怎么学习游戏动画
共6个答案
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乔雯820
学习游戏动画可以通过以下几个步骤进行:
1. 掌握基础知识:学习游戏动画前,需要先了解动画的基础知识,包括帧动画、骨骼动画、关键帧、补间动画等概念。
2. 学习动画软件:选择一款适合游戏动画的软件进行学习,比如Unity、Maya、3ds Max等。熟悉软件的界面和操作方法,学习创建、编辑和导出动画的基本流程。
3. 学习动画原理:了解动画的基本原理,包括动作流畅性、重心移动、姿势设计等。学习如何使用关键帧和补间动画来控制角色的动作。
4. 观察和分析:多观察和分析经典游戏中的动画,注意动作的自然流畅性和细节处理。观察角色的姿势、动作的转换方式以及角色与环境的交互方式等。
5. 练习动画技巧:通过不断练习来提升自己的动画技巧。可以尝试制作简单的动画,如角色行走、跳跃、攻击等基本动作,并逐渐增加复杂度。
6. 学习角色设计:了解角色设计的基本原则,包括角色的比例、形态、表情等。学习如何将角色的特点融入到动画中,使其更加生动和有个性。
7. 参与项目实践:寻找一些游戏开发项目或个人作品,并积极参与其中负责游戏动画的工作。通过实际项目的经验,提升自己的动画技术和理解能力。
8. 不断学习和研究:游戏动画是一个不断发展和创新的领域,保持学习和研究的态度非常重要。关注行业动态,阅读相关的书籍、文章和教程,参加相关的培训和交流活动,与其他动画师交流经验和技巧。
学习游戏动画需要有一定的基础知识和技术,还需要大量的实践和不断的学习。只有不断地练习和积累经验,才能在游戏动画领域取得进步。
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咖啡木
主要学习视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
主要面向数字动画公司、游戏公司、广告公司、电视台动画制作与后期制作部门、网页制作公司、以及相关企事业单位,从事二维动画制作、三维动画制作、动画表现、环境漫游动画表现、影视后期策划、设计、制作、发布、管理等工作,就业范围广泛。
动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了。
很多人都表示动漫制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才尤其受到市场的欢迎。和庞大的市场需求相比,目前的动漫从业人员数量明显不足,人才缺口很大。
由于网络游戏的兴起,以及国家对动漫产业的大力支持,动漫制作技术的前景可以说是非常不错的。就业方向也非常多,但动漫制作技术专业的学生一开始起点可能会很低,收入也不是很高,这都是很正常的,随着自身的实践经验增多,能力逐步提升,薪资待遇会越来越好的。
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晓诗儿
1学游戏动漫要了解透视
透视是游戏动漫的最基础,透视在游戏动漫中的应用随处可见,因此学游戏动漫必须要先了解透视,了解游戏动漫中的透视应用,网上有很多绘画基础入门课程,建议大家可以去看看,非常的全面。
2学游戏动漫要懂人体
学游戏动漫必然会画人物,所以学游戏动漫要懂人体,学游戏动漫想要画好人体,可以找游戏动漫人体素材多练习,网上也有很多的游戏动漫人体学习资料和教程!游戏动漫中的人体结构、动态、比例也要同步练习!
3学游戏动漫也得学素描
很多人以为学游戏动漫不用画素描,如果你觉得学游戏动漫可以忽略素描,那你肯定学不好游戏动漫,素描是游戏动漫的地基,包括后面游戏动漫配色也需要素描的支撑。
4学游戏动漫要会配色
色彩对于游戏动漫来说非常重要,好看的游戏动漫必然配色不会输,有了前面的素描基础,游戏动漫配色能力才会更好,多看一些游戏动漫作品可以提高色感。
5学游戏动漫还要懂设计
设计是游戏动漫的创作阶段,学游戏动漫必然要会设计,游戏动漫的设计灵感来源于生活,就像很多游戏动漫中的元素日常都是可见的,所以游戏动漫设计能力的提升,除了游戏动漫绘制的功底以外,就是多看,用心看!
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磨磨唧唧的
动画制作有二维动画制作、三维动画制作,不知道你是想学哪一种。既然是零基础,那就从2D动画入手比较好。这里可以介绍两款操作简单的,制作动画还不错的软件,你可以自己下载来学习一下:
1.万彩动画大师
这款是入门级别的mg动画视频制作软件,操作简单易上手,零基础也不用太担心说学不会。而且软件内置不同风格不同分类的模板,小白可以直接套用,素材也比较多,这样也会省去到处找素材的烦恼。在输出方面,除了可以输出视频格式,也可以输出云,能分享到微信的。
官网有一套新手教程,建议自己去看,我不po网站了。2.Flash
说道flash动画制作,怎么能少得了这个软件。它基本操作其实就是想办法让图形进行各种组合运动。其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
譬如:打开软件,在时间轴的第一帧画一个方块,然后框选方块,按“F8”将其制作成影片剪辑;再去点击时间轴上后面任意一帧(默认一秒24帧,看你动画需要多少秒),按F6,会发现时间轴上有两个黑点,也就是两个关键帧,把第二个关键帧的方块移动任意的位置。然后把鼠标放到时间轴上两个关键帧之间点右键,选择创建补间动画,再按ctrl+enter,就算是一个动画了。以上两款都比较适合零基础去学习动画制作。网上也有一堆说AE、PR之类的软件,不得不承认这些是神器了,属于大神级别的软件,都不适合新手的,建议先从简入深。
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[已注销]
都不好,目前这种游戏都人气不怎么好,为什么?剧情动画太多,又臭又长,但是剧情推进,浪费大把时间!特效太华丽,释放时间又长,重复率又太高,同样耽误游戏进度。能够不跳过剧情动画的,占少数,去看动画,电影不香吗?非要在游戏里面体验!~一般人,玩游戏文字剧情都是能跳就跳,你去让人看动画,,,反而背景画面,场景画面,人物外形,装备外形等,更能吸引玩家。为什么FC的RPG游戏至今还有那么多人玩?反而最近的那些仙剑什么的,玩的人很少。即使卖50R都很少人买。反而日本游戏:勇者斗恶龙建造者2,卖355R都很多人买?国产游戏真的不行吗?不是,而是很多商家,只为了赚钱卖情怀。却没有用心去制作游戏。都是用好的工具,做出来的垃圾游戏。要明白玩游戏,不是看游戏,也不是被游戏玩。
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请叫我大王后
一、培养正确的学习方法
先从学习素描开始,我们画素描要懂得素描的基本要素,如形体、比例、结构、明暗调子、质量感和空间感等。在没有接触基础训练时,直接画人物头像,这样的学生往往不可能画得好。培养正确的学习方法,也就是建立在对物体的深入理解。
二、建立良好的整体意识
整体是相对局部而言,局部是整体的一部分,局部存在于整体之中,而整体通过局部得到体现。。对于初学者来说,一方面是加强对整体意识的理解,另一方面是在观察和表现中关注整体关系,克服注意力局限在某一个点上的不良习惯。例如在画一个头像时,必须整体地观察对象,如画眼睛时要考虑到和耳朵或鼻子之间的关系,而不能孤立地画眼睛,陷入局部,必须相互对比,要把它们有机地联系起来。
三、建立形体的体积意识和掌握表现技巧
把握形体、表现体积感和空间感,是基础素描另外一个重要因素,不但要明确物体的形状、比例、大小,同时还要克服平面描绘,对造型要有最基本的理解和掌握。没有体积空间意识,就不能养成对体积空间的观察习惯,更不能表现好空间关系,对空间的表现是绘画的基本能力。拓展资料:
绘画在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或布,加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条等。在艺术用语的层面上,绘画的意义亦包含利用此艺术行为再加上图形、构图及其他美学方法去达到画家希望表达的概念及意思。
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