最终幻想5好玩吗
共6个答案
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四季
最终幻想5是一款受人喜爱的角色扮演游戏。它于1992年由日本游戏公司Square(现Square Enix)开发和发行。游戏以其深度的故事情节、丰富的角色发展和策略性的游戏机制而闻名。
游戏的故事发生在一个名为Gala的世界上,玩家将扮演主人公Bartz Klauser,与三个同伴一起冒险,寻找四颗水晶并阻止邪恶势力的崛起。游戏的剧情在冒险进程中逐步展开,充满了惊喜和扭曲的情节转折。
最终幻想5具有丰富的角色发展系统,玩家可以选择和升级角色的职业、技能和装备。每个角色可以学习多个职业,通过切换职业来获取不同的技能和能力,这为战斗策略提供了很大的自由度。游戏中的战斗系统是回合制的,玩家需要制定合理的战斗策略,并选择合适的技能和装备来应对各种敌人和战斗场景。
最终幻想5还有大量的副本、隐藏任务和可收集的物品,给玩家提供了很高的自由度和回放价值。游戏还有美丽的2D画面和精心设计的音乐,为玩家营造了一个令人陶醉的幻想世界。
最终幻想5是一款极富深度和挑战性的角色扮演游戏,它的故事情节、角色发展和战斗系统都非常出色。如果你喜欢深度剧情、策略性游戏和古典的2D像素风格,那么最终幻想5绝对是一个值得尝试的游戏。
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第一次
职业:骑士,盗贼,武僧,白魔,黑魔,青魔
建议:2物理,2魔法,我的选择是 盗贼,白魔,黑魔,骑士
骑士防御高,武僧血多,这两个选一个吧,我转了个盗贼,因为跑的快。。。
白魔是奶妈职业,最好选上,黑魔跟青魔就看个人喜虽然前期青魔的魔法都要跟怪学,但是好多地方用青魔打很舒服,5级致死,水纹吐息,蛙变,火焰喷射,导弹,等等都很有用,而且某些需要魔法打的BOSS只要丢棒子(寒冰,烈焰,闪光)就可以了
因为第一世界,白魔最多能用4级魔法(康复),黑魔最多也只有3级魔法,黑魔跟白魔练到3级,4级就可以转青魔,学习 5级致死等魔法了
第二次:
职业:狂战,魔剑,时魔,召唤,红魔
我的选择是:盗贼,红魔,青魔,魔剑
前期的魔剑其实也没啥技能,时魔的用处也不是很大,不喜欢的可以后期再说,红魔还是可以练练的,3级红魔可以使用3级以下的全部黑白魔法,红魔4级需要999的ABP,连续吟唱,前期也没啥必要,所以红魔3级,在第一世界,完全够用,召唤看个人喜好。这个时期,可以学习的青魔法也多了,所以带个青魔,还是很有用处的
第三次:
职业:忍者,驯兽,风水我的选择:盗贼,红魔,青魔,忍者
忍者是很强的职业,最快出手,可以装备2把武器,输出爆高,风水师的地形攻击不确定性太高,驯兽师主要是配合青魔学习魔法用的,
第四次:
职业:猎人,诗人
猎人的乱击技能,在后期打BOSS时是很好用的技能,第一世界并没有太好的修炼职业的地点,所以建议到第二世界之后,去 巴尔城 地下2层打石头兵,那个时候,可以好好的修炼一下各职业。诗人的歌唱技能,在走迷宫刷小怪时是很舒服的,找个敏捷高的角色,装备上歌唱技能,遇到小怪,一个 爱之歌,怪就全定住了,随便砍,走迷宫都不用回复的。
第五次:
职业:龙骑,武士,药师,舞者
说实话,龙骑这个职业,虽然跳高可以躲避攻击,但是平时真不怎么用,平A也不比跳高差多少,关键是我嫌弃他跳的太慢。武士的回避攻击,麻痹等虽然好用,但是如果有了诗人,武士的作用就显得不是那么明显了,至于武士的扔钱,看官们随意。。。。药师的全体复活虽然看着很诱人,但是如果到了全队趴了好几个的情况下,还是重新打比较好。舞者的舞蹈,也是随机的,虽然可以提高出剑舞的几率,但是本人实在是不喜欢这种概率的问题。
第六次:职业:模仿师
这个职业的好处就是,有3个技能槽,而且跟自由人一样,可以继承各个职业的内建技能,在第三世界,取第三块石板的时候,可以取得
第七次:
职业:预言师,炮击师,剑斗士
这三个职业入手比较晚,基本都到后期了,预言师可以提升ABP经验,战斗获得的ABP为正常值的1.5倍,炮击师可以提升角色升级经验,剑斗士的技能有后列斩(后排攻击力不降低),全体攻击等
建议职业组合:
盗贼,装备技能-----歌唱,
红魔,装备技能-----青魔,
召唤,装备技能-----时魔,
忍者,装备技能-----乱击,
后期大部分职业MASTER了之后,可以转成自由人或者模仿师,都可以
每个人都有不同的喜好,所以这个只供参考,
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偶像小新
最终幻想5是回合制。最终幻想大多系列都是回合制,以三个游戏为代表,分别是:《最终幻想5》,《最终幻想6》以及《最终幻想7》。第一部作品,《最终幻想5》。
最终幻想的系列作品十分之多,虽然现在的战斗系统早就已经不再是回合制,但是之前的作品都是回合制战斗。以《最终幻想5》为例,这部作品最早是在SFC的平台上推出,虽然年代久远画质不如但是剧情还算说得过去。
玩家可以操控四到五名角色进行战斗,因为角色太多,不得不使用回合制。所以这是第一款代表作品。第二部作品,《最终幻想6》。
《最终幻想6》是最终幻想的第六部作品,同样也是传统的回合制游戏。在画质上依旧没有太多的亮点,因为整部系列最重要的还是他的剧情。
虽然画质一般,但是这一代作品修正了上一代的不足,丰富了物品道具和武器装备。回合制战斗的时候也是修改了一些不足,丰富了人物的技能和打斗方式,但整体而言依旧不算出色。第三部作品,《最终幻想7》。
最终幻想系列的时间线继续往前发展,不久后最终幻想第七部作品发布。而到了这部作品之后,终于一改之前的画质,将游戏从2D变成了3D。
虽然这部作品也是回合制战斗,但是十几年后的重制版却是广受玩家好评。
这款游戏并没有因为系统是回合制战斗而失败,反而是凭借着这款游戏,帮助了PS主机重回了霸主地位,可想而知销量有多高!
因为工作室对最终幻想7的角色一一进行了深度刻画,每一个都有各自的故事,凭借剧情来吸引玩家,所以才能让玩家不吐槽战斗系统。
以上就是回合制的几部代表了,你怎么看?
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