神了海尔根逃出来到了溪木镇,刚开始玩总要试试手嘛,正巧旁边有只鸡 ,心想差不多和别的 游戏 一样新手村旁边杀鸡宰猪什么的,先砍一只试试手吧,结果整个村子的人都掏出了武器砍我,当时我就懵了,发生了什么?我还要做任务呢 你们为什么砍我?然后双拳难敌四手 挂了欢迎来玩儿博德之门哈哈龙与地下城系列 游戏 其实都应该算上,走出出生地,任何敌人都有可能秒杀你。出门碰见一只狼,A过去,除了战士野蛮人一类的职业可能苟活一下,其他基本就死了。什么?你说你有三个人?三个全躺也很正常。升级并不能让这种情况有什么改善。即便没有敌人,你还会被各种陷阱秒掉。偷东西被卫兵杀掉,围观别人打架被误伤死掉。当你觉得等级高了,封神了,很牛的时候,会有眼魔机关枪biu死,lich禁锢术死不见尸,吸血鬼吸等级重回学龄前,夺心魔吸智力瞬间变傻瓜……哦对了还有龙一巴掌吓死全小队……这都不算什么,各种超强小队组合,他们的套路太深了……估计很多人花半小时建好人物,进去十分钟就被劝退了。有兴趣可以尝试尝试。在单机 游戏 中有很多著名的劝退怪 其中魂系列尤为明显 TOP1 黑暗之魂1——不死院恶魔 不死院的恶魔让不少玩家劝退 我相信没看攻略初见的玩家 都是拿断剑去硬打的吧 但之后发现旁边有一条小门 可以溜走 然后捡到武器回来再打 就很好打 但是没发现小门的玩家 或者没用黑火焰壶的玩家 估计就很受苦了 要么劝退 要么成为断剑高玩 本来是打算说一下活尸剑圣的 但之后考虑到活尸剑圣不用必须打 就只说了不死院恶魔TOP2 黑暗之魂2(原罪学者)——咒缚者 黑暗之魂2中的第一个老师 我们亲切的称为咒老师 咒老师在黑暗之魂2中主要是教我们弹反课和翻滚课 如果你逃课 没关系 遍布多兰古雷格 所到之处即为教室 非常的尽职尽责 在王城中 两个咒老师还会为你补课 惊喜不惊喜TOP3 黑暗之魂3——灰烬审判者古达 古达对比前两位老师可能略有不足 但是作为黑暗之魂3中的第一任老师 劝退的几率还是相当的高 听说你们灰烬叫我古达陪练弹反 进了无主墓地教你们什么叫高达 如果把无主墓地那的英雄古达放过来 我感觉黑暗之魂3的劝退率应该又翻倍 萌新初见的话对弹反不熟悉 二人转也可以很轻松打赢灰烬审判者古达 如果是英雄古达 还二人转 不存在的 一套军体拳分分种送回营火喜欢的小伙伴可以点个关注 赞就是对我最大的支持~(哪怕不是真心的) 只玩过“MH”系列1:大怪鸟2:黑狼鸟(大怪鸟的加强版,真正的新人杀手)3:蛮颚龙4:毒怪龙(精神污染)5:轰龙(轰爷nb)6:野猪王(新手噩梦,无限猪车了解一下)通常单机 游戏 的难度是循序渐进,让玩家在一路砍瓜切菜中逐渐需求到刺激,但也有部分 游戏 不按套路出牌,开局便是王炸,初始难度在整体上或许是入门级,而对我们手残玩家而言已经构成劝退了。黑暗之魂3 古达(我的噩梦) 初见古达老师我是心怀不屑的,我曾听闻熟练掌握盾格挡技巧便得轻松闯过这教学怪,而我本人对自己的手速及反应是非常自信的,自认这种烂大街的套路洒洒水都能过,但没想到古达出手狠厉,招式大开大合,真是擦之即伤,触之即死,我上前硬砍一刀古达屁事没有,皮都不带擦破的,而我挨一刀半管血,第二两刀就送我上天,这tm是初始教学怪??呵,黑魂之名果然名不虚传,恕在下告辞!只狼 武士大将 只狼嘛,大家都知道这个是割草 游戏 嘛,玩家如草的 游戏 。开局轻松惬意,普通小怪砍两刀就触发处决一刀带走,遇到成群的怪分而化之,一时间无人可挡,正当我暗暗嘲笑宫崎老贼不过如此时,第一个劝退小怪出现了,好像叫什么组长来着 强度倒一般,但招式诡异稍稍感到棘手,不过多死几次也就洞悉了组长出手套路轻松过关,呵,感觉也就这样吧,但后来与武士大将的交手中,我才明白正戏才刚刚开始……不知道多少强迫症被大将劝退。上古卷轴 鸡神 老滚5的鸡可不是一般的鸡,在那嘎达里鸡是全村的宝贝,可以看但绝不能杀。新手一旦杀了那只鸡,没过多久全村人都会拿起枪刃来围杀你,此时我们面临两种选择,一束手就擒滚去监狱享受牢狱之灾,二顽抗到底,要知道我们向来是在其他 游戏 肆意割草的,那受得过这般委屈,还没怎么玩就得进监狱,就为了一只鸡?自然是操起家伙反抗,可是前期毕竟势单力薄,所以没怎么动手就被乱拳打死了。谁能想到一只鸡的影响力竟然这么恐怖!虽然每个玩家的操作实力都不一样,但如果只判断自己操作上对某些BOSS或者场景怪也许有点不充分,下面来说说,在自己体验过的 游戏 中,一些著名的能够把自己劝退的怪物或BOSS吧~《鬼泣》系列一一维吉尔 首次遇到维吉尔是在《鬼泣3》这部作品,由剧情的演变慢慢了解到维吉尔就是但丁的哥哥,对于维吉尔的评价,可以说面对各种招式,都是无缝格挡,还会出其不意给你来个大反击,这也是维吉尔沉着而不让人容易发现他弱点的强大之处。 不过他也不是没有弱点,他最弱的地方就是释放招式后的收刀动作,趁着他收刀那一小段时间就能够给他造成伤害,顶多也只能砍几刀,维吉尔状态恢复能力很强,如果太追求连招很可能又被他打反击!在《鬼泣5》首次接触维吉尔本人依然还是被教育了一番,那熟悉的招式相比起《鬼泣3》没有多大变化,只不过《鬼泣5》的维吉尔攻击范围变得很广,刀刃追击追得很紧,压迫感强烈!丝毫没有让人喘息的机会!在剧情中尼禄成长速度飞快,对阵但丁和维吉尔也丝毫不逊色,如果换个角度,最终boss如果变成尼禄,介于尼禄恶魔之手、机械手以及恶魔多种形态出现,作为最终boss毋庸置疑是很强的一个对手,在《鬼泣》中维吉尔、但丁都纷纷变成过敌对的对象,那么后期尼禄作为下一个版本变成敌对对象也不是不可能,或许可以说可能会强的离谱!值得期待的~不过还得看编剧怎么编剧情啦~哈哈!《黑暗之魂》系列一一各大boss 虽然《黑暗之魂》的小怪不会太强,但是一到boss关就会令玩家陷入灾难,各种死法都有,在《黑暗之魂》中,操作难度非常高,走位意识要强,另外还要记boss的攻击招式了,各boss的攻击伤害都是很高的,躲避操作就是一个难点!必须时刻卡走位,寻找时机进行切入!难度就是“没难度”!如果一开始就选最低配置出行,在没成型的装备面对boss更加是不堪一击~虽然这种操作有点作死,不过挑战性很大。这是一部缺却切切看操作的 游戏 ,没有任何捷径可言,劝退玩家也不在话下。《只狼》一一boss 刀刀致命!防不胜防!选取时机格挡操作就是战斗的基本功,另外还要预判对手出招套路,依靠拉开距离可以躲避连招,《只狼》的boss有大有小,有人有怪,初体验感觉就是boss每一击都非常狠!不依靠技巧来进攻,是无法战胜的。比较值得感叹的是击杀动作特别好看!气派十足!《乞丐模拟器》一一我劝退我自己o( ﹏ )o 这 游戏 有点现实,当一名乞丐的职业也不好当呀!对于新手来说更加残酷了,人的日常生活需求时刻需要满足,饿了就得找食物,翻找垃圾桶寻找有用资源,但还会摸到“屎”,这下又会扣心情点数,心情点数地下整个人会陷入崩溃状态,雨天还要找遮蔽处,不然温度太低会导致当场昏迷甚至死亡,买彩票是发财致富的关键?NO!NO!NO!只有一时的幸运不会有一辈子的发财,另外乞丐还要通过不断努力来改变自己生活,打造属于自己的栖息所,然而在这款 游戏 中,“劝退怪”这个也许就是“需求”和“垃圾堆”了。想成为丐帮帮主,真的不容易呀!
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茗岸
虐杀原形 1 虐杀原形2游戏的主角Alex Mercer(艾力克斯墨瑟)因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
主线任务病毒扩散首日。有人在纽约的Penn Station释放DX—1118病毒。主角亚历克斯·默瑟(Alex Mercer)的尸体在解剖台上苏醒,对
《虐杀原形》场景(20张)所发生的事情没有任何记忆。吞噬Blackwatch追兵后得知吞噬生物能夺取其记忆,亚历克斯·默瑟记起自己有个妹妹,达娜·默瑟(Dana Mercer),并找到她。[3]亚历克斯·默瑟试图回自宅寻找线索,向事件的原凶进行复仇,却正中黑色守望军事组织(Blackwatch)的埋伏。逃离后回到妹妹达娜的住处,达娜告诉亚历克斯,她从亚历克斯的电脑中找到伊丽莎白·格林(Elizabeth Greene)一个这个名字。亚历克斯进入Gentek(一公司名,实为病毒武器研究公司)设施后遇见外表为19岁女孩的伊丽莎白·格林,与伊丽莎白·格林的对话中她自称是亚历克斯的母亲,这令亚历克斯百思不得其解,也从中了解到伊丽莎白·格林也与他一样为有特异能力的病毒集合体,却不料让其脱逃,造成曼哈顿区第二波病毒感染。 亚历克斯寻求前女友暨Gentek员工,克伦·帕克(Karen Parker)的协助。从克伦·帕克处了解到感染源来自两支不同的病毒株。这时核能航母USS Reagan抵达哈德逊湾(Hudson Bay),黑色守望组织提高了动员层级。黑色守望组织在市区内大规模部署病毒侦测装置。而Gentek主席雷蒙德·麦克穆兰(Raymond McMullen)向黑色守望组织提供可消灭亚历克斯·默瑟体内病毒的病原体。亚历克斯·默瑟扰乱病毒侦测装置,意图接近麦克穆兰,结局以失败收场。此时克伦·帕克发现了此亚历克斯其实并不是真正的亚历克斯而是生化病毒武器-原形体(Prototype),克伦·帕克因此背叛了亚历克斯·默瑟。亚历克斯中了陷阱,亚历克斯·默瑟被黑色守望组织的队长罗伯特·荷斯(Robert Cross)注入病原体,丧失部分能力,并逃走了。病原体开始寄生并侵蚀亚历克斯。亚历克斯前往圣保罗医院,找上同为前Gentek员工的拉格伦(Ragland)医生,请求他的协助。亚历克斯与拉格伦医生渗透进军事基地,调查Penn Station病毒感染者的遗体。利用Hunter(一种变异怪物)作为培养体,拉格伦医生成功制造出对抗病原体的抗体。亚历克斯恢复原先的能力。 但达娜却被不明Hunter绑走。曼哈顿感染程度持续上升。 亚历克斯为寻找妹妹,制服并吞噬Hunter头目(Leader Hunter),进一步找出绑架达娜的变种hunter,将其吞吃后获知达娜的所在。亚历克斯利用军方的火力,进入核心巢穴并寻找达娜。 核心巢穴的中心,是黑光计划病毒(Blacklight)的核心带原者伊丽莎白·格林。亚历克斯将抗体注入伊丽莎白,却被伊丽莎白排出体外,并形成Hunter之王(Supreme Hunter),而亚历克斯并不知道。亚历克斯成功救出达娜,但她陷入昏迷。亚历克斯把达娜交给拉格伦医生保护。这时一名身分不明的神秘人向亚历克斯透露黑光计划病毒的起源与释放病毒的人其实是他,并告诉他伊丽莎白未死。军方从空中散布病毒抗体Bloodtox,并引入使用病毒技术制作而成的超级士兵。军方进一步在地面部属Bloodtox散布装置。出于自保,亚历克斯企图颠覆Bloodtox的散布行动。而这时亚历克斯从神秘人处得知军方打算利用特殊泵将Bloodtox打至地底,消灭躲藏的感染体。神秘人要求亚历克斯伪装成士兵进行护送利用这东西引出伊丽莎白。特殊泵就位,并开始工作,大量的Hunter与Hydra感染体从地底涌出。躲藏在地底下的伊丽莎白·格林被逼现身,被亚历克斯击杀并吞噬。 伊丽莎白·格林已被消灭,亚历克斯再次企图摧毁Bloodtox的生产设施,佯装失手后与Gentek主席雷蒙德·麦克穆兰对质。麦克穆兰为了不让亚历克斯夺取记忆,举枪自尽。亚历克斯的匿名连络人身分揭晓,他是黑色守望组织的队长-罗伯特·荷斯。军方开始撤离纽约市,并打算在市区引爆核弹以消灭病毒。亚历克斯开始追踪地面部队的领袖。亚历克斯将抗命逃亡的士官伊恩·塔格特(Ian Taggart)吞噬掉。亚历克斯变化为塔格特的外观,与罗伯特·荷斯两人成功登上哈德逊港外的USS Reagan航母。亚历克斯吸收了主导者彼得·兰德尔(Peter Randall)将军。由于军队领袖与感染核心伊丽莎白·格林都被消灭,扮成罗伯特·荷斯的Hunter之王现出真面目,企图吞噬亚历克斯,成为唯一的最高级病毒集合体。消灭Hunter之王后,亚历克斯将引爆倒数中的核弹用直升机载离纽约,沉入水底。核爆的威力将他炸飞,尸身的碎肉落在曼哈顿岛上,这时一只鸟类动物想吃掉这碎肉,却不料被附身并吞噬,亚历克斯二度复活,到这游戏完结。
支线任务游戏中有着大量的支线任务,在地图上会用不同的图表标出。 移动:在限制的时间里控制主角到达每一个指定地点。 滑翔:利用主角的滑翔技能滑翔到制定的地点,离中圈越近越好。 杀戮:利用任务点配备的各种武器并在限定时间内消灭敌对的生物。 战争:此任务多数是对立的双方在战斗时玩家加入其中一方,有可能是被感染生物,也有可能是军队一方,在这个过程中变身或杀伤友军是不会被友军一方攻击的。胜利条件是在最少的时间内完全消灭敌军。 军队:吞噬指定的军人来增加自己的细胞记忆。 被感染生物:此任务多数是去炸毁被感染生物的巢穴。 除以上支线任务外,玩家还可以控制角色通过不断吞噬拥有关于角色身世记忆的路人甲来触发对已背叛的前女友克伦·帕克进行复仇的任务。
编辑本段游戏解读尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作。这次的新的游戏展示对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。
游戏设定游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
虐杀原形宣传图(11张) 游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼,这招的破坏力十分了得。在攻击时可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。 游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,可以选择维护还是破坏,但这会决定环境以及人物的关系,也会关系到收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果想要完成某些任务则必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会毕恭毕敬,就可以干一些邪恶的事情了。 不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,就会遭到所有敌人的攻击。只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家的暴力程度。这就类似于《GTA》或是《刺客信条》中的通缉度和怀疑度一样。当潜行时,黄色表示潜在的危险。当黄槽开始上升时,表示面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示伪装已经暴露,是时候开战了,只有杀或被杀两种选择。
吸收能力游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让玩家作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。 Alex最强的绝技就是变形,在吸收掉不同的人之后,就可以变成他们的样貌。当伪装成军官时,士兵们会毕恭毕敬。但一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,一个任务就需要去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样玩家就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。 城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便不在场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中,玩家可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管有着超能力,但是毕竟只是一个单人部队而已。 Activision官方宣布,由Radical Entertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。本作是一款动作游戏,主角Alex Mercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
特殊能力整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。 随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,颇具好来坞阴谋大片的风格。Alex Mercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。 Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
融合地面主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。
编辑本段游戏背景
1962故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。
19641964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”。(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(伊丽莎白·格林,即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。 黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(彼得·兰德尔,即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。 Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(意为“贱民”,网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。
1989时间到了1989年,Raymond McMullen博士(雷蒙德·麦克马伦即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(卡伦·帕克,即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了将这个对人类危害极大的秘密计划大白于天下,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。 Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的继承,游戏标题“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用他来称呼!应该是它!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊…你已经不是人类了,你是黑色守望者的病毒而已。” 至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词\"I am your mother\"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她。 游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重踏希望镇的悲剧。这些,不得不佩服剧情的编辑者。
编辑本段操作详解
基本操作【ALEX】游戏主人公----A哥 以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致。 W 前进 A 后退 S 左移 D 右移 R 能力选择菜单(即选择各种形态) 1.上一个攻击能力 2.上一个伪装能力 3.上一个防御能力 4.上一个感知能力 ~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成 鼠标左键:攻击/投掷。 鼠标右键:特殊攻击(常需配合其它键一起使用) E 抓取,劫机,吸收。 接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。 接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。 接近载具:驾驶载具。 接近虚弱的Hunter:吸收。 空格键:跳跃 Shift:疾跑 Ctrl:步行
F伪装能力这个比较复杂 1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。是在玩家锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸。把锁定的敌人炸回石器时代。(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。 2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。举报锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他。具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。 3.F+E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用。 TAB 瞄准 轻点,将自动锁定屏幕内对玩家威胁最大的目标。 长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。 X 调整视角(以主角面对的方向) F1 伪装形态 F2 ALEX形态 F3 利爪形态 F4 重锤形态 F5 肌肉形态 F6 鞭拳形态 F7 剑刃形态 F8 热能视觉 F9 感染者视觉 F10 护盾形态 F11 装甲形态 交通工具的基本操作都一样。 【ARMOR】装甲车坦克 鼠标左键主炮 鼠标右键 辅炮机枪 长按E 退出装甲车坦克 【HELI】直升机 鼠标左键 开火 鼠标右键切换武器 空格键 拉升(鼠标滚轮向上同样有效) V 下降(鼠标滚轮向下同样有效) 长按E 离开飞机
编辑本段配置要求操作系统:Windows XP /windows Vista /windows7 CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或AMD Athlon 64 X2 4000+以上等级处理器。 内存:1 GB 以上(Vista 需2GB 以上) 硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行 光驱:DVD-ROM 显卡:256MB显存,GeForce 7800/Radeon X1800 系列或更好。 显示器:800×600分辨率或更高 推荐配置: 操作系统:Windows XP /windows Vista /windows7 处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好 内存:XP 2GB或更多;Vista 3GB或更多 硬盘:8GB或更多可用空间 光驱:DVD-ROM 显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好 声卡:DX9.0c兼容 显示器:1280×720分辨率或更高(推荐分辨率1440×9004AA)
编辑本段其它介绍
发售成绩全球最大的专业游戏视频网站GameTrailers因收录的开放性世界动作游戏《虐杀原形》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予钻石荣誉称号。而游戏正规发售的成绩,从全球热销游戏前十排行榜中,《虐杀原形》三大平台版本全部入驻前十就可见一斑。
角色价值《虐杀原形》的主角Alex Mercer被病毒感染,获得了可以颠覆世界的巨大能力。虽然其改编漫画已经由Wildstorm公司负责刊登,但是据消息称,美国漫画业巨头惊奇漫画公司(MARVEL)有意向动视暴雪公司购买将游戏编成漫画的权利,惊奇漫画公司称,如果获得改编权,将会把Alex Mercer基于原作上,塑造成一个超级英雄,成为神盾组织一员。
游戏评测虐杀原形游戏故事的主线剧情是主角Alex在一次实验中成为了基因变异的怪物,为了了解自己到底发生了什么事情,主角开始展开追查,在调查的过程中,城市发生了重大的病毒泄露,人们亦开始变异,到底什么才是真相?周围都充满了危险,游戏故事就是在这样的环境下展开。 整体:故事不是最好就是最坏,过场像个笑话。 画面:特效全开时不错。 声音:配音和音乐不错。 游戏性:主角使用超能力在世界大开杀戒很有趣,但任务设计可以再更好一些。 耐久:20小时可以全破,作者没动力去玩第2轮。 优点: 虐杀原形
故事情节好,主角不错·任务类型多,完成手段多· 大量的能力及武器·支线故事多· 游戏难度把握十分到位,不温不火。 不足:风景不够看,一成不变·控制方面有时候比较奇怪。 纽约曼哈顿多年以来都是电影以及游戏的背景题材:在《哥斯拉》和《末世凶煞》中,这个城市曾经被怪兽袭击;在《后天》,这个城市被海啸淹没;《独立日》和《最终幻想:灵魂深处》中,这里被外星人肆虐。但是说起病毒,《我是传奇》里的纽约曼哈顿更像《虐杀原形》。《虐杀原形》是一款快节奏的开放世界动作游戏,游戏中,军方正在尽一切努力隔离城镇中的病毒爆发。主角是失忆的Alex Mercer,他要查明究竟发生了什么,不过大部分的时间恐怕都是在枪战。幸好,Mercer虽然失忆,但是却有一身好功夫,所以在这样一款情节引人,任务繁多,经典BOSS战不断的游戏中,这样的角色是再合适不过。 虐杀原形操作Mercer比了解Mercer来得更简单。他可以随心所欲的跳跃到高处,在空中滑翔,甚至是沿着摩天楼的墙壁走路。只要玩家愿意,横穿整个曼哈顿只需要加速跑步就可以,整个过程就像跑酷一样。就算踩空了,跌下来也不用担心受伤;没有无法穿越的建筑物,全速移动的时候,基本没有敌人能够追上。战斗在游戏初期比较简单,但随情节向后发展,Mercer越来越多的了解到自己的过去,他就会能力激增,甚至连记下他的招式都要多下一番功夫,虽然也不是每一招都要牢记。技能是通过进化点来激活,进化点可以通过任何动作获得,可惜的就是一些招式比较难搞,玩家可能要同时按着R1/L1和两个其它的按键才能发动。 但是不管怎么说,《虐杀原形》当中的战斗非常爽快。使用界面让游戏减速,然后让主角变成各种各样的形态- 手
游戏高清截图(17张)臂变成刀,鞭子或是锤子一样的拳头。玩家可以使用敌人掉落的传统武器来劫持敌人的坦克或是武装直升机。劫持武装直升机是很有意思的- 用鞭子形态的手臂直接抓住他们,甚至是在从刚被击落的直升机跳下的时候。除了这些好事以外,玩家可以进行伪装,伪装成刚刚“吞噬”(吸收)的人类的样子,这种手段可以恢复生命,同时也让很多任务有很多做法。任务是摧毁一个军事基地内的某个物品,玩家可以躲在装甲车内迁入,然后大开杀戒,吞噬掉所有会动的东西,站在某个制高点乱扔东西,甚至可以伪装成一个士兵,然后指着一个军官说:“他才是敌人!”伪装成士兵以后,玩家甚至可以在遭到怀疑以前呼叫空中支援轰炸,但是这种机会是很少的。有一些任务,以及一些全岛其他的一些地方的挑战,都只能固定的某种方法通过。总体上来讲,游戏还是很自由的。
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梦在远方
英雄无敌中的怪物:枪兵\", \"戟兵\", \"弓箭兵\", \"神射手\", \"狮鹫\", \"皇家狮鹫\", \"剑士\",
\"十字军\", \"僧侣\", \"祭司\", \"骑兵\", \"骑士\", \"天使\", \"大天使\",
\"半人马\", \"半人马首领\", \"矮人\", \"战斗矮人\", \"木精灵\", \"大精灵\", \"飞马\",
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\"圣龙\", \"水晶龙\", \"紫龙\", \"毒龙\", \"魔幻法师\",
\"幻影射手\", \"投石矮人\", \"农民\", \"野猪\", \"木乃伊\", \"游牧民\", \"盗贼\", \"恶鬼\",轩辕剑怪物:
秦军士兵、蝙蝠、狼
粘怪、猿猴、蝙蝠、狼
秦军士兵、秦军伍长、强盗
怨魂、青蛇、吸血蝙蝠、长颈鬼、无头鬼、骷髅兵
吸血蝙蝠、熊、食人花、鹰、树精
秦军士兵、秦军伍长、强盗
熊、食人花、大蝙蝠、蛇女、火光兽、花仙子
秦军什长、方士、贼寇
大蝙蝠、蛇女、火光兽
云生兽、石狮精、飞头蛮、僵尸、巨石妖
幻影秦兵、幻影骷髅、幻影护卫长、幻影秦始皇
翻江、穿云、云生兽、开明兽、蝶仙
翻江、云生兽、飞头蛮、巨石妖、蝶仙、山魈、牛头妖、化蛇
虎、人虎、蝶仙、山魈、翻江
秦兵护卫长、无头机关鸟、有头机关鸟、荒漠盗匪
机关小拐子、机关龟、机关陀螺、木甲兽、木甲刀兵
秦兵护卫长、无头机关鸟、有头机关鸟、荒漠盗匪
魔剑客、雷火狼尸、吸血巨人、大骷髅、机关陀螺
无头机关鸟、有头机关鸟、机关妖兵、木甲刀兵、人虎
机关狮将军、银神兵、兕、巨铁兵、雷火狼尸
木甲兽、木甲刀兵、机关龟、机关鱼将军、机关妖兵
魔.云生兽、魔.开明兽、魔.翻江、魔.穿云、麒麟、独目鬼、机关陀螺
青龙、黑龙、龙王、鬼王、麒麟
机关魔火妖、机关阴火魔、九尾、机关神兵、金人兵.男、金人兵.女、
独眼魔、合体金人兵、三头魔兽、牛头妖王
机关黑火魔、彼得潘、剑魔亡灵、龙王、刑天、水鱼民、多毛民
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